44 Reviews liked by Yukianesa


Genel tasarımlar ve mekanikler güzel olsa da bölümler saçma uzun ve zor. En keyif almadığım Crash oyunu oldu.

İlk oyunun her konuda üstüne konulmuş daha iyi versiyonu.

Job sistemi FF5’in prototipi olduğu için onun kadar çeşitli olamasa da oldukça eğlenceli. Bazı gimmick joblar dışında her job’un kendince iyi olduğu alanlar var ve hepsini duruma göre kullanmak gerekiyor. Pixel Remaster yerine bu versiyonu öneririm, hikayeye ufak eklemeler ve QOL eklentileri oyunu çok daha keyifli hale getiriyor.

Onun dışında tek eksiği sonlara doğru zorluğun sapıtması heralde. Özellikle son dungeon kanser. Dinlenme noktası olmadan 2 saat süren dungeon ve ard arda zorlayan boss rush, ölürsen de en başa atma fikri kimindi acaba... Oraya kadar grind yapma gereği duymadım ama sonlara doğru oyun yapmaya zorladı. Autosave sağolsun, save scum yaparak bir şekilde geçtim yoksa oyunu bitirebileceğimi zannetmiyorum.

Bitti. Bence üçlemedeki en iyi oyun buydu. Oyunun haritası keşif için daha iyi bir hale gelmiş çünkü oyunda bir sürü dungeon var bu sefer ve dungeon'lardaki puzzle'larda gayet iyi. Kafa açan puzzle'lar bile var. Yani keşif ve puzzle yönünden serideki en iyi iş idi benim için.

2.oyundaki fazla geniş olan dünyası ve keşif yapmak için yeterince pratik olmayan yollar ile döşeli olması beni çabuk bunaltmıştı. Ve keşif tarafı da anlamsızdı baya çünkü oyunda zaten baya OP idim, çatışmalar da azdı ve keşfin tek ödülü de upgrade'ler. Upgrade'ler de sadece daha çok güçlenmeye dayalı idi. Ama o kadar gerek yoktu ki.

Bu oyunda çatışmalar daha az bu arada. Hatta baya baya az çatışma var. Çok nadir ve sık sık da görmüyorsun. Dünyasında dolanırken zaten hiç düşman olmuyordu. Respawn falan da yok. Ve bu benim için gayet iyi bir şeydi. Oyunda düşmanlar görünme sıklığının az olması çatışmaları daha kıymetli ve tatlı yaptı bende ve bu yüzden de sıkılmadım. Zaten oyunun savaş mekanikleri ve motoru hâlâ 2013'teki oyun ile aynı. Dandik duruyor çatışma mekanikleri. Tepki animasyonları, silah tepmesi ve vuruş hissiyatı falan hepsi zayıf. Yani o yüzden hiç takmadım çatışmaların azlığını çünkü zaten mekanikler keyifsiz. Onun yerine daha çok keşif ve puzzle kısmına odaklanmışlar ve gayet iyi olmuş. Zaten düşmanlar olduğunda gizlilik yapmak daha tatlı geliyordu bana.

Oyundaki gizlilik tatlıydı gayet çünkü bir slasher filmi gibiydi. Gizlilik öyle dizayn edilmiş ki; Lara ile düşmanları tek tek avlamak ve yapay zekâyı git gide ürkütmek zevkliydi.

Ha bir de sahneler yine çok iyi yönetilmiş ve hikâye anlatımındaki çaba da hoşuma gitti yine.

Oyunun eksileri de boy gösteriyor tabii yine. Biri zaten yazdığım gibi; motoru ve savaş mekanikleri eskimiş artık. Zayıf geliyor. Bunlar dışında upgrade'ler bir yerden sonra anlamsızlaşıyor. Kostümlerin hepsi aynı hissettiriyor. Oyunun dünyasında dolanırken fast travel yapmak için illa kamp ateşinde oturma olayı çok sıkıcı bir karar çünkü oyundaki her şeyi toplamak için kastığımda sürekli gereksiz yere bazı engellerden ve platformlardan tekrar tekrar geçiyorum. Hiç pratik değil. Ha bir de son boss dandikti ama kimin umurunda. Oyunun hiçbir vakit boss savaşları için elverişli mekanikleri olmadı zaten. Dandik olacağını bekliyordum. Hikâye anlatımı iyi olsa da; hikâyenin kendisi zayıf geldi bir de ama umurumda değildi o da açıkçası. Deneyimimi baltalamadı.

8.4/10

This is a really short game that's more about the atmosphere than it is anything else. The game provides a pretty bizarre atmosphere that's kinda unsettling in a bunch of areas. It's a pretty cool experience. The pixel art is pretty good, and the music fits the atmosphere. The gameplay is fine, and it's got a really creative post-game mechanic too that I've never seen before or since. It's definitely worth a play.

when i bought skull i played it non stop, i've been playing for the last 10 days and i have 20 hours, and i can't get myself to play it again, so let's go for the review

to start with the good things, the ost is awesome, and the skull changing mechanics are so enjoyable and cool to use

in the bad part, there is no method of healing in boss rooms, and bosses smash your skull with ease, there are just a few characters and they are so so bland

and all the rest of good and bad points are just opposittes

the graphics are really good, but the graphic design is SO GENERIC oh my god

the gameplay is fun, hard and quick, but after 20 runs it just gets repetitive and annoying

the different skulls are nice and the capability to evolve them is really cool, but in 20 hours i only managed to evolve a skull to it's max potential once

the game have a variety of itens each one with especial buffs that stack for each other item with the same buff, BUT YOU CAN'T SEE YOUR STATS

the story is fine, the boss fights epic, but the general atmosphere is boring, i don't get an incentive to interact with the characters so i always forget my prime objective because i don't care about it, because the game doesn't get me to care

skul is the perfect half score game, it does so many things nice, but so many things wrong at the same time

Progression in this felt lackluster. In a genre that’s really blown up in the past few years this already feels dated.

I will say the skull swapping essentially being a another ability can lead to some neat combos. Really the only thing that makes the combat that interesting in my opinion though.

well, i guess ...iru! certainly is a game...
it's fun at first, it's kinda got this eccho night feel, which i really dig, but it gets kinda boring as the game progresses. without a walkthrough it's a pain in the ass, lots of obtuse backtracking that could've been totally left out. the music is really annoying after a while, the same track mostly loops over and over. the plot is also completely ridiculous, albeit somewhat enjoyable. the graphics and aesthetic are amazing tho, i really love them, plus it's cool to see a fully 3d game on the ps1 (no fmv cutscenes).
idk man, if you're into horror games like me it's worth a try, but don't expect much. at least it's short though.

Probably not finishing this one, gameplay is boring, missions are uninspired and optimization is total sh*tshow. It jumps between 140-130 and 40FPS, and it is unplayable.

Don't waste your time and money. PS4 has way better -open world- excs, and PC players got God of War recently, and HZD is million times better than this.

My Days and Money is Gone, you should not make the same mistake.

It's not brutal, it's tedious. You don't 'survive', you fend off random encounters. You don't explore, you scour your equipment-appropriate biome for materials. You don't write your own saga or reveal a narrative, you pump your numbers to clumsily shoot at/wallop on a bag of hit points to unlock the next tier of gear. Rinse, repeat. Better with friends, and fingers crossed that things get better as the game continues to receive updates.