338 Reviews liked by Ryuuji_LL


A sequência daquele jogo do Shopping. O que essa sequência precisava? Ser divertido? Ter hordas de zumbis? Oh, ter maneiras criativas de matar todos eles. Dead Rising 2 entrega tudo isso, ele te dá o absurdo, coloca sentimento nisso e então usa do humor para te manter unido a tudo que acontece. É um jogo sobre matar zombis e rir do absurdo, funciona, é melhor que o seu antecessor, é o que uma boa sequencia deveria fazer, é um jogo de zumbis incrivelmente bem construído. Então construa suas armas com o mesmo esmero, ou não, as vezes é melhor só fazer o absurdo.

Kaze é como se fosse um Donkey Kong protagonizado pela Dixie, mas sem a Dixie ou o Donkey! O jogo é bem inspirado e influenciado por Dk (as vezes até um pouco demais...)

As fases na sua maioria com um level design bacana mesmo que algumas bem simples, as musicas que ficam na cabeça, os bosses, tudo é muito legal e com uma jogabilidade que funciona muito bem, fora a pixel arte que é linda! Eu finalizei o jogo 100% e ficou aquela sensação de que poderia ser ainda melhor, a escala de dificuldade no ultimo mapa ficou bem bacana e quando chegou lá o jogo acabou... infelizmente é curtinho.

Mas no geral achei um bom jogo 7.5/10 que tem potencial para ser melhor ainda numa sequência!

Bayonetta é exuberante, elegante, excêntrica e extravagante!

Bayonetta tem um sólido e combate divertido, personagens carismáticos e a música tema "fly me to the moon" caiu como uma luva no jogo.

Sobre a história eu a considero com altos e baixos. Bayonetta tem uma lore bem impressionante e ao mesmo tempo a narrativa não se leva nada a sério parecendo mais uma bagunça pra pano de fundo da porradaria (não que pra esse estilo de jogo seja ruim)... Senti que as vezes o meio termo não fica em um equílibrio balanceado entre seu humor, ação, ecchi e a história mais séria e isso me causou estranheza, mas quando as coisas ficam equilibradas o ritmo se torna bem divertido de acompanhar, e meu deus como a relação da Bayonetta com a pequena Cereza foi o ápice do carisma.

O combate é sólido e tem uma variação bacana de armas ataques e combos e foi o ponto mais forte que achei no jogo mesmo achando que tem QTES até demais e alguns comandos não ficaram tão bem encaixados (é de você mesmo que estou falando pantern within..). Destaque para as batalhas com a Jeanne meio Dante e Vergil super produzidas! (E eu quero ver mais da Jeanne, que personagem exuberante, podia ter aparecido mais!)

Pra um jogo de final de 2009 ele envelheceu muito bem, com um character design e uma arte boa! talvez só a palheta de cores meio marrom não brilhe tanto quanto a Bayonetta mas que ainda apresenta uma experiência sólida e eu diria que eletrizante.

Eu queria muito dar uma nota mais alta, mas infelizmente não teve como. O jogo não é ruim e passa bem longe disso mas tem alguns pontos que o impedem de ter todo o seu potêncial valorizado.

- O Texto do jogo é extremamente vazio, com vários clichês que me foram incômodos e mal colocados. Quando comecei a jogar logo nos 30 primeiros minutos eu comecei a teorizar sobre o que poderia ter causado todo o caos e infelizmente minha teoria mais óbvia se concretizou, infelizmente o jogo não se esforçou nem um pouco para elaborar algo bom.. E ainda tem o fato do seu final não finalizar nada.

- Os personagens são tão vazios e superficiais que o vilão do jogo sequer tem 1 linha de desenvolvimento na história. E fazia tanto tempo que eu não via uma conexão tão sem sal e tão forçada quanto foi com o Jacob e Dani.

- Achei o Jacob um bom protagonista, ele é o tipico de personagem em obras de terror que sofre horrores e guarda inúmeros segredos, acho que ele cumpre bem o seu papel quando está longe da Dani.

- A ambientação é simplesmente maravilhosa, a Black Iron é absurda e com bem mais variação do que achei que teria! Os locais que passamos no jogo é um mais bem construído que o outro e com trechos nojentos, tensos e ao mesmo tempo artisticamente impressionantes, o auge do jogo nesse quesito foram nos cápitulos 4 e 5.

- Mesmo a atmosfera sendo maravilhosa e os sons assustadores o jogo faz questão de querer jogar tudo isso no LIXO... em quase todos os locais que passamos o jogo usa o recurso mais tosco dos jumpscares, e sim alguns sustos muito bons nesse jogo mas infelizmente usar esse recurso em 99% dos sustos é frustrante! Tem muitos sustos baratos, repetitivos e a maioria é MUITO previsivel, chegou uma hora que eu estava "Ok vai ter um susto aqui, outro ali na frente e na proxima sala também" e infelizmente ocorreu... Achei triste e bem decepcionante o uso excessivo de jumpscares baratos em um ambiente tão bem construído opressor e inóspito quanto a Black Iron.

- O combate foi o que mais me frustrou a longo prazo, basicamente quando um inimigo chega perto é o suficiente para resolver tudo em um melee x1 e mesmo quando se tem 4 ou mais inimigos na tela o jogo trava em apenas um alvo como se houvesse um "lock on" sem a opção de direcionamento de alvos... infelizmente esse "melee x1" não funciona muito bem e o jogo se perde todo quando a mais oponentes em tela, infelizmente essa escolha foi péssima ainda mais se levar em conta a esquiva toda quebrada beneficiando ainda mais o melee cansativo e quebrado e nerfando as armas... Fora que a troca de arma e o inventários são lerdos porque sim.

- O jogo saiu sem um NG+, foi anunciado em atualizações mas qual era a dificuldade de colocar isso no lançamento?

Parece que eu odiei o jogo de tantos pontos que eu citei, mas a verdade que com todos os problemas esse jogo foi genuinamente envolvente de se jogar, principalmente no capitulo 4 (O mais tenso) e no capitulo 5 (O ponto de virada da trama porque quando a verdade é revelada o jogo acaba pra mim)... Eu fiquei vidrado na Black Iron e nas situações que o Jacob era submetido a passar, o combate mesmo com os problemas se sustentou me entreteu até o cápitulo 5 enfim... Como fã do gênero de terror eu tinha altas expectativas ainda mais para um jogo
com seu valor altissimo de produção audiovisual, mas infelizmente minhas expectativas não passaram perto de serem supridas.

Eu espero que o projeto sobreviva e uma sequência possa acontecer corrigindo todos os seus erros, pois potêncial tem de sobra é só a Striking Distance saber utilizar. 6.5/10

Nota: 6,0/10,0

Sendo primeiro jogo a implementar dublagem e, jogatina é um experimento que similar a ação RPG, e tendo um bom uso da inteligencia artificial.

Tenho amor por este jogo, mas o protagonista é irritante.

No meio desta re visitada em valkyrie, tive á ingrata, desprazer de coletar mais de 20 personagens jogáveis, parecia estar jogando um gacha não pago.

Bom, isso não, é algo 100% ruim, os próprios personagens coletáveis, eles enriquecem a loré do jogo, mas 95% deles, não influência no plot principal do jogo, não têm importância, além que maioria tem backgroud porco e chato para um caralho. Já a história principal, ela tem pontos positivos por alguns personagens do elenco, sendo o principal dele Lezard, o adorador de buceta mais irritante, arrombado, filha da puta, desgraçado que conheci em um RPG.

O gênero RPG tem em sua proposta vivenciar ou ver jornada de um personagem em mundo fantasia, obviamente, tem que ser algo monótono de forma agradável, posso usar de exemplo, xenogears, final fantasy , chrono trigger, tales of series, stars occean, fire emble, YS series, estes RPGs, são algo de exemplo seguir de um bom RPG, JÁ A DESGRAÇA DO VALKYRIE, EU GASTEI TANTO TEMPO COLETANDO E VENDO PERSONAGEM COM BACKGROUD FODA-SE, QUE ESTAVA QUASE VEGETANDO. Mas Lezard, o filha da puta, deu o ponto de virada no enredo do jogo, me deixando interessado pela Lenneth e pelo Odin.

Falando no Odin, no decorre da trama que infelizmente vislumbrei, ele é um pau no cu, saco de lixo, e a Lenneth foi uma grata surpresa, mas ela devia arrumar homem melhor, tem péssimos gosto para escolher um, mas eu deixo, afinal ela é uma daquelas mulher, essas mulher é assim mesmo, o que me deixa incrédulo e assustado, é enorme porção de pontas soltas (porque estavam fazendo o segundo jogo da franquia de imediato para o PS2, e várias pontas soltas foram a forma mais filha da puta de tu ir comprar o segundo jogo) e poder tirado do cu na reta final do jogo (final fantasy 7 es tu?).


Loki, decepção, boss mais fácil que enfrentei em um jogo de RPG na minha vida, o dragão chad é muito melhor e uns dos mais desafiadores bosses de RPG feito, ele é bem mais palpável que este estrume chamado personagem.

Gameplay carregar demais, isso influenciou bastante para wu dar uma nota positiva. Nele tu pode cada turno aplicar qualquer tipo de combo, e os combos pode duplicar depedendo do equipamento que tu colocar, e as skills usadas, cada personagem tem sua pecualidade na gameplay , assim você pode diversificar bastante.


As dangeons são ótimos, mas tem umas partes que é irritante de se locomover ppr contar do controle, mas fora isso nada demais.

Trilha sonora só tem uma que se destaca, resto é bem ok.

PS: VAI SE FUDER LOKIBUCHA.

Se não fosse gacha, nem jogo como serviço esse jogo seria ótimo, era só corrigir alguns probleminhas no open world e corrigir os deslizes da história e ritmo de progressão, mas é algo nunca vai acontecer......