2018

Quando eu li sobre esse jogo eu achei super interessante, pois ele foi feito para dar mais visibilidade para a Síndrome da fadiga crônica que é uma doença pouco conhecida (não há cura e nem tratamento aprovado para essa doença), no entanto o jogo é breve e muito minimalista (talvez seja parte do conceito?).

Você precisa passar a semana fazendo coisas do dia-a-dia no seu quarto como aguar suas plantas, comer, lavar os pratos, pegar sua roupa suja, alimentar o pássaro, trabalhar, navegar nas redes sociais, ler e tomar banho. No entanto, por causa da síndrome, você não consegue fazer nem metade disso, você consegue fazer apenas três coisas e quando termina o dia aparece na tela uns textos mostrando como a personagem está mal por não ter feito todas as obrigações. Mas ela não tem reais efeitos colaterais por causa disso, por exemplo o seu pássaro ou suas plantas não morrem se ela não os alimentarem e a semana é na verdade apenas três dias.

"ah, mas é um jogo free to play" e dai? Eu vejo muito disso, sabe? Os devs botam o jogo como free to play então está tudo bem ser curto. Não concordo com isso. Pessoas que não tem condições de pagar também merecem entretenimento gratuito de qualidade. Sem contar que é como eu disse: o jogo é superficial, a doença nem é realmente explorada, é basicamente uma demo disfarçada de game free to play.

No entanto a premissa do jogo é muito bacana, a arte e a gameplay slice of life é muito convidativa e eu achei bacana darem visibilidade para essa doença.

Antes de mais nada o jogo é cheio de bugs de desempenho, sendo que a maioria da para resolver através de mods e fixs que a própria comunidade criou. No entanto eu ainda sofro com uns crashs aleatórios muito irritantes, precisando abrir o gerenciador de tarefas para fechar o jogo, porque de outro modo não fecha e se você estiver jogando em tela cheia está encrencado porque o task manager não vai aparecer e você precisará sair do windows e fazer login novamente (mas não vi muita gente com esse mesmo problema que eu, então são poucas as chances de você passar por isso).

Dungeon Siege é um C-RPG? Ou ARPG? Acredito que ele seja um hibrido, porque tem uma gameplay única. O único jogo que achei uma gameplay um pouco similar foi Dragon Age: Origins (em termos de batalha). O jogo te da a possibilidade de ter sete pessoas na sua party, sendo que todos podem upar as classes que quiserem. Você pode pausar o jogo para fazer suas escolhas com calma ou pensar numa tática de ataque melhor. DG é bastante linear, sem mundo aberto. Com poucas side-quests e uma história que é apenas um background, um motivo qualquer para te fazer sair batendo em caveiras e aranhas pelo mundo a fora. Isso pode parecer um fator decepcionante num RPG, mas a gameplay te deixa entretido (mas as vezes cansa também, porque a cada cinco passos aparece uma horda de monstros para você matar. O jogo todo é basicamente isso).

A inteligência artificial não é lá essas coisas e talvez você terá mais dificuldade quando aparecer monstros que tem como ataque rajadas, sejam de fogo ou ácido, porque seus personagens continuam recebendo dano mesmo depois de caídos e isso pode leva-los à morte. E ai TODOS os seus itens vão saltar do seu corpo e tu passará meia hora organizando eles novamente. Os bosses são okay. Nada muito difícil, mas nem fácil (se você não pensar). É um jogo divertido, que apesar dos bugs e da história pouco envolvente, te compensa na gameplay e em seu preço.

Ele tem uma expansão que não está inclusa na versão Steam, mas mesmo assim dá para baixar e jogar pelo Steam. Mas infelizmente eu tive que dropar, por causa daquele bug do congelamento de tela que falei no inicio.

Se você não enfrentar problemas, garanto que vai ter uma jogatina bem bacana, apesar do ritmo frenético de inimigos que você mata, é bem relaxante sair por ai esmagando eles.

Simplesmente o jogo da minha vida. Volta e meia eu logo só para matar a saudade dos mapas. É muito gostoso passear por Azeroth.

A arte desse jogo é linda. É um game bem curto, mas bem fofo. O jogo conta a história de um espirito da floresta em sua "jornada" ou dia-a-dia — como preferir, pela floresta. O jogo é inspirado em livros de uma artista ucraniana.