que obra-prima, simplesmente atemporal.
vamos em partes, primeiramente, tem uma diferença notável entre a gameplay deste e do primeiro jogo (obviamente), realmente foi um alívio ver que a gameplay do jogo ta mt mais polida (claro, ainda é meio limitado pois o jogo é antigo). gostaria de comentar um pouco sobre os gráficos também, mesmo que eu ache comentários sobre gráficos normalmente bem superficiais para medir a qualidade de um jogo, realmente não tem como passar despercebido o fato deste jogo ser de 2000 e fucking 1 e ter uma qualidade gráfica absurda dessas, enfim com isso dito gostaria de abordar um pouco o aspecto mais fudido desse jogo que é a história densa pra caralho dele, não vou falar mt até pq é mta coisa que diz respeito não somente a este jogo como outros jogos da franquia que nem joguei (este é meu primeiro metal gear tirando o rising que é spin-off), então posso dar spoilers daqui pra frente, se não jogou eu não arriscaria ler o resto se fosse você, enfim vamos lá, a mensagem principal do jogo sobre ancestralidade e como que o legado humano vai muito além de pura e mera passagem de genes é extremamente interessante e abordado com bastante profundidade até, claro não é um ensaio filosófico/sociológico completíssimo sobre a questão, mas acho que pra um jogo de 10-12 horas toca bem no assunto, muito interessante também o passado e a relação do jack com o solidus, finalmente entendi o pq do jack ser chamado de jack the ripper no mgsr reveangence, uma coisa que eu não achei tão legal assim foi a apresentação da emma emmerich, irmã do otacon, que sinceramente senti que foi meio "jogado", tipo, não deu pra sentir muita coisa por ela quando ela morre, a morte dela foi bem fodase na real, claro que foi bem legal entender um pouco do passado do otacon e tal, mas eu acho que dava pra aproveitar a emma melhor e desenvolver ainda mais o passado do otacon, eu entendo que eles tavam numa puta de uma situação de emergencia mas acho que dava pra tirar um pouco mais de proveito dela.
uma coisa que me deixa meio triste é o fato de que não vou poder entender oq acontece dps desse jogo por um bom tempo, aquele cliffhanger arrepiou até os pelos do meu cu, a curiosidade que esse jogo me deixou em jogar mgs 4 não ta escrito, mas enfim no demais é isso, simplesmente uma obra-prima do kojima

jogando com a finalidade de aprender japones, mas a atmosfera desse jogo realmente me fisgou bastante

This review contains spoilers

Realmente, uma obra-prima, Kojima se superou nessa daqui, todo o carinho, trabalho e detalhe que esse jogo tem exala uma paixão ímpar por parte do Kojima, não tem como, é tudo muito característico, fora a ambientação extremamente imersiva, todo esse cenário selvagem de sobrevivência adiciona muito inclusive a gameplay do jogo, que faz questão de combinar estes elementos, apesar dos elementos de sobrevivência serem bem simples, já são mais que o suficiente pra fazer o jogador realmente sentir que ele está sozinho em uma situação de bosta em que ele tem que se virar com o que tem, as bossfights deste jogo são tão criativas, quando eu descobri que você tem que desequipar suas armas contra o volgin pq são condutores de eletricidade realmente senti (mais uma vez) a atenção aos detalhes deste jogo, fora a história extremamente emotiva que o jogo desenvolve, a dinâmica entre Big Boss e Snake realmente passa aquela ideia de uma relação além de homem e mulher, algo quase beirando a maternidade mesmo que fique bem claro que não é algo do tipo, e realmente, ver o snake, essa maquina imparável com pouquíssimos momentos sentimentais, chorando por conta de tudo que a big boss fez REALMENTE é de partir o coração, jogasso demais.

mt foda, os bosses desse jogo são os melhores do jogo inteiro e são muito desafiadores, em especial a vaca vaqueira que sinceramente foi mais dificil até que o último boss para mim, só gostaria de adicionar que talvez o jogo tenha ficado mt facil com a adição da chalice, mas de resto simplesmente incrivel todo o carinho e dedicação que foi colocado nisso aqui

realmente, não tem como dar menos de 4 estrelas pra esse jogo, a nítida influência que esse jogo teve não só nos próprios jogos da valve (para além da engine) como também em outros muitos jogos, realmente a grande obra prima da valve, as ideias que esse jogo tem de level design são simplesmente incríveis e MUITO a frente de seu tempo, definição máxima de show, don't tell, a todo momento, toda transição de fase que esse jogo tem eu me perguntava "COMO esse jogo é de 2004, simplesmente como", com destaque para ravenhold, todo o seguimento que você controla as formigas-leão e o próprio cenário apocalíptico do final do jogo, realmente um jogo que todo fã de videogame deveria jogar pelo menos uma vez.