Bio
Me gusta hablar de los juegos que termino pero me llega a dar pereza hacerles un gran análisis o reseña, siempre es bueno jugar nuevas cosas y abrirte un poco hacia otros géneros.
Normalmente juego cosas de antaño, específicamente de la tercera a la sexta generación de consolas.
𝐌𝐚𝐲 𝐭𝐡𝐞 𝐋𝐨𝐫𝐝 𝐬𝐦𝐢𝐥𝐞 𝐚𝐧𝐝 𝐭𝐡𝐞 𝐝𝐞𝐯𝐢𝐥 𝐡𝐚𝐯𝐞 𝐦𝐞𝐫𝐜𝐲
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La base del juego es buscar a los 47 Metroids existentes, en ciertas areas habrá un numero determinado de estos a destruir para poder abrir nuevas secciones, en el segmento final deberás cazar otros 7 metroids y al jefe final. En el transcurso del juego podrás encontrar mejoras para poder acceder a nuevos sitios, mejorar tú arsenal o para aumentar tu vitalidad y misiles.
El problema principal de este juego es su base de buscar a los Metroids, se hace cansada muy rápido al no tener tanta variedad en cuanto a los combates de estos y que la mayoría del tiempo estarás caminando sin muchas interrupciones ya que hay una gran escasez de enemigos comunes dan como resultado que la exploración se haga tediosa, el pequeño rango de visión ( más con el sprite de samus aparcando demasiado espacio en pantalla) y la falta de un mapa se suman como problemas , aunque esto ultimo no resulta tan molesto al ser un juego algo lineal así como bastante corto de duración.
En los apartados tecnicos, los sprites de los personajes están llenos de detalles representando bien lo que son (especialmente los sprites de Samus y de las ultimas fases de Metroids que resultan bastante impresionantes) aunque varios carezcan de animaciones, los escenarios igual cumplen en representar un ambiente desolador de cavernas pero resultan bastante repetitivos teniendo pocas diferencias en ciertas secciones; En el apartado sonoro tiene un algunos temas bastante destacables pero la mayoría de música del juego se compone de chirridos o pitidos molestos que tratan de imitar un sonido ambiental provocando mas de una vez que le quites el sonido al juego.

Metroid 2 termina siendo en un juego interesante que puede entretener un poco si tienes la suficiente paciencia, pero tiene bastantes carencias aún considerando la época y sistema donde salió, solo seria recomendable como una curiosidad de la franquicia Metroid

Amigo, es Gunstar Heroes ¿Qué puedo decir?

Control preciso, acción a montones, una dificultad alta pero justa y efectos visuales impresionantes todo acompañado con una banda sonora alucinante. Normalmente me pongo aquí a analizar cualquier cosa pero con este no tengo mucho que decir salvo que lo juegues ahora mismo.

Es un juego de plataformas simple donde te defiendes a base de disparos, Batman empieza con un disparo base de corto alcance que puedes ir mejorando tomando el objeto en forma de arma que dejan los bloques oscuros al destruirlos, puedes aumentar el nivel de una munición hasta 4 veces, no importa si cambias de munición y esta se mantendrá salvo que mueras o tomes por equivocación el objeto que te quita un nivel de mejora (que es igual a su opuesto solo que de color oscuro), además de lo anterior, las cajas oscuras pueden darte vidas, un objeto que aumenta tú puntaje o un batarang que te rodeara como un escudo pudiendo llevar hasta 3 y desaparecerá uno cada vez que te golpeen.

El desarrollo es bastante simple así como la dificultad del juego, vas en niveles de izquierda a derecha derrotando enemigos (con excepción de dos niveles que son iguales a un shoot'em up) y saltando entre plataformas evitando caer en los pozos sin fondos; el control que se tiene sobre Batman es bastante fluido con excepción de los saltos que son algo extraños al tener mucha altura y caer algo lento lo que en plataformas precisas debes estar atentos de realizar bien el salto para no caer muy lejos de la plataforma, cabe mencionar que los enemigos del juego en su mayoría se derrotan de un solo disparo por lo que no suponen mucho problema, lo mismo en los jefes de los cuales solo hay dos y son prácticamente iguales.

En el apartado musical a pesar de no ser muy variado, tiene temas muy enérgicos así como pegadizos acompañando perfectamente a la acción del juego, son composiciones bastante elaboradas considerando el sistema donde se encuentra el juego; en el aspecto visual se toma un estilo mas minimalista al hacer a todos los personajes pequeños pero con los suficientes detalles para identificarlos (con excepción de Jack y Joker que son exactamente lo mismo salvo por un detalle mínimo) y lo mismo respecto a los escenarios que se diferencian por los pequeños detalles del entorno y fondo que a pesar de no ser muchos, es suficiente para diferenciar a cada nivel.

Batman de GameBoy es un juego demasiado simple en sus apartados pero eso no lo hace malo o le resta puntos, es una experiencia entretenida que no te tomara mas de 30 minutos en terminar y siendo muy fácil de rejugar por esto mismo, ampliamente recomendado para pasar el rato.