ZwergimBikini
Bio
Janina. Harmloser Mensch mit harmlosem Hund, kennt viele Trashfilme, verspielt (Brett & Bildschirm), kommunikationsdesignt Webseiten, zeichnet SP Figuren und mehr, mag Acryl und Bleistifte, ehemalige South Park Spezialistin, fürchtet Schmetterlinge.
Plattform erster Wahl: PC (gefolgt von der Switch). Mag am liebsten innovative Indie-Spiele, selten AAA. Wegen Motion Sickness leider nur selten First oder Third Person. Langjährige Lieblings-Reihen, von denen kein Teil verpasst wird: Animal Crossing, Wario Ware und Anno. War mal Tower Defense süchtig.
Janina. Harmloser Mensch mit harmlosem Hund, kennt viele Trashfilme, verspielt (Brett & Bildschirm), kommunikationsdesignt Webseiten, zeichnet SP Figuren und mehr, mag Acryl und Bleistifte, ehemalige South Park Spezialistin, fürchtet Schmetterlinge.
Plattform erster Wahl: PC (gefolgt von der Switch). Mag am liebsten innovative Indie-Spiele, selten AAA. Wegen Motion Sickness leider nur selten First oder Third Person. Langjährige Lieblings-Reihen, von denen kein Teil verpasst wird: Animal Crossing, Wario Ware und Anno. War mal Tower Defense süchtig.
Badges
Full-Time
Journaled games once a day for a month straight
Roadtrip
Voted for at least 3 features on the roadmap
Best Friends
Become mutual friends with at least 3 others
On Schedule
Journaled games once a day for a week straight
Noticed
Gained 3+ followers
Elite Gamer
Played 500+ games
Gamer
Played 250+ games
GOTY '23
Participated in the 2023 Game of the Year Event
N00b
Played 100+ games
Favorite Games
660
Total Games Played
014
Played in 2024
053
Games Backloggd
Recently Played See More
Recently Reviewed See More
Die Kombination aus Inventar Mangement und Rougelike Dungeon Crawler hat mich total gepackt.... wie man an meiner Spielzeit sehen kann. :) Der Umfang ist beeindruckend, denn neben den vielen verschiedenen Items, die für eine Vielfalt als Combos sorgen, gibt es auch noch mehrere Charaktere mit ganz eigenen Spielmechaniken. Nicht alle haben mir gleich gut gefallen, aber man kann sich ja aussuchen, mit wem man spielen möchte.
Mit dem Story Modus bin ich nur teilweise zufrieden. Er erfüllt seinen Zweck und hat mich motiviert, ihn durchzuspielen. Das Freischalten neuer Items mochte ich. Die Bewegung in der Oberwelt, das Mangement der Gebäude, das unterwältigende Finale und die eher überflüssigen Dekorationen wirken allerdings so, als wären sie im Vergleich zum Rest des Spiels auf die Schnelle dazu gestrickt worden. Die Geschichte hinter allem hat mein Interesse auch nicht wecken können.
Wichtig ist aber für mich, dass mir der eigentliche Game Loop unheimlich viel Spaß macht, und dass Backpack Hero durch die unterschiedlichen Builds eine Menge Abwechslung bietet.
Mit dem Story Modus bin ich nur teilweise zufrieden. Er erfüllt seinen Zweck und hat mich motiviert, ihn durchzuspielen. Das Freischalten neuer Items mochte ich. Die Bewegung in der Oberwelt, das Mangement der Gebäude, das unterwältigende Finale und die eher überflüssigen Dekorationen wirken allerdings so, als wären sie im Vergleich zum Rest des Spiels auf die Schnelle dazu gestrickt worden. Die Geschichte hinter allem hat mein Interesse auch nicht wecken können.
Wichtig ist aber für mich, dass mir der eigentliche Game Loop unheimlich viel Spaß macht, und dass Backpack Hero durch die unterschiedlichen Builds eine Menge Abwechslung bietet.
Stepmania begleitet mich mit schlimmstem Eurodance auf wechselnden Tanzmatten (seit diesem Jahr einem vollwertigem Dance Pad) schon seit 20 Jahren, und wenn ich ein Spiel immer wieder hervorkrame, hat es die 5 Sterne verdient. Zusätzlich hat es mich wie sonst höchstens Pokémon Go zu sprtlicher Aktivität motiviert, was bei meiner Faullheit an ein Wunder grenzt. Danke, Stepmania.
Ich habe Palworld mit den geringsten Erwartungen installiert, weil ich nach den Trailern ein Trash-Spiel erwartet hatte. Aber was einem hier bereits im Early Access geboten wird, ist beeindruckend umfangreich, läuft stabil und macht schlicht und ergreifend eine Menge Spaß. Glücklicherweise ist es nicht bloß ein "Pokémon with Guns", wie es so irreführend in der Berichterstattung heißt. Es ist ein Open World Survival Game, bei dem man zuerst erkunden und seine Basis aufbauen muss, bevor man sich überhaupt mit Schusswaffen beschäftigen kann. Und sie sind optional. Das Sammeln und die verschiedenen Einsatzmöglichkeiten der Pals motivieren mich viel mehr, und ich genieße es, die farbenfrohe Welt zu erforschen. Wegen Motion Sickness konnte ich ähnliche Spiele wie Ark bisher leider nie spielen, aber das ist hier erstaunlicherweise kein Problem (liegt es an der Kamera oder Engine?). Pokémon kenne ich hingegen gut und kann deshalb beurteilen, dass es sich anders spielt. Die Designs der Pals sind zwar eindeutig von Pokémon inspiriert, was mir teilweise etwas ZU direkt war - aber weil das Gameplay ansonsten so verschieden ist, verstehe ich es als Hommage. Das Monster-Sammel-Prinzip gibt es schließlich nicht nur bei Pokémon, und es ist schön, als PCler endlich auch in den Genuss zu kommen. Und der Schwierigkeitsgrad ist für mich angenehm fordernd.
Weil ich lange kein Spiel mehr so viele Stunden am Stück gespielt habe, bin ich jetzt schon sehr zufrieden mit Palworld. Ich bin aber auch gespannt, was noch an Updates kommen wird.
Weil ich lange kein Spiel mehr so viele Stunden am Stück gespielt habe, bin ich jetzt schon sehr zufrieden mit Palworld. Ich bin aber auch gespannt, was noch an Updates kommen wird.