Scooblink
Cómo puedes hacer un videojuego de la Lego Película y que sea tan... tan... así. No hay mapa, no puedes seleccionar los niveles, en el modo libre el acceso a ciertos niveles tienes que descubrirlos buscando en internet...
Si le doy un 2'5/5 es porque ya jugué a Lego The Hobbit y me pareció mucho más insufrible.
Si le doy un 2'5/5 es porque ya jugué a Lego The Hobbit y me pareció mucho más insufrible.
2022
2017
2020
2021
A pesar de presentar un concepto realmente interesante sobre cómo contar una historia, de alguna manera sientes que falla en sus intentos por transmitirte, emocionarte con ella o incluso hacerte sentirte parte de la misma. A pesar de todo, presenta un aspecto acogedor, la narrativa es singular y el argumento, siendo pobre; no está del todo mal.
En resumen: recomendable para probar algo medianamente diferente, algo así como un primo lejano de Firewatch.
En resumen: recomendable para probar algo medianamente diferente, algo así como un primo lejano de Firewatch.
2012
2012
Me sigo sintiendo algo molesto cuando un juego con una estética tan llamativa y una trama tan interesante me echa para atrás con sus mecánicas, a fin de cuentas es un shooter-looter que lleva el propio concepto al extremo y eso es algo que me agobia mucho, en especial cuando tienes 10 armas del mismo estilo en el inventario y tienes que sacar la calculadora a cada minuto para estudiar si realmente te conviene soltar tu arma principal y usar la que acabas de adquirir. No diré jamás que es un mal juego, de hecho es bastante divertido y entretenido de jugar, pero no creo que este tipo de juegos estén hechos para mí, a menos que le metan algo más de recursos de rol, como en la saga Fallout.
2023
Agradezco ciertas aportaciones al género tales como las dinámicas estratégicas de gestión de tropas en el campo de batalla, pero sigue sin ser suficiente, incluso sumándole la nostalgia, como para ser un referente de la época en un mercado en el que Call Of Duty y, especialmente, Medal Of Honor ya había sentado un precedente de calidad difícil de alcanzar.