Cansativo, a historia só te prende pra reta final, mesmo tendo mundos de filmes não muito famosos, o que seria uma boa proposta de se explorar, o level design deles são terríveis e chatos de explorar, a gameplay dos pokémons é tenebrosa principalmente de ainda ter que evoluir boa parte das habilidade deles com um sistema de acariciar retirado de nintendog ou grind, quebrando totalmente o dinamismo da gameplay do jogo, outro sistema que deixa o jogo menos dinamico é o tempo limite que há entre os personagens, mesmo sendo facilmente resolvido com o item drop me not, ainda é chato ter que desperdiçar um espaço de command pra um item, por conta de um sistema de merda, falando em sistema de merda deixaram o sistema de command do birth by sleep tediante, mas em compensação, o sistema de flowmotion deixa o combate do jogo dinâmico e vivo de uma forma que não fica horrível a experiência com os commands, além de ter um sistema muito bom de parry e esquiva, e em sua reta final o jogo melhora absurdos e trás consigo uns dos melhores chefes que a franquia teve até agora.

Que jogo incrível, a melhor historia contada até agora, os personagens transbordam carismas e são tão bem desenvolvidos durante a trama que é impossível não chorar em cada final, explica e trabalha muito bem o conceito de luz e trevas no universo traz, elementos incríveis sobre as keyblades e explica bastante pontas soltas que tinha sobre os outros jogos, a gameplay mudou drasticamente comparada aos anteriores, trouxe um sistema completamente novo, o sistema de commands é tão bem feito e os command styles foram uma troca muito bem vinda aos drivers, o jogo tem os melhores leveis design até agora, mapas curtos para não te cansarem mas com muita coisa pra explorar neles, eu acho incrível como eles conseguiram fazer o mix perfeito dos leveis design de exploração do 1 com o dinamismo do 2, esse jogo não tem defeitos e com certeza é um dos melhores da franquia.

Jogo incrivel melhora tudo que podia melhorar comparado ao kh1, deixa a gameplay mil vezes mais rapida e divertida, graças aos 4 estilos de lutar que são os drivers, limits, sumons e os reaction commands que adicionam ainda mais pra essa gameplay linda. A historia também é outro ponto muito forte nesse jogo, Os mundos Disney estão mais fracos em historia nesse jogo, muitos parecendo historias secundarias e não parecendo parte do plot diferente do 1, mas a historia principal é tão boa que se prende e carrega tudo sozinha, mesmo tendo um primeiro ato fraco em quesito narrativo, a partir do final desse ato 1 o jogo começa a só subir e a historia consegue te tocar cada vez mais, graça ao carisma e carinho que os desenvolvedores deram para cada personagem, levando a um final incrível numa das melhores boss battle que eu já joguei. O design das fases mesmo ficando mais simples, eu vejo como uma melhora, já que o jogo fica mais dinâmico e mais rápido, a grande melhora de KH2 em comparação ao seu antecessor é o dinamismo que o jogo ganhou, deixando de ser algo lento com uma sensação de repetição para algo rápido com muito senso de progresso.

Um grande começo pra saga em questões de roteiro e world building, mas um péssimo começo em gameplay, a historia desse jogo é um dos pontos mais fortes dele, tendo essa formula de ir de mundo em mundo disney, vivenciando a historia de alguns e tendo historias totalmente originais em outros que desenvolvem esse universo incrível, que ao mesmo tempo de deixa muitas duvidas e pontas soltas, reúne as melhores partes dos temas de final fantasy e disney que se juntam bizarramente bem. com um design e redesign de alguns personagens essa junção de personagens disney com final fantasy não fica destoante e combina perfeitamente bem sendo outro ponto muito bom, mas o jogo não é perfeito, a gameplay e design de fases desses jogos são tediosos e lentos, sendo o maior problema desse jogo, a lerdeza das lutas e da exploração dos mundos fazem você ficar de saco cheio muito rápido mesmo a gameplay tendo esse sistema de habilidade, com inúmeras habilidades no combate, parece que ele se mantem do mesmo jeito sempre, com um combo de apertar um botão e apertar Triangulo e as vezes usar as sumons, que são uma das melhores coisas dessa gameplay, algo que vai melhorar muito nas sequencias. Uma ótima Historia com uma gameplay que não envelheceu bem mas que melhora muito

This review contains spoilers

Uma grande homenagem para um dos melhores JRPG's. Não tenho palavras pra descrever o quão bem a equipe do Nomura trabalhou nesse projeto, começando com os gráficos, que estão impecáveis de lindo, parecem que eles conseguiram imagens da vida real para esse jogo de tão belo que está, a atualização dos design dos personagens ficou incrível e a estética cyberpunk do jogo ficou cada vez mais viva e real, Incrível como a trilha sonora combinou com esse estilo cyberpunk e atualiza as trilhas antigas, trazendo novos arranjos e deixando elas mais viva, misturando muitos elementos de eletrônica com uma ótima orquestra, mas o que brilha mais no jogo inteiro é a gameplay, que consegue maximizar tudo que a equipe já tinha feito de bom em títulos anteriores de action rpg, Deixando a gameplay dinâmica nada lenta mas nada muito frenética e como eles mesclam esse estilo com sistemas complexos de FF7 e colocam sistemas e ideias de outros FF, como o sistema de habilidades em armas de FF9 e fazem uma sinergia tão boa, é incrível como eles utilizam o sistema de ATB neste jogo e as habilidades únicas incríveis e que dão mais personalidade ainda para os personagens, que é outro ponto que eles aumentaram ainda mais neste jogo melhorando algo que no clássico é um grande defeito, como eles não utilizavam bem os personagens secundários, já neste game eles potencializaram o carisma de todos eles, e os personagens são muito bem desenvolvidos tendo ótimos momentos próprios pra brilhar nessa historia, que adicionou muitas coisas ótimas e melhorando ainda mais a narrativa antiga, mas que com isso trouxeram problemas, adicionando partes simplesmente desnecessárias na narrativa que parecem servir só pra encher linguiça e ter mais horas de jogo, mas isso não ofusca os outros momentos brilhantes da narrativa como outras coisas ótimas adicionadas, principalmente todas as cenas do Sephiroth e a adição da ideia dos Whispers, que é uma ótima jogada de meta linguagem, pras pessoas que insistem que esse jogo siga ou seja idêntico ao original algo que fica claro naquele final excelente da historia do jogo mostrando não só como os personagens se desamarram daquela corrente de um destino trágico como soltam outros personagens como zack e a própria equipe que esta trabalhando no game, que agora demonstra que essa jornada vai tomar rumos diferentes, deixando uma liberdade sem limites de criação pra equipe, me deixando muito ansioso para o próximo capitulo desta jornada.
Sobre a DLC eles conseguiram encaixar muito bem a yuffie nessa historia mostrando como ela evoluí e como essa historia vai impactar e moldar a personagem dali pra frente, mal posso esperar pra ver ela com a avalanche, além de dar um contexto maior sobre o universo, a guerra de wutai e a própria avalanche a DLC contem um estilo de gameplay muito bom, jogar com a yuffie é muito divertido principalmente pelos estilo de luta, que pode mudar para um combate curto ou a longa distância, além de as habilidades encaixarem muito bem com a personagem, foi feito um ótimo trabalho nessa DLC sendo muito necessária para a próxima parte.

JOGÃO! com um carisma do caralho e uma historia muito boa. it takes two mistura um design e gameplay muito diversificado e mesmo mudando muito nunca fica enjoativo. Joguei com meu mano @Zicvitor