É um jogo estilo Animal Crossing, e eu não me dou bem com jogos desse estilo.
Dito isso, ele pega umas franquias mais antigas da Disney e parece ser legalzinho pra quem curte.

O framerate ao que parece é bem ruim, então compensaria mais comprar a versão melhorada de Switch hoje em dia. Devo também avisar que o tutorial inicial é bem grande e enrolado.

This is an interesting one... First of all, this is a game about a cartoon, "Ok KO Let's be Heroes", but that might be already very obvious.
What is not so obvious is that this was a pilot to said cartoon, only in game format.
So, Ok KO started with a few animated shorts under the name "Lakewood Plaza Turbo", nothing came out of it for a while but a while later this game came up.

The game is actually pretty good and, based on what ended up in the cartoon, it holds it pretty well.
Basically, there should be very little changes compared to the cartoon, but the most noticeable one is how certain robots were cut in the cartoon and how apparently some others were either minor roles or introduced very late.

Ok, so now about the game.
You should know that there are 2 storylines and one possibly game-breaking bug that can prevent 100% completion (I'm sitting at 97.6% completion due to it!).

The main storyline: A Hero Tonic was sent to the Bodega and the people on the plaza end up having a taste party. Turns out the tonic is evil and it tuned all the heroes evil as well! Mr. Gars decides to blow up the plaza because too many villains there at the same time is too dangerous. It's up to KO to find the heroes blown away to several different palces and help create an antidote and find who is the culpirit between the tonic.
Sidestory: Dendy wants some help from KO to investigate some robot behavior in the Danger Zone Road, turns out there's abother villain to deal with... (This uses a different style of gameplay where you control the Buggy, funnily enough this mode is buggy which can case the issue where you can't complete these missions).

The game breaking bug: If you get two upgrades which increase the amount of damage you make but change the items of clothing you wear, this might break the Buggy missions. Most likely the Buggy missions coding don't properly have logic to handle the changed sprite due to the upgrades and it renders KO on top of a grey background (like if it was trying to load a normal map_ intead of the Buggy mode.

IMHO For a pilot-game of a show I liked a lot, it did pretty well. You should be aware that it's a very simple game, don't expect much.
It was very nice to see where some ideas started and how they had planned it initially. For example, they had planned a completely different design for Lor Venomous, which is shown here (he's the skinny guy buying the tonic from Boxman in a cutscene).
Only bad thing is the bug I mentioned, which would be nice to have been fixed a while (unless maybe it's a side effect from running the game many years later?)

It's not good enough for 4 stars, 3 stars is too low for a game that I liked quite much, so maybe 3.5 starts? I didn't technically 100%, closest was 97.6%, but I did try to find every single secret in the game and unlock every upgrade, the only content I didn't manage to acess was due to a bug in the extra content, so I believe it's a honorary 100%.

É MapleStory, só que ao invés de ser 2D é 3D, e também não tem aquele charme do MapleStory original que você jogou quando criança.

Eu lembro de ter bastante interesse no jogo antes do lançamento quando nem previsão do lançamento da versão coreana tinha, afinal MapleStory era meu MMORPG favorito. Infelizmente,o jogo lançou, lançou versão global, foi uma decepção pra geral e o jogo fechou o servidor internacional em 2020 porque todos os players pararam de jogar.

Teve umas coisas legais tipo os veículos, o pessoal com instrumento musical e aparentemente dava pra você fazer uns equips custom, então tinha gente com camiseta de time de futebol no jogo!
Não sei opinar sobre o visual estilo Minecraft e a úncia lembrança que eu realmente tenho é de uma vez que joguei um mapa de evento de Natal por um tempinho.

(Aliás, o jogo tinha sido traduzido pra pt-BR, se o jogo realmente fosse bom podia ser sucesso no Brasil)

Péssimo. Talvez até mesmo jogar a versão de Wii U no emulador fosse melhor (apesar de que não sei se o online funciona lá).

Lembro que na época eu assistia alguns compilados de streamers de Mario Maker no Youtube (tipo o PangaeaPanga), eu tinha um 3DS mas não um Wii U e queria jogar o jogo, e o jogo tinha uma versão 3DS...

Pois bem, a versão 3DS não tem o principal que é o compartilhamento de níveis, então de nada adianta querer jogar os mesmos níveis.
Já perde 90% do interesse de jogar, talvez até seja um pouco melhor criar os níveis com a stylus, mas criar níveis não é meu forte.

Enfim, a versão de Wii U ou o 2 provavelmente serão experiências melhores.

Observação: Essa análise se aplica a versão 3DS do jogo.

O jogo é bom, afinal é o Cave Story! Não há nada que eu tenha pra falar de Cave Story que alguém já não tenha dito, então deixo uma análise melhor pra talvez quando terminar o Cave Story+.

Foi no 3DS que eu cheguei mais perto de finalmente derrotar o chefe final no true ending (creio que já antigamente quase consegui a ending normal uma vez).

Enfim, 4 estrelas pra versão especificamente 3DS.
Ainda planejo zerar o jogo com True Ending e tudo no CaveStory+.

O melhor jogo de puzzle que eu já joguei na vida!
Ele pega as mecânicas básicas do Portal original e expande com uma história melhor e os gimmicks de gel.

A Valve está de parabéns, mesmo que nunca vá lançar um Portal 3. Pelo menos temos alguns mods disponíveis com ideias interessantes, por exemplo o Thinking With Time Machines.

No começo era razoável, mais pro meio surgiu um bug no PS4 em que ele carregava as texturas em baixa qualidade e demorava pra carregar as texturas decentemente, e cada update foi deixando o jogo muito mais pesado.
O gacha também péssimo porque odeio gastar em IAP de jogos, além de ser um perigo pra alguns de torrar o dinheiro lá.

Enfim, acabei desistindo sem nem ter acabado o plot completo de Liyue (acho que acabei a parte principal e parei na quest da corrida que você tinha que fazer umas coisas pra moça lá te falar onde tá sua/seu irmã(o) e você seguir pra próxima região).

Até o momento não planejo voltar, mas admito que o plot parece interessante, a monetização e o gameplay que são ruins.

(Tenho sentimentos mistos em relação ao Bule de Relachá, tanto do bule em sim quanto ao trocadilho do nome que fizeram na tradução)

Infelizmente engavetado no momento porque quero a conquista de 5 anos sem jogar (segundo a Steam joguei por último em abril de 2018).

Um Souls-like estilo anime.

Não sou bom em Souls e não curti nem a história nem o gameplay, mesmo que só tenha jogado praticamente a primeira área.

O jogo também parece ter a intenção principalmente de ser jogado em modo multiplayer, o que não achei interessante.

Um Souls-like no mínimo interessante.
Apesar de eu ser ruim no gênero, vou considerar esse jogo pra melhorar num futuro distante.

O melhor Sonic que eu já joguei até o momento, pra mim ele toma o lugar do Sonic Unleashed como o melhor Sonic 3D.

2016

Um jogo feito de muitos nados e de muitos nadas.

Também aparentemente um pouco bugado.