Splitgate é o "melhor jogo" que eu já "joguei".

O que eu MAIS gostei foi que eu era FODA. Dentre os vários jogos online PvP que eu já joguei, haviam poucos em que eu conseguia me considerar "bom". E eu só me considerava "bom" neles por causa dos meus anos de experiência com eles. Splitgate era diferente. Claro, o jogo é basicamente só uma mistura de Halo e Portal, duas franquias com as quais que já tinha experiência. Mas ainda assim, eu deslanchava em Splitgate de um jeito que eu nunca consegui em nenhum outro jogo. Eu era o melhor jogador do time mais vezes do que eu não era. Dependendo do modo de jogo, parecia que tava jogando contra crianças. Além disso o jogo era extremamente divertido, grátis e muito generoso em relações as suas skins. :)

O que eu MENOS gostei foi que eu acabei parando de jogar. Eu não sei exatamente o porquê. Isso só acontece às vezes, eu paro de fazer algo que eu gosto sem um bom motivo. Pra ser sincero, apesar de todo a minha habilidade, eu nunca tive coragem de jogar competitivo. Eu acho que às vezes eu tenho medo de compromisso, de desapontar as pessoas, de altura, cair. :(

Citizen Sleeper é o melhor livro de "Escolha sua própria aventura" já feito.

O que eu MAIS gostei foi a empatia, amor e confiança que o jogo tem pelos próprios personagens e também o quão simples porém pesadas as mecânicas são. A prosa do jogo é muito bem escrita e ela consegue expressar tanto noções abstratas quanto sentimentos complexos de uma forma linda. Entender como Citizen Sleeper funciona não é difícil em si, mas o jogo pode te punir bastante se você não aprender as suas mecânicas rápido. Eu amei a fricção que esse sistema causava durante a transição entre quando eu não sabia se eu ia morrer em menos de três dias ou não e quando eu tinha quase total controle sobre a minha vida. :)

O que eu MENOS gostei foi que jogar Citizen Sleeper com um controle é HOOOOO RROOOOO ROOOOO SOOOOOOOOOO. Eu não quero julgar os devs por causa disso, o jogo foi obviamente feito pra se jogar com um mouse. Mas se você só tem um console (eu inicialmente tinha começado o jogo no meu Xbox) é basicamente impossível avançar em certas partes do jogo. Talvez eles já tenham ajustado isso no momento em que você está lendo está review. :(

Celeste é puro de coração.

O que eu MAIS gostei foi que Celeste pode ser muito díficil ás vezes. Tem partes durante Celeste que parecem impossíveis de vencer quando você tá passando por elas pela primeira vez. Mas Celeste também te ensina que é possível sim atravessar por essas fases, que existe um jeito e que você não deveria desistir. :)

O que eu MENOS gostei foi que certas partes foram difíceis até demais, tipo pqp eu morri umas 638143762519 vezes em alguns desse níveis kct. :(

This review contains spoilers

Castlevania: Symphony of the Night é mais do que qualquer pessoa poderia querer, que é exatamente o que a maioria das pessoas querem.

O que eu MAIS gostei foi tudo? Esse jogo é tão saturado de coisas que é difícil escolher uma. Eu amo tanto a arte, as músicas, as mecânicas. E eu acho que é isso que faz um metroidvania funcionar (pelo menos pra mim). Se uma parte do jogo não é divertida de se jogar, ver e ouvir várias vezes, então vai ser bem chato quando você tiver que jogar, ver e ouvir aquela parte várias e várias vezes. E como eu disse, esse não é o caso de Symphony of the Night, ele é extremamente divertido e prazeroso de se jogar e um clássico em todos os sentidos. :)

SPOILERS DAQUI PRA FRENTE

O que eu MENOS gostei foi que o jogo tem mais de um final...

...

Mano... eu não sabia que o Richter tava sendo manipulado, eu só pensei "Ok. Esse é o final do jogo eu acho. Estranho que não teve aquela parte que tanta gente fala sobre, na que o castelo vira de ponta cabeça" Então eu deletei o meu save.

vbfsdcvbnkiuytdsfgbjkiuytduiaovabuebvowfhiuabfoiryfffaggrhubrapgrghbna

:(

2006

Bully é o primo mais novo e mais feio do GTA.

O que eu MAIS gostei foi a direção de arte. Pra deixar claro, eu acho que o design de quase todos os personagens é nojento, mas isso acaba funcionando em jogos da Rockstar. A estética e gameplay do mundo aberto se complementam de uma forma que faz com que o jogo seja uma boa experiência. :)

O que eu MENOS gostei foi que os testes de gramática eram impossíveis de jogar pra uma criança que não falava inglês. :(

2006

Black é um pouco mais fácil do que eu lembrava.

O que eu MAIS gostei foi que essa era de jogos de FPS conseguia ser divertida, mesmo um jogo mais realista como esse sabia que era mais importante entreter o jogador do que fazer ele sentir que tava realmente matando alguém. :)

O que eu MENOS gostei foi que tinha um montão de balas na capa da versão do PS2 e o meu pai ficou bravo comigo quando eu quis comprar ele. :(