ta... quero iniciar falando que não gosto de nota num geral mas estou dando graças a deus que ela aparece bem grande aqui porque ela vai parecer dissonante da análise mas juro que não é

Mega Man X é um jogo com o qual eu tenho uma história complicada não chega a ser de ódio, mas de incompatibilidade. o jogo pedia demais de mim e eu não queria me entregar pra ele. a combinação de Dash e Wall Jump sempre me incomodou, eu não gostava dessa suposta liberdade de movimento, me fazia eu me sentir ruim, inapta, péssima e de pouca criatividade.

por isso, fui pro Mega Man clássico e me encontrei lá, lá não tinha ambiguidade, você pula, da tiro e as vezes da slide. não tem dash, não tem wall jump pra eu abusar no level design, é quase como um RPG de turno, eu tenho minha vez de atirar e movimento limitado, vou usar isso, é muito mais seguro e confortável é simples.

pois bem, minha relação com as coisas mudou desde essa revelação com Mega Man X, minha agonia de não ter tudo claro e certinho passou, abracei minha criatividade latente em todo seu potencial, achei que estava pronta pra Mega Man X agora, afinal joguei todos os clássicos pra voltar até aqui né? vai dar bom.

acontece que meu problema grave foi não ter jogado o X logo depois do 6, porque minha mente esta causando uma confusão grande com as sensibilidades do 7, 8, & Bass e 11, os quais claramente tem mais dedinho de Mega Man X do que não. mas vou tentar me transpor num tempo onde só sabia de Mega Man 1 a 6 e falar o seguinte:

Mega Man X não é tão diferente dos de NES em seu level design.

principalmente se levarmos o 5 e o 6 em conta. Alias, estou disposta a dizer que pela quantidade de opção de movimento o level design de Mega Man X é mais estressante e injusto do que o de sua versão baby. ele é cruel, péssimo e malvado. mas você tem o dash, você tem o wall jump, você tem a armadura que diminui 50% do seu dano. a impressão que eu fiquei é ele é o easy mode de um Mega Man clássico, por mais que sua estética mais adolescente tenda a discordar.

a questão aqui é que com contexto maior não me senti impressionada, e ainda acho Mega Man 4 e 5 jogos melhores do que esse. no final das contas, a minha versão de 15 anos atrás encontrou um problema que não conseguiu ser arrumado pelo tempo, ainda é um jogo que me incomoda, me da uma coceira esquisita.

mas ele tem coisas boas, todas as armas de chefe são legais e iconicas, ainda mais a possibilidade de dar charge shot nelas. a interação de terminar uma fase e afetar outra também é impressionante, eu adoro jogos que tem interações indiretas como essa. é um jogo feito com carinho, com outra coisa em mente, com o amadurecimento do mega man não muito diferente de quando sonic adventure teve que brilhar. é um jogo que quis crescer com seu publico, e hoje em dia eu não acho isso ridículo, mas sim carinhoso.

é difícil eu não ser reativa com um jogo tão querido que é utilizado sempre pra mostrar as fraquezas de seus antecessores. queria que não fosse assim, mas é importante pra mim apontar que o que ele tem de diferente ainda não se solidificou aqui tanto, mas creio que vai e creio que vai ser aí que vou gostar de Mega Man X -a série- de verdade

edit: faltou eu falar de musica e é aqui que me assassinam mas a trilha sonora é bem mais fraquinha do que eu lembrava... tem umas MUITO boas mas uma parte enorme é esquecivel

edit2: passado meu mau humor e 7 jogos depois...

é eu nao sou mais tão incompativel com mega man x assim

Reviewed on Aug 25, 2023


4 Comments


8 months ago

mesmo sendo apaixonado pelo jogo me identifico muito com a parte sobre ele ser usado como o primo certinho pra denegrir os outros, tanto nessa própria série que ainda fere diretamente à mim por amar os outros tanto quanto, quanto de forma geral, acho esse um dos piores tipos de exercícios críticos que existem

8 months ago

@totolecc meu texto de final fantasy ix é quase todo sobre isso porque é uma das coisas que mais me irritam no mundo e não consigo ver um pingo de valor em analisar coisas dessa forma também

8 months ago

e eu que cresci com essas séries que são beeem serializadas e formulaicas, tendo que ouvir isso do X, do Sonic Mania, do Donkey Kong Country 2... naaaahhhh

8 months ago

Quero deixar aqui meu relato de ódio a respeito da primeira fase pós-mavericks, com aquelas plataformas do inferno seguidas da boss fight da Aranha que me custou grande parte da minha sanidade, obrigado pela atenção.