Ivan444
2021
Talvez, a melhor construção de atmosfera de tensão e medo constante da franquia, o cenário dos Baker acrescentam bastante nesse sentido. É um jogo mais focado no horror e na narrativa, então o combate é mais simples, escasso e sem variedade de armas/inimigos. E isso não foi um problema. Foi bem bom.
2024
2017
2013
Supermassive traz um conceito interativo interessante para os jogos, realmente proporcionam uma diversão única em escolhas. Nesse sentido, é sempre interessante consumir as antologias ou derivados, o problema é que os criadores não buscam inovar o método narrativo, procurar uma temática mais incomum com escolhas mais criveis, e personagens mais desenvolvidos, esses aspectos dariam uma profundidade a mais no universo. Devil in me são 6 ~ 7 horas, que começa legal, mas com o tempo excessivo acaba se tornando monótono e repetitivo. Sem contar que é muito estranho a parte técnica desses jogos, os gráficos são razoáveis, mas as expressões/animações são esquisitas. Muitos problemas técnico, cheio de bugs e glitches.
Enfim, é um jogo ruim que consegue entreter legal até a metade ao menos. Zero valor de rejogar também.
Enfim, é um jogo ruim que consegue entreter legal até a metade ao menos. Zero valor de rejogar também.
Abandonado com 2 horas de duração pelo motivo que eu não consegui enxergar alguma qualidade ou inovação presente nessa sequência - com exceção dos gráficos -. Não há problema ser um jogo narrativo, mas tem problema quando a narrativa não consegue sustentar. Eles conseguiram piorar a narrativa; o combate; a interatividade; praticamente tudo. O primeiro consegue criar uma narrativa com a questão do ''Por que?'', então acompanhar a jornada é um pouquinho mais interessante. Agora o segundo, a narrativa tenta fazer um malabarismo com muitos temas e ideias, também pioraram o ritmo, que se arrastou em algumas partes com takes longos sem nada agregar. Tanto os puzzles, quanto o combate se tornam repetitivos rapidamente. Os puzzles seguem o mesmo estilo do primeiro, insuportáveis que só servem pro jogo durar mais. O combate tem falta de variação das técnicas, de inimigos e um desafio real, simplesmente monótono e superficial. E sendo sincero, a Senua é uma personagem HORRIVEL, é uma porta andante. Pobre de conteúdo e jogabilidade.