GROSS
2014
2011
Купил за 30 рублей и ощутил себя вором.
+ необычайно сенсорно приятный геймплей
+ слоу-мо в такой игре - замечательное решение
+ юмор от разработчиков и прикольные достижения
+ семь (!) режимов игры
+ можно пропустить начальные заставки
- слабО было добавить какую-нибудь прокачку или сделать чуть больше разнообразия? Всего два вида оружия в twin stick-шутере (одно из которых выберается через настройки)?
- почему в последнем режиме у меня фпс падает до уровня "поставил ГТА5 на калькулятор"?
- я уже молчу про отсутствие кооператива.
+ необычайно сенсорно приятный геймплей
+ слоу-мо в такой игре - замечательное решение
+ юмор от разработчиков и прикольные достижения
+ семь (!) режимов игры
+ можно пропустить начальные заставки
- слабО было добавить какую-нибудь прокачку или сделать чуть больше разнообразия? Всего два вида оружия в twin stick-шутере (одно из которых выберается через настройки)?
- почему в последнем режиме у меня фпс падает до уровня "поставил ГТА5 на калькулятор"?
- я уже молчу про отсутствие кооператива.
2013
2015
2015
2013
2014
2015
2015
ПАНОРАМИКАЛ - это ассорти аудиовизуальных наркотиков. Некоторые - экстра-класса, некоторые - дешевенькие, а иногда и просто подделка.
Задумка - 10 из 10.
Музыка - 11 из 10.
Обучение и вступительная сцена - взрыв мозга из 10.
Авторам третьей дополнительной сцены - поставить памятник при жизни.
Дизайнера игры - отправить доучиваться в художественную школу (прости, Фернандо)
Тестеров - убить за то, что дали пятой сцене войти в конечный вариант игры.
Задумка - 10 из 10.
Музыка - 11 из 10.
Обучение и вступительная сцена - взрыв мозга из 10.
Авторам третьей дополнительной сцены - поставить памятник при жизни.
Дизайнера игры - отправить доучиваться в художественную школу (прости, Фернандо)
Тестеров - убить за то, что дали пятой сцене войти в конечный вариант игры.
2013
2014
Black Ice - это такая пародия на ранний киберпанк, где взлом сервера изображался как эпичная битва хакера и стражей сервера в киберпространстве. Герой не просиживает штаны за монитором, пытаясь разгадать код доступа к данным, а мочит жуков и пауков направо и налево из кибер-дробовика и цифровой снайперки.
Как и положено по канону, мы взламываем сервера могущественных корпораций. У каждой из бесчисленного количества таких корпораций есть свое мини-описание, которое должно вызывать то ли ужас, то ли смех:
"Zorgfist Hardware Industries рассылает рекламу людям прямо в мозг помимо их воли во время сна. Ходят слухи, что корпорация контролируются генетически выращенными людьми-ящерами"
"Omnikorp Dynamics Inc специализируется на выращивании гибридных ДНК. Ходят слухи, что они заставляют клиентов брать кредит под залог своего тела"
Атмосферу дополняют качественная зеркально-радужная ослепляющая неоном графика и отличный электронный саундтрек. Все это создает отличный фундамент для крепкого шутера с открытым миром, мультиплеером, горой случайно генерируемого лута и прокачкой.
Как и положено по канону, мы взламываем сервера могущественных корпораций. У каждой из бесчисленного количества таких корпораций есть свое мини-описание, которое должно вызывать то ли ужас, то ли смех:
"Zorgfist Hardware Industries рассылает рекламу людям прямо в мозг помимо их воли во время сна. Ходят слухи, что корпорация контролируются генетически выращенными людьми-ящерами"
"Omnikorp Dynamics Inc специализируется на выращивании гибридных ДНК. Ходят слухи, что они заставляют клиентов брать кредит под залог своего тела"
Атмосферу дополняют качественная зеркально-радужная ослепляющая неоном графика и отличный электронный саундтрек. Все это создает отличный фундамент для крепкого шутера с открытым миром, мультиплеером, горой случайно генерируемого лута и прокачкой.
В общем-то типичная мини-игра на реакцию из серии "уворачивайся от всякого д*рьма на своем пути". Присутствует элемент аудиовизуальных электронно-кислотных нагрузок на чувства. Ценители будут довольны.
Сделана качественно. Разнообразия для такого типа игры довольно много: здесь 4 совершенно различных "главы" со своим собственным саундтреком, задним фоном, подбираемыми предметами, врагами, препятствиями и т.п. Причем у различных уровней сложности свои собственные уровни, музыка и даже немного меняется задний фон. Но все это разнообразие оборачивается ужасающим однообразием в рамках одной линейки уровней.
Графика здесь вполне ничего, но на 2014 год можно было и получше сделать. Много стим-достижений, но они очень скучные. Присутствует настройка внешнего вида корабля, но довольно скупая.
Игра хорошая, но ни в одном аспекте не исключительно хорошая. Хотите сенсорных перегрузок - сыграйте в Dyad. Стильную игру на реакцию - в Super Hexagon. Хотите действительно испытать свои нервы или мечтаете после каждого провала швырять клавиатуру об стену - в Geometry Dash. Интересную музыкальную игру - в Intake. Хотите всего понемногу - в принципе можно сыграть и в "Avoid - Sensory Overload".
Сделана качественно. Разнообразия для такого типа игры довольно много: здесь 4 совершенно различных "главы" со своим собственным саундтреком, задним фоном, подбираемыми предметами, врагами, препятствиями и т.п. Причем у различных уровней сложности свои собственные уровни, музыка и даже немного меняется задний фон. Но все это разнообразие оборачивается ужасающим однообразием в рамках одной линейки уровней.
Графика здесь вполне ничего, но на 2014 год можно было и получше сделать. Много стим-достижений, но они очень скучные. Присутствует настройка внешнего вида корабля, но довольно скупая.
Игра хорошая, но ни в одном аспекте не исключительно хорошая. Хотите сенсорных перегрузок - сыграйте в Dyad. Стильную игру на реакцию - в Super Hexagon. Хотите действительно испытать свои нервы или мечтаете после каждого провала швырять клавиатуру об стену - в Geometry Dash. Интересную музыкальную игру - в Intake. Хотите всего понемногу - в принципе можно сыграть и в "Avoid - Sensory Overload".
+ Простой, но увлекательный мультиплеерный экшен, где нужно мячом вышибать противников. Построен на точности, расчете, реакции, командной игре и веселье.
+ Есть возможность играть с ботами
+ Много режимов. Нет, их действительно много
+ Какая-никакая кастомизация персонажа, постепенно расширяющаяся с повышением уровня. Наличие "лута" для крафта предметов для внешнего вида.
+ Мастерская Стим
+ Стим-достижения
+ Яркие дискотечные локации и соответствующая бодрая музыка. Возможность составить собственный саундтрек
- Невероятно скудное онлайн-сообщество
- Боты слишком легкие
- Слишком тесные карты и слишком быстрые раунды. Команда может расправиться со своими противниками за 2-3 секнды после начала раунда.
Сыграйте, и вам понравится
+ Есть возможность играть с ботами
+ Много режимов. Нет, их действительно много
+ Какая-никакая кастомизация персонажа, постепенно расширяющаяся с повышением уровня. Наличие "лута" для крафта предметов для внешнего вида.
+ Мастерская Стим
+ Стим-достижения
+ Яркие дискотечные локации и соответствующая бодрая музыка. Возможность составить собственный саундтрек
- Невероятно скудное онлайн-сообщество
- Боты слишком легкие
- Слишком тесные карты и слишком быстрые раунды. Команда может расправиться со своими противниками за 2-3 секнды после начала раунда.
Сыграйте, и вам понравится