Atmosfera e ambientação ótimas ofuscadas por uma jogabilidade extremamente lenta e uma dificuldade implementada nas coxas, é um jogo sobre andar agachado lentamente transitando entre esconderijos. Se os Grunts em Amnesia não sumissem depois da patrulha, seria algo como Alien Isolation, um inferno.

Um mundo aberto tão ruim que fica difícil acreditar que foi feito pelo time de New Vegas. Combate burro, narrativa infantil, exploração desgraçada e broxante. Medíocre