MrPengo
2012
2021
1986
Buena adaptación a Master de la recreativa del mismo nombre. El juego es un plataformas de disparos rápido, con bastante mala leche a la hora de plantarte los enemigos y muy divertido a dobles. Además tiene una banda sonora de las que se te quedan en la cabeza.
Desgraciadamente un diseño de niveles bastante simple y una dificultad poco ajustada hacen que no sea un clásico.
Desgraciadamente un diseño de niveles bastante simple y una dificultad poco ajustada hacen que no sea un clásico.
Aventura de instituto en la que tienes que hacer algo pero la verdad es que el juego no da ningún tipo de pista. A base de ensayo y error puedes descubrir que tienes que atrapar a compañeros con una cuerda y para hacerlo se dan situaciones graciosas. Supongo que para los que conozcan el manga tendrá su encanto pero, por lo demás, no es especialmente entretenido.
1985
Técnicamente brutal la conversión a Master System, con unos sprites enormes y varios temazos. En la parte jugable se queda lejos del arcade, tanto en el control como en la detección de las colisiones, pero sigue siendo bastante entretenido.
Eso sí, la versión PAL mejor ignorarla. A 50fps es insufriblemente lenta.
Eso sí, la versión PAL mejor ignorarla. A 50fps es insufriblemente lenta.
1987
Existen dos versiones: la japonesa (1986) y la del resto del mundo (1987)
Los juegos son diferentes pero a la hora de jugarlos se hacen bastante similares, siendo la mayor diferencia que el de 1986 utiliza una perspectiva isométrica y el de 1987 una vista desde atrás. Igualmente, son dos juegos que pasaron sin pena ni gloria y en los que hoy en día no merece la pena invertir mucho tiempo.
Los juegos son diferentes pero a la hora de jugarlos se hacen bastante similares, siendo la mayor diferencia que el de 1986 utiliza una perspectiva isométrica y el de 1987 una vista desde atrás. Igualmente, son dos juegos que pasaron sin pena ni gloria y en los que hoy en día no merece la pena invertir mucho tiempo.
1986
1986
1987
1986
Un icono de la Master System y el primer gran plataformas del sistema.
La sencillez de la mayoría de los mapeados, tal vez su aspecto más flojo, se compensa con la variedad de situaciones. Plataformeo horizontal, vertical, fases submarinas, vehículos, objetos, puzles de ingenio... hay pocas cosas que no tenga este juego. Tal vez algo difícil para los estándares actuales pero nada raro para una época en la que repetir un juego desde el principio era lo más normal del mundo.
En el apartado técnico es otro de esos juegos en los que el colorido de la Master luce, aunque se reaprovechan sprites y animaciones de juegos anteriores. Por su parte la banda sonora, es de esas que se te queda durante décadas en la cabeza.
En la parte negativa pues que hay que levantarse hasta la consola cada vez que quieres acceder al menú de objetos. Un defecto de la Master con difícil solución (O puedes pensar que es la manera de SEGA de hacerte hacer ejercicio...)
La sencillez de la mayoría de los mapeados, tal vez su aspecto más flojo, se compensa con la variedad de situaciones. Plataformeo horizontal, vertical, fases submarinas, vehículos, objetos, puzles de ingenio... hay pocas cosas que no tenga este juego. Tal vez algo difícil para los estándares actuales pero nada raro para una época en la que repetir un juego desde el principio era lo más normal del mundo.
En el apartado técnico es otro de esos juegos en los que el colorido de la Master luce, aunque se reaprovechan sprites y animaciones de juegos anteriores. Por su parte la banda sonora, es de esas que se te queda durante décadas en la cabeza.
En la parte negativa pues que hay que levantarse hasta la consola cada vez que quieres acceder al menú de objetos. Un defecto de la Master con difícil solución (O puedes pensar que es la manera de SEGA de hacerte hacer ejercicio...)
1984
1984