Momillo
Bio
Nothing here!
Badges
Early Access
Submitted feedback for a beta feature
1 Years of Service
Being part of the Backloggd community for 1 year
Best Friends
Become mutual friends with at least 3 others
Noticed
Gained 3+ followers
Favorite Games
012
Total Games Played
002
Played in 2024
006
Games Backloggd
Recently Played See More
Recently Reviewed See More
Un metroidvania light, perfecto para viciarte unos días sin consumirte la vida. Es cortito y aunque es cierto que no tiene muchas habilidades desbloqueables características del género, es muy disfrutable explorar todo el mapa y buscar los secretos y power ups.
El combate es muy gustoso, diría que se acerca mucho a la experiencia de combate Elden Ring pero en 2D. Tiene un elemento roguelite de elegir mini bonificaciones y perderlas cuando mueres que mola mucho sobre todo en la primera mitad, ya que luego vas muy cheto y casi se te olvida.
Los puntos flojos son algunos controles y menus, que se pueden hacer tediosos y complicados de adaptarse. Y la narrativa, la forma de contar su historia que, aunque no muy original, esta bien construida y mola. Sin embargo los personajes te sueltan unos chapones brutales que hacen que spamees la a para acabar saltando todos los diálogos.
Con esto y con todo creo que Moonscars es un buen juego y muy disfrutable.
El combate es muy gustoso, diría que se acerca mucho a la experiencia de combate Elden Ring pero en 2D. Tiene un elemento roguelite de elegir mini bonificaciones y perderlas cuando mueres que mola mucho sobre todo en la primera mitad, ya que luego vas muy cheto y casi se te olvida.
Los puntos flojos son algunos controles y menus, que se pueden hacer tediosos y complicados de adaptarse. Y la narrativa, la forma de contar su historia que, aunque no muy original, esta bien construida y mola. Sin embargo los personajes te sueltan unos chapones brutales que hacen que spamees la a para acabar saltando todos los diálogos.
Con esto y con todo creo que Moonscars es un buen juego y muy disfrutable.
Una secuela que supera tanto en scope como en historia y jugabilidad a su, ya excelente, predecesor. Primero me gustaría aclarar las que son para mi, las partes mas flojas o en las que se queda un poco corto este juego.(Spoilers).
El último tercio de la campaña, la historia de Miles y el sigilo.
Aunque el desarrollo de la historia en general es super inmersivo y super bien llevado, el último tercio se me hace un poco acelerado, personajes como harry o Venom, que han tenido una introducción y planteamiento super buenos, se quedán un poco planos en la conclusión de la trama. Haciendo que momentos como la obtención del anti-venom, carezca de la explicación y el peso que deberían tener.
En cuanto a la historia de Miles, entiendo la intención de separarlo de Peter para ver como este lo va dejando de lado al primero, y consigue un efecto muy bueno, sin embargo la mayoría de cosas que jugamos con Miles, se sienten secundarias y carentes de peso en la trama.
Por último un apartado de gameplay que ha sufrido recortes esta entrega es el sigilo. Entiendo que se han sustituido y añadido muchas features de combate lo que ha llevado a disminuir la cantidad de opciones de sigilo en pos de la legibilidad. Sin embargo para mi las misiones de sigilo eran muy disfrutables y molaba mucho combinar los distintos artilugios para atrapar a todos los enemigos sin ser vistos. Si es cierto que con esta disminución en las posibilidades de sigilio han disminuido también el numero de misiones o fases de este tipo, por lo tanto este cambio tampoco ha estado tan presente.
El último tercio de la campaña, la historia de Miles y el sigilo.
Aunque el desarrollo de la historia en general es super inmersivo y super bien llevado, el último tercio se me hace un poco acelerado, personajes como harry o Venom, que han tenido una introducción y planteamiento super buenos, se quedán un poco planos en la conclusión de la trama. Haciendo que momentos como la obtención del anti-venom, carezca de la explicación y el peso que deberían tener.
En cuanto a la historia de Miles, entiendo la intención de separarlo de Peter para ver como este lo va dejando de lado al primero, y consigue un efecto muy bueno, sin embargo la mayoría de cosas que jugamos con Miles, se sienten secundarias y carentes de peso en la trama.
Por último un apartado de gameplay que ha sufrido recortes esta entrega es el sigilo. Entiendo que se han sustituido y añadido muchas features de combate lo que ha llevado a disminuir la cantidad de opciones de sigilo en pos de la legibilidad. Sin embargo para mi las misiones de sigilo eran muy disfrutables y molaba mucho combinar los distintos artilugios para atrapar a todos los enemigos sin ser vistos. Si es cierto que con esta disminución en las posibilidades de sigilio han disminuido también el numero de misiones o fases de este tipo, por lo tanto este cambio tampoco ha estado tan presente.
Horas y horas dedicadas a este juegazo. Es definitivamente un confort game al que volver y no podría cumplir mejor esto. Muchos estilos de juego diferente. Perfecto para coleccionistas, aventureros y creadores. Con un nivel muy guapo de dificultad y contenido a reudales que se siente continuamente fresco.