ShuShu
Bio
Hate video games
Hate video games
Badges
Epic Gamer
Played 1000+ games
GOTY '23
Participated in the 2023 Game of the Year Event
On Schedule
Journaled games once a day for a week straight
Best Friends
Become mutual friends with at least 3 others
Noticed
Gained 3+ followers
Elite Gamer
Played 500+ games
Gamer
Played 250+ games
N00b
Played 100+ games
Favorite Games
1173
Total Games Played
000
Played in 2024
083
Games Backloggd
Recently Played See More
Recently Reviewed See More
РЕВЬЮ ТОЛЬКО НА СЮЖЕТНЫЙ РЕЖИМ!
Из большой консольной тройки Нинтедо очень сильно выделяется своим подходом к играм. Они очень сильно делают упор на геймдизайн и оценивая их продукты нужно оценивать именно его. И тут ситуация двоякая.
Пушек достаточно много, но сказать что все со своим гиммиком это небольшое преувеличение, некоторые могут выполнять ту же самую функцию, но делать эту функция слегка иначе. Но все равно гибкость снаряжение присутствует и каждый сможет подобрать пушку под себя, но именно здесь и зарыта собака. Игре в основном плевать на твои хотелки и она будет выдавать то оружие которое она захочет. Конечно можно перепройти уровень с тем оружием которое ты хочешь, но вот только нету мотивации этим заниматься, по многим причинам. Такой подход очень сковывает свободу, но свободу сковывает ещё и сам левел дизайн. Либо ты делаешь как задумано либо страдаешь. Эти проблемы не касаются уровней в которых презентуют новые пушки, там как раз эти ограничение смотрятся органично, потому что показывают потенциал пушки.
"Показать" - это впринципе лозунг одиночного режима. Игра рассчитана на онлайновые зарубы, а одиночный режим это скорее придаток. Но все равно потерянного времени на игру не жаль, просто потому что самая игра всё ещё весёлая, а левел дизайн хоть и скованный, но вполне интересный. А ещё арт дизайн и музыка очень органичные и доставляют.
Но надо пробовать Octo Expansion. Слышал хорошие отзывы об этом DLC, буду надеяться что там всё станет лучше.
Из большой консольной тройки Нинтедо очень сильно выделяется своим подходом к играм. Они очень сильно делают упор на геймдизайн и оценивая их продукты нужно оценивать именно его. И тут ситуация двоякая.
Пушек достаточно много, но сказать что все со своим гиммиком это небольшое преувеличение, некоторые могут выполнять ту же самую функцию, но делать эту функция слегка иначе. Но все равно гибкость снаряжение присутствует и каждый сможет подобрать пушку под себя, но именно здесь и зарыта собака. Игре в основном плевать на твои хотелки и она будет выдавать то оружие которое она захочет. Конечно можно перепройти уровень с тем оружием которое ты хочешь, но вот только нету мотивации этим заниматься, по многим причинам. Такой подход очень сковывает свободу, но свободу сковывает ещё и сам левел дизайн. Либо ты делаешь как задумано либо страдаешь. Эти проблемы не касаются уровней в которых презентуют новые пушки, там как раз эти ограничение смотрятся органично, потому что показывают потенциал пушки.
"Показать" - это впринципе лозунг одиночного режима. Игра рассчитана на онлайновые зарубы, а одиночный режим это скорее придаток. Но все равно потерянного времени на игру не жаль, просто потому что самая игра всё ещё весёлая, а левел дизайн хоть и скованный, но вполне интересный. А ещё арт дизайн и музыка очень органичные и доставляют.
Но надо пробовать Octo Expansion. Слышал хорошие отзывы об этом DLC, буду надеяться что там всё станет лучше.
Меня почему то иногда тянет поиграть в провальные проекты, ведь порой в провалах можно найти интересные идеи которые просто были плохо воплощенные. Причин почему вышло то что вышло может быть множества и Sonic Boom: Rise of Lyric утонул в решениях Сеги.
Я ценю то что команда попыталась сделать, передать дух командной работы, которые раскраивается не только в сюжете, но и в геймплее. Даже осмелюсь сказать что эта самая лучшая попытка раскрытие командной работы в видеоиграх.
Но к сожалению игра выглядит отвратительно, написана скучно, играется так же.
Печально, но явно не так плохо как принято говорить
Я ценю то что команда попыталась сделать, передать дух командной работы, которые раскраивается не только в сюжете, но и в геймплее. Даже осмелюсь сказать что эта самая лучшая попытка раскрытие командной работы в видеоиграх.
Но к сожалению игра выглядит отвратительно, написана скучно, играется так же.
Печально, но явно не так плохо как принято говорить
Хейт ради хейта, это разумеется плохо. Нужно радоваться за тех кто может получать удовольствие от продукта, а не восхвалять тех кто "ОБЬЕКТИВНО" обливает помоями то что люди любят.
Моя проблема возможно в том что я не являюсь диким фанатом серии чтобы мне зашла эта игра. Не поймите не правильно, прошлые части хороши и я могу их советовать, но я не фанат который будет кипятком ссать от появления Вергилия и прочего фан сервиса. Потому что эта игра это и есть один сплошной фан сервис. Отчасти это даже не так плохо. Люди 11 лет ждали новую игру именно от Итсуно с его виденьем. Но лично я ждал что-то нового, а на деле мы имеем:
-Скучный дизайн всего и вся + вырвиглазный серый цветофильтр
-Управление прямиком из игр пс2 и это после мега удобного ребута 2013 года
-Боевая система где Данте просто выдали новый арсенал никак механически не изменив персонажа, Неро у которого появились мувменты, но его новый гиммик отбивает всякое желание за него играть, и Ви боевая система настолько скучная что бросает в сон (Причём эту же боевую систему хорошо релизовали в Astral Chain)
-Сюжет абсолютно филлерный и по какой-то причине нелинейный.
-Боссы, геймдизайн, режиссура катсцен просто никакие.
Можно ещё много чего сказать плохого, но если вам нравится, рад за вас, но лично я не вижу никаких плюсов игры и меня всё время корёжит когда её называют хорошей.
Хотя ладно, Нико охуенная, лучшая тёлка за всю серию.
Моя проблема возможно в том что я не являюсь диким фанатом серии чтобы мне зашла эта игра. Не поймите не правильно, прошлые части хороши и я могу их советовать, но я не фанат который будет кипятком ссать от появления Вергилия и прочего фан сервиса. Потому что эта игра это и есть один сплошной фан сервис. Отчасти это даже не так плохо. Люди 11 лет ждали новую игру именно от Итсуно с его виденьем. Но лично я ждал что-то нового, а на деле мы имеем:
-Скучный дизайн всего и вся + вырвиглазный серый цветофильтр
-Управление прямиком из игр пс2 и это после мега удобного ребута 2013 года
-Боевая система где Данте просто выдали новый арсенал никак механически не изменив персонажа, Неро у которого появились мувменты, но его новый гиммик отбивает всякое желание за него играть, и Ви боевая система настолько скучная что бросает в сон (Причём эту же боевую систему хорошо релизовали в Astral Chain)
-Сюжет абсолютно филлерный и по какой-то причине нелинейный.
-Боссы, геймдизайн, режиссура катсцен просто никакие.
Можно ещё много чего сказать плохого, но если вам нравится, рад за вас, но лично я не вижу никаких плюсов игры и меня всё время корёжит когда её называют хорошей.
Хотя ладно, Нико охуенная, лучшая тёлка за всю серию.