CARA, QUE JOGO BOM, QUE JOGO GOSTOSO
Nada melhor do que tu sair rolando sua katamari por cima do fodendo Taj Mahal muito foda, ou então pela fodendo Torre Eiffel... E depois ir rolar por cima de 1000 origamis dentro de uma escola, porque isso claramente faz sentido
É aquele jogo japonês experimental muito único e que não vis atrazer dificuldades e stress ao jogador, mas sim o oposto, e ele me trouxe um sentimento muito nostalgico, mas talvez isso seja um certo viés da minha parte, afinal, eu amo o PS2. Mas isso é um fator primordial, sem dúvidas para a minha opinião. Eu AMO Katamari. E agora posso dizer isso, eu literalmente gostei demais desse jogo. Já é top 5 jogos de PS2 pra mim e um dos melhores que zerei esse ano (veremos se o melhor). Sei que tem o remake, e algum dia, pretendo comprá-lo, junto do remake do Damacy. E a história do Rei dos Cosmos é muito comovente. :v

Definitivamente Crash Bandicoot. O jogo é muito bom, e prefiro trilhões de vezes em relação ao remake do mesmo, o timing aqui é o que eu to acostumado e que melhor funciona. única coisa que realmente me incomodou foram bosses como o Koala Kong e o Pinstripe, e o jogo exigir muita precisão sua sendo que ele em si é impreciso, tornando-o um tanto incoerente em sua core gameplay, que consiste basicamente, em pular e girar (Afinal, Carlos El Topo que Gira, que fala né), mas nada que realmente prejudique de forma geral a experiência, apenas algo que incomoda um pouco. Ainda é aquele jogo que tá no meu coração, e gosto muito mais dele do que aquilo que veio depois (digo das gerações mais recentes).

Cara. Isso aqui me pegou como uma boa surpresa. Uma experiência visual curtinha, mas com uma boa filosofia. O absurdo da vida como algo que nos move. Não é algo genial, mas pela experiência artística, valeu cada segundo, uma experiência única. A trilha sonora tem nem o que falar, é o nosso querido Astrophysics, o cara manja quando o assunto é breakcore, e a trilha casa MUITO BEM com a VN num geral. A realidade não precisa de um sentido, só precisamos de algo que nos dê esperança.

O jogo continua excelente como sempre. Eu realmente amo jogar isso. Mas devo considerar que há seus problemas. Mias especificamente? As fases de avião.
Sério, nisso o remake faz melhor (apesar de ser tão difícil quanto).
Mas num geral, eu amo a gameplay desse jogo, e como ele é uma evolução dos jogos anteriores, é a melhor experiência de Crash no PS1. Os upgrades são um adendo especial, e os chefes são interesses (menos N. Gin e o Cortex).

This review contains spoilers

Cara, esse jogo é bom... Mas minha garganta arranha ao dizer isso.
Você vê que grande da experimentação que esse jogo utilizou (ainda que de forma mal otimizada e datada para os padrões atuais) moldou os Ace Combat modernos que conhecemos até hoje
É engraçado como me prometeram uma lore fudida nível Ghost in the Shell ou Akira, mas tudo que me entregaram foi uma simulação de uma guerra que não aconteceu num plano futurista, e que essa simulação foi criada por um incel gado. E diziam que a lore da versão japonesa era superior a norte-americana. Vi mesmo isso.
A gameplay é boa? Sim, e o loop de gameplay dá um fator replay inicialmente interessante, mas logo perdendo tudo e vivendo de aluguel conforme você tem que repetir as mesmas missões de novo e de novo pra seguir por novas rotas, isso tornou o jogo burocrático excessivamente. Tudo por causa de uma lore onde um incel gado criou uma simulação pra destruir uma IA. E você não me venha falar de subtexto não.
É um jogo ok, sem muitoooo mais do que isso.

Bom, o que eu poderia dizer sobre essa demo?
Ela cumpre bem o seu papel de mostrar a jogabilidade do game e todos os elementos pertencentes a ele
Em minha visão, o fator replay desta demo, é mínimo, pois você só pode comprar um carro específico
Mas é um jogo que promete muito, e tudo que a equipe conseguiu construir aqui é de excelente qualidade, e a equipe (ou o dev solitário que deve ter feito tudo) está/estão de parabéns!