Irakcillo
2019
2009
Raya la perfección de los ‘point and click’. Podría entrar fácilmente entre los mejores juegos que he jugado en mi vida. Logra todo esto gracias a su estilo visual ‘steampunk’ es fenomenal y memorable. La historia, por más pequeña que sea, es interesante y sus puzles se muestran en cierta medida desafiantes y entretenidos.
2021
2013
Es un juego realmente corto, se podría decir que es más como una experiencia, que en pocas palabras es bonita e interesante de jugar. Su sonido ambiental logra el cometido de relajar, sobre todo porque las mecánicas tampoco son muy desafiantes que digamos. Concluye de forma graciosa y algo inesperado.
Es la introducción perfecta donde la narrativa cumple el papel más importante de la experiencia. El desarrollo de personajes está bien estructurado tanto en personajes primarios como secundarios. Desde aquí hay múltiples decisiones que se promete cambiarán el desarrollo de la historia, siendo estas decisiones difíciles de tomar, sobre todo por el límite de tiempo al elegir.
2016
2009
Se siente como un ‘tower defense’ de los de antaño y sinceramente resulta bastante entretenido ya que se muestra bastante balanceado refiriéndome a sus facciones. Debido a esto cuenta con una gran profundidad de mecánicas, por lo que la experiencia es enriquecedora. A simple vista puede parecer obsoleto y antiguo, pero no es el caso.
2014
Tiene rompecabezas desafiantes y unas escenas que son tan entretenidas que resultan memorables. Aunque a decir verdad tiene fallos inaceptables como exceso de ‘bugs’, menú poco intuitivo y errores de cámara que no deberían existir en un ‘remaster’. Pero eso sí, la historia, que es enganchadora, y la banda sonora hacen que se sienta único.
2018
En pocas palabras se trata de un juego sencillo y bonito. Logra el cometido de ser entretenido y relajar con su música y bellos escenarios. Pero no es la gran cosa, ya que se presentan problemas de movilidad y la jugabilidad en general es torpe y se llegan a altos grados de repetitividad en sus mecánicas de juego.
2013
Tiene mecánicas de juego que, pese a no estar del todo pulidas, hacen que la experiencia se sienta especial. La ambientación no tiene comparación. Su historia no es la mejor, llegando a ser bizarra en ciertos momentos. Tiene puzles muy bien pensados y para nada imposibles, donde sus mecánicas juegan un papel importante para su desarrollo.
2017
Es muy malo en todos los sentidos. Es lineal y las decisiones que se toman no cambian en absoluto la historia del juego, siendo todo lo contrario a lo que se promete. Su narrativa está mal estructurada y es realmente corta. Puedes morir en este ‘walking simulator’ pero se comienza desde el principio si eso sucede.
2013