Adoro o world design desse jogo, o sentimento de descobrir passagens secretas que levam de volta para Firelink é ótimo, porem o jogo conta demais com essas passagens secretas oq faz com que acabemos tendo que passar muito tempo andando em áreas já exploradas devido ao warp limitado. O combate é bem fraco devido a sua simplicidade extrema, penso isso pois eu não me vi obrigado a usar nada além de um escudo e espada reta para terminar o jogo, não usei uma resina ou bomba sequer. Em contra ponto ao world design, o level design decai de forma assustadora e se torna o maior problema do jogo, lugares como Tomb of Giants, Lost Izalith e Crystal Cave parecem inacabados (até pq Lost Izalith de fato é). Os bosses em geral são fracos eu nem um pouco memoráveis eu consigo me lembrar de uns 10 bosses e apenas uns 4 são de fato bons. A história é boa e seu impacto no mundo não é descartável, porem ela não salva a obra, afinal isso é um jogo e não um livro. Tanto falam da dificuldade de Dark Souls e novamente sou obrigado a falar que ela é artificial nos poucos momentos que de fato existe, indo contra todos os memes e ilusões criados pela fandom não é necessário mais de 4 tentativas e nem decorar o moveset dos bosses para derrota-los; acredito que a maior dificuldade se encontra antes de chegar neles, o enorme dano que os inimigos posteriores dão faz com que o jogador tenha que jogar de forma cautelosa mesmo estando níveis acima do recomendado. Gosto bastante do senso de mistério que o jogo tem, acabar descobrindo uma arma secreta fazendo algo idiota sempre é divertido. Para não deixar passar batido, isso é um remaster que não corrigiu quase nenhum bug, acredito inclusive que de todos os Dark Souls esse seja o que mais teve bugs. Todos os problemas se tornam ainda mais graves após saber que os desenvolvedores tiveram uma oportunidade de arrumar o jogo. Concluindo, Dark Souls sem dúvidas revolucionou o mundo dos jogos porem continua tendo problemas que foram renegados pela From Software em seu remaster.

Gameplay medíocre e história ruim, ui o jogo fala de depressão diferente de TODOS os outros jogos indies

💎, 10, Talking Tom and Friends é uma obra fenomenal que trabalha a vida e suas fáceis barreiras, que podem se tornar muralhas. A grande jornada em busca do herói verdadeiro que não deixa de ser você mesmo, que junto com a vida, buscou e alcançou o, antes, impossível

💎, 10, Sinestesia; lisergia; Hiperculturemia. Quando Tree of Life encontra o seu irmão perdido.

Fã de Lovecraft já é merda, poser ent...

O pior jogo de luta já criado. Não contente em errar em tudo que conhecíamos como jogadores de fighting game Injustice ainda cria novas mecânicas para ter onde errar mais

Único FPS online que não é podre, lixoso, criminoso, péssimo, malfeito, retardado, sem graça e nojento. Pena que foi feito pela Respawn e publicado pela EA. Um jogo tão bom não merece estar nas mãos de tais empresas inescrupulosas. #SaveTitanfall

O pior PowerPoint que eu já abri