Minimi
256 reviews liked by Minimi
Essa nova trilogia de Hitman é o melhor jogo conforto existente. Selecionar um level qualquer dentre um dos 3 games, e ir descobrir todas as possibilidades de assassinato, se esgueirando entra todas as passagens, salas e locais dos mapas como um RATO, vestindo todos os disfarces, e usando os objetos mais bizarros possíveis como arma é o melhor remédio pro tédio que eu conheço. Eu acho que eu já refiz o level de Paris e Hokkaido do primeiro, que inclusive é o melhor da trilogia, umas 10 vezes de tão BOM e VICIANTE que é. A IO Interactive conseguiu se redimir depois de Hitman Absolution, que não é um jogo ruim, mas deixou a desejar pelo fato de ter ido pra um caminho mais linear e cinematográfico, e aqui eles trouxeram a essência de Blood Money de volta, gameplay deliciosa, level design espetacular, com muita, mas muita liberdade e possibilidades ao jogador. Essencial pra quem gosta de stealth e immersive sim. Não vejo a hora de jogar o novo 007 da IO.
Alien Hominid
2002
A única coisa que salvou dessa era de Star Wars da EA. Foi um dos jogos que mais me surpreendeu em 2019, tava esperando uma cópia genérica de Uncharted e recebi um jogo que pelo menos tentava fazer algo diferente nesse universo Star Wars da EA, com elementos de souls e metroidvania.
A historia é simples mas efetiva, um "vá do A ao B e do B pro C", sem muito twist, a não ser no final INCRIVEL que é um grande fã service bem-feito, mas antes assim do que algo forçado como Rise of Skywalker, o protagonista é convincente em seus motivos e os secundários são bem divertidos e cativantes.
O combate do jogo é bem divertido no início quando vc ta fraco e aprendendo o jeito, o desafio entregue é justo e tem uma grande pitada de Souls, mas depois de um certo tempo ele fica muito fácil e repetitivo, falta variedade. As boss battles tbm são fracas, o level design das "arenas" são terríveis pra movimentação, e os problemas técnicos do jogo tbm não ajudam em nada essa parte.
O jogo é bonito, a ambientação dos planetas é muito bem-feita e detalhada, uma pena os momentos de exploração serem fracos, o backtracking que ele tenta te forçar a fazer é horrível, mas até que eu gosto dos puzzles.
Respawn salvou a EA. Se não tivesse esse jogo eles teriam gastado milhões pra nada. Partiu Jedi Survivior.
A historia é simples mas efetiva, um "vá do A ao B e do B pro C", sem muito twist, a não ser no final INCRIVEL que é um grande fã service bem-feito, mas antes assim do que algo forçado como Rise of Skywalker, o protagonista é convincente em seus motivos e os secundários são bem divertidos e cativantes.
O combate do jogo é bem divertido no início quando vc ta fraco e aprendendo o jeito, o desafio entregue é justo e tem uma grande pitada de Souls, mas depois de um certo tempo ele fica muito fácil e repetitivo, falta variedade. As boss battles tbm são fracas, o level design das "arenas" são terríveis pra movimentação, e os problemas técnicos do jogo tbm não ajudam em nada essa parte.
O jogo é bonito, a ambientação dos planetas é muito bem-feita e detalhada, uma pena os momentos de exploração serem fracos, o backtracking que ele tenta te forçar a fazer é horrível, mas até que eu gosto dos puzzles.
Respawn salvou a EA. Se não tivesse esse jogo eles teriam gastado milhões pra nada. Partiu Jedi Survivior.
Doom
2016
Nada melhor do que tirar o gosto de BOSTA deixado pelo Far Cry 6 rejogando o rei, um dos melhores “reboots” da HISTÓRIA. Doom 2016 entregou uma das experiências mais marcantes que eu tive na última geração. É simplesmente lindo o que a ID conseguiu fazer aqui, respeitou o legado da franquia mas fez atualizações necessárias, entregando um jogo que revitalizou o gênero, voltando a dar destaque para os temíveis boomer shooters. Poucas coisas nessa indústria são tão boas como a gameplay que a ID construiu pra esse jogo e que conseguiu melhroar na sua sequência, aquele gunplay dinâmico e versátil, com uma variedade incrível de armas prontas para serem usadas nos piores tipos de demônios possíveis com uma ost lendária composta pelo mestre Mick Gordon tocando ao fundo…tem como pedir algo melhor que isso?
Virou um jogo conforto meu, sempre volto pra rejogar o level foundry.
Virou um jogo conforto meu, sempre volto pra rejogar o level foundry.
The Saboteur
2009
Jogo divertido, tem muitos pontos datados como o seu Sthealth por exemplo que não funciona muito bem, inclusive as vezes você tentar utilizar dele atrasa bastante, valendo mais a pena sair metralhando tudo. Ele é datado em varios pontos, mas para um jogo relativamente velho, ele ainda consegue te divertir bastante no mundo aberto pra sair destruindo todas construções dos n4az1sta. A historia não tem muito o que comentar, ela é bem ok
Gameplay consideravelmente datada, level design meio confuso, os personagens parece que tem parkinson tanto na hora de carregar a arma quanto na hora de atirar, pois o jogo tem um camera shake exagerado e historia simples, porem ok... Mas estranhamente, mesmo só tendo levantado criticas ruins, eu me diverti bastante jogando esse jogo, achei prazeroso kacetar cada zumbi com os mais diversos tipos de armas (menos as de fogo)