Jogados em 2023

Não necessariamente jogos de 2023.

Sabe, eu tô aqui olhando pro teclado sem saber expressar muito bem o que eu acho de Hi-Fi Rush.

É um jogo que eu comecei apenas gostando e aos poucos fui entrando em sincronia literalmente e figurativamente. O jogo tem um vibe daqueles desenhos animados que passavam na TV antes do almoço: leve, divertido, engraçado, instigante, bem colorido e chamativo.

O jogo tem um visual tão estiloso, tão cheio de personalidade, tão caprichado. Sei lá, é tanta coisa. A narrativa é bem construída e nada alongada, o combate é super satisfatório, a trilha sonora te enche de energia, o humor é perfeito, com aspectos de comédia visual além da textual, em vários momentos você se pega dando uma risada.

Ok, talvez eu esteja me perguntando se Hi-Fi Rush é um dos melhores jogos que eu já joguei? A resposta é sim, estou me perguntando. E provavelmente é! Eu adorei cada segundo dele. Acho que só não coloco ele no meu top 5 porque acredito que faltou aquela conexão sentimental com o jogo, mesmo que chegando nos créditos finais eu só tinha o controle na mão, um sorriso no rosto e um pensamento "porra, videogames né".

Hi-Fi Rush é um puta jogo, é o que eu tô tentando dizer. Um dos meus favoritos da vida
Muito, mas MUITO bom! Dá pra ver que é um jogo feito com muita paixão. É diversão do início ao fim e garante muita risadagem e tiração de onda.

COLLABORATIOOOOON!
Sayonara Wild Hearts é uma puta montanha russa de sensações e sentimentos.
Sua jogabilidade simples abre espaço pra um grande espetáculo visual cheio de personalidade, energia e momentos inesperados que me deixaram boquiaberto.
Ok, isso aqui é bom pra caralho.

Toree Genesis é um jogo (tá mais pra uma expansão) feito como homenagem aos 31 anos do Sonic. Ele é composto por três pequenas fases cheias de elementos e referências ao tão querido porquispinho.

E nossa, é surpreendentemente MUITO divertido. O level design é maravilhoso, a jogabilidade é ótima, os coletáveis te dão um bônus que aumentam o replay value, o jogo é bonito e a trilha sonora dá gosto de ouvir.

Sério, se você curte a série Toree. Isso aqui é garantia de diversão.
· Plataforma 3D
· Colorido
· Skate

Perfeição.
Em pleno 2023, jogado num PS1 slim, numa TV de tubo, revezando o controle entre eu e meu amigo de fase em fase.
Algo me diz que esse foi o jeito certo de jogar.

9

Uma história contada puramente através da exploração.

Você é um gato preto que acabou de acordar numa pequena ilha no meio do nada, ao seu lado está uma árvore onde você sobe e observa seus arredores, avistando outras ilhas você desce para explorar, você até entra na água, mas como um bom gato você não curte se molhar por muito tempo, chegando em outra ilha você se depara com outras ilhas e uma caverna. E agora, onde ir primeiro?

Esse é meio que o espírito de Meow. Explorar os quatro cantos do mapa, ir se perdendo e ao mesmo tempo se encontrando a cada pequeno fragmento de história.

Eu quase não joguei até o final por achar que não existia um. Mas como fiquei feliz de não ter desistido.

Um ótimo jogo pra começar 2023 ᗢ
Quando uma mamãe jogabilidade e um papai level design se amam muito, eles se juntam e fazem um joguinho plataforma 3D super fluído, estiloso, com visual de PS1 e muito gostosinho de jogar.
Lunistice é bem bom, e apesar de eu ter penado um pouco pra terminar ele por ter achado o meio dele bem repetitivo, ainda é uma experiência massa.
Moonleap é um plataforma 2D brasileiro bem bonitinho e super caprichoso. Tem puzzles bem criativos e uns segredos bem legais de encontrar.
Ah! Também é bem curtinho, o que pra mim é sempre um plus.

12

Uma história linda e impactante sobre como comida, cultura e família se entrelaçam e formam memórias.

PS: Liga pra sua mãe.
Kao the Kangaroo é um platformer 3D bem decente pra o que se propõe. É curto, fácil, divertido e sem muitas inovações. Em vários momentos me senti jogando um jogo de PS2, no bom e no mau sentido. O jogo tem bastante bug visual e de áudio, cutscenes com diálogos meio sem graça e história super previsível. Mas a jogabilidade é refinada, e movimentação e combate são bem satisfatórios. Dá pra enxergar claramente inspirações em outras franquias como Crash Bandicoot, Rayman e até Sonic.
Ver um personagem das antigas sendo revivido e homenageado com um novo jogo é sempre legal e reboots como esse são sempre muito bem-vindos.
Keep 'em coming!

14

Juurru é um puzzle platformer bem sólido com mecânicas únicas. Apesar da narrativa ser simples, ela é envolvente e mantém o interesse do jogador ao longo das fases. À medida que o jogo progride, os cenários vão mudando e novas mecânicas são introduzidas, deixando o jogo cada vez mais desafiador e divertido.
Curti muito!
Segundo a Wikipédia: Um estereograma é uma técnica de ilusão de ótica, onde a partir de duas imagens bidimensionais complementares, é possível visualizar uma imagem tridimensional.

É esse conceito que Stereogram traz e por incrível que pareça o jogo é um platformer 2D. Calma que eu explico... são dois retângulos numa tela, cada um com o que parece um chiado, mas se você relaxar/cruzar os olhos e sobrepor os dois retângulos, forma-se uma imagem só, onde você consegue enxergar seu personagem numa sala. A partir daí você pode se movimentar e progredir no jogo passando por 100 salas ao longo de 6 áreas.

O conceito é fascinante e a execução é bem impressionante. Mas fica aqui um recado meu para o senhor Daniel Linssen:

"Caro Sr. Linssen

Seu jogo já é difícil de enxergar... talvez fosse uma boa dar uma maneirada na dificuldade das fases? O que me diz, hein?

Aguardo resposta,

André"
Um fangame bem competente de Undertale que traz novas mecânicas, personagens e diálogos e também uma nova história. Ainda tá em desenvolvimento, mas já mostra muito potencial.
Crash Team Rumble tem a grande sorte de possuir uma ótima jogabilidade, partidas envolventes e os velhos personagens carismáticos. Se não fossem esses três elementos, nada salvaria a pífia quantidade de conteúdo e a falta de polimento em diversos aspectos.
O jogo traz algumas novidades e outros elementos já conhecidos da franquia e consegue criar um multiplayer competitivo surpreendentemente divertido, balanceado e frenético.
Porém… dá pra saber que esse é o tipo de jogo com vida útil limitada, se não forem adicionados novos modos de jogo, mais personagens e cosméticos para manter os jogadores engajados, o jogo vai morrer muito antes do esperado. Além disso, o jogo precisa muito de uma atualização que traga uma repaginada na UI que atualmente é confusa e abarrotada de elementos e também de uma correção dos problemas de travamento do jogo.
Definitivamente, o jogo não vale o preço em que está sendo vendido, mas os fãs da franquia Crash Bandicoot e de jogos multiplayer vão se agradar do jogo.

18

Thwack é um joguinho de tênis com uma puta vibe daqueles jogos em flash que você gasta uns 30 minutos jogando sem parar. É surpreendentemente desafiador nos momentos que você enfrenta os adversários mais fortes, mas vencer essas partidas mais difíceis é bem satisfatório. Além disso, tem um visual engraçado, simples e estiloso com uma paleta de cores bem bonita.
Super divertido e bem mais difícil do que parece!
Lego Builder's Journey é um jogo com um visual bem bonito e uma história super fofa. A temática LEGO é fundamental pro jogo, pois a narrativa e a jogabilidade são totalmente baseadas nas famosas pecinhas de montar.

Mas nossa, como a jogabilidade é lenta e pesada, o jogo melhoraria muito se fizessem uma repaginada nos controles (e olha que só usam os dois botões do mouse).
Em I.S.A. Calendar Photoshoot 2023, você é um fotógrafo renomado que foi convocado para fazer fotos de astronautas para um calendário de caridade. O jogo é um simulador de fotografia bem relaxante com uma pequena narrativa feita de diálogos momentâneos.

É um jogo perfeitinho para pessoas criativas. Montar os cenários e fazer a composição de cada fotografia é terapêutico, afinal de contas, você tem bastante liberdade para movimentar os personagens, vesti-los, dar objetos para eles interagirem, etc. Você tem direito até a compor a iluminação, uma tela de chroma key e componentes para decorar o background das fotos. O jogo tem um visual bem charmoso que também ajuda na beleza das fotos.

Ao final do jogo você pode conferir o calendário que o jogo gerou pra você com todas as suas fotos, e também tem uma surpresinha bem... chocante, que talvez te faça rejogar mais algumas vezes.
Talvez umas das minhas melhores decisões nesse começo de 2023 tenha sido ir atrás de saber por onde anda a Nitrome. Eu sempre curti MUITO jogos em flash e a Nitrome sempre se destacou pelos seus jogos divertidos e super coloridos. Acabei descobrindo que eles continuaram a desenvolver jogos, dessa vez para mobile.
Hop Swap tem aquela vibe gostosinha de jogo flash e talvez seja um dos melhores jogos mobile que eu joguei nos últimos tempos. O que não é muito difícil, já que o que mais tem por aí é jogo mobile horroroso. Mas isso não tira o mérito desse joguinho aqui.
É ótimo para jogar durante uns 15 minutos numa pausa no trabalho, antes de dormir, esperando o ônibus. Aos pouquinhos ir dominando o jogo até finalizar.

23

Puzzle-platformer super curtinho e divertido que brinca com anti-gravidade. Amei a paleta de cores e pixel art do jogo, muito simples e estilosa.
Semelhante a Super Meat Boy, mas contendo plataformas "invisíveis" e menos mecânicas de gameplay. Leva poucos minutos pra completar mas alguns segredos irão te fazer rejogar.

25

Had

Um platformer top-down bem curtinho e gostoso de jogar. O visual do jogo é bem bonitinho e bem semelhante ao Sulka, outro jogo da Kultisti, que parece ter um estilo visual bem característico nos seus jogos. Particularmente, adoro.
Adorei a ousadia desse jogo ser o que ele é. São poucos minutos cheios de personalidade e um humor bem peculiar. Totalmente minha geleinha.

27

Muito fofo que o dev desse jogo fez ele pensando no sobrinho que tinha dificuldade em jogos com muitos botões, aí esse aqui usa só a barra de espaço ♥

São 15 minutinhos de platforming bem facinho, mas super divertido.
Eu nem tenho cachorro, mas tenho uma calopsita e esse joguinho de 5 minutos foi capaz de me desidratar de chorar só de imaginar o dia que ela for embora... Talvez eu tenha chorado até mais que a duração total do jogo... :'(
Às vezes faz bem sair um pouco da programação normal e da minha zona de conforto porque acabo em joguinhos como esse. Puzzles não estão exatamente na minha lista de coisas favoritas, então é difícil encontrar um jogo que me fisga.

Mas como Shape of Mind tem apenas uma fase, eu me senti super bem quando finalmente descobri a solução. O jogo ainda está em desenvolvimento e por isso é tão curto, mas eu adoraria jogar mais dele.
Uma história com uma narrativa bem excêntrica, engraçada e muito bem escrita. Consegui ser enforcado, cancelado, devorado, recompensado e elogiado. Com certeza foi uma grande jornada.

Eu tava a um passo de resolver o puzzle da Esfinge anotando tudo, mas resolvi sair do papel e caneta e ir na internet procurar uma alternativa mais fácil que foi um tradutor de Código de César. (fui burro, inteligente ou só impaciente? você decide)
Um mini metroidvania com gráficos semelhantes ao Game Boy. Não tem lá uma jogabilidade primorosa, mas é um bom jogo pra gastar 1 horinha.
Um joguinho com uma vibe que se assemelha a "A Short Hike", mas num formato bem mais simples e conciso. Encontre uns amigos, jogue uns minigames e finalize o jogo. É bonitinho e aconchegante.
Um platformer bem curto que conta uma historinha interessante sobre nossos sonhos e desejos com uma pegada de terror. Curti todo o conceito da movimentação entrelaçado com a história.
Recomendo.

35

Daorinha. Jogabilidade meio chatinha... mas daorinha.
Difícil fazer jogo né?

39

Uma homenagem bem legal a Banjo & Kazooie. O visual dos personagens e cenários junto com os diálogos passam bastante a vibe de BK, assim como os coletáveis e objetivos da fase. O jogo é bem curto e falta um pouco de polimento aqui e ali, mas de resto é daorinha.
Apesar de cumprir o que propõe, minhas expectativas para Super Kiwi 64 eram outras e eu não pude deixar de me decepcionar.

No quesito mais técnico de um plataforma 3D, o jogo acerta muito. A movimentação é flúida, precisa e controlar esse kiwizinho é uma delícia. O level design também ajuda na fluidez dos movimentos. Com certeza é um jogo feito com speedruns em mente.

Mas nossa, falta muita substância nesse jogo... Falo com tranquilidade que o Kiwi 64 tem muito mais personalidade do que esse. Aqui você é jogado numa hub sem introdução nenhuma, existe apenas um personagem com diálogo, você vai encontrar no máximo uns dois NPCs por fase (e são inimigos) e em alguns momentos, por algum motivo, o jogo tenta ir pra um caminho meio creepypasta que não se encaixa muito bem. Estranhamente, em vários momentos me senti sozinho, triste e com medo.

O que tinha potencial pra ser algo divertido e wholesome como o próprio Banjo-Kazooie, virou uma experiência melancólica e desarranjada.
Um joguinho de boxe ainda em desenvolvimento mas que tem um conceito bem legal.

São pequenas partidas de 20 segundos e você tem apenas quatro botões para: bloquear, desviar, soco jab e soco direito. Ele também tem multiplayer offline 2P caso você queira jogar com alguém.

Ah, e consegui 7 vitórias em sequência!
Um simulador da minha vida... ☹
Mas o jogo é fofo!
Nunca tinha jogado um jogo em Twine, é interessante. Se assemelha um pouco àqueles jogos text-based antigões, só que aqui você só clica em palavras pra progredir.

44

Tem um visual bonito, efeitos sonoros bem divertidos, uma jogabilidade legal se seu mouse tiver um dpi alto. Mas são apenas quatro fases, é pouquíssimo conteúdo e você termina o jogo com um gostinho de quero mais.
Sinceramente, não chega nem perto de ser divertido como Toree 3D e Toree 2. Os levels são mais longos, truncados e parecem ser feitos sem muito capricho. Mas ainda são meia horinha que valem a pena serem jogadas.

Sendo justo, são 4 fases feitas pelo level designer enquanto ele tava entediado durante o desenvolvimento dos dois jogos, então ele pegou os elementos do primeiro jogo e tentou criar umas fases meio malucas. Naturalmente, o resultado saiu um pouco estranho.

Como está escrito na página do jogo:
"Just consider these new levels as the obscure and forgotten Toree 3D romhack."
Frog Detective 2 continua super bobinho como o primeiro jogo da série, talvez bobinho até demais pro meu gosto? Chegando num patamar que cansa? Além disso, tudo acontece de uma forma meio lenta, os diálogos, os menus, as animações, me dá um pouco de agonia.
Se as coisas acontecessem de forma mais rápida o jogo seria mais tolerável e eu ficaria mais confortável com a vibe bobinha, mas fazer o que...
Vou jogar a trilogia inteira só por querer completar a história. Mas que cansa, cansa sim.

47

Um pequeno poema em forma de jogo.
Um conceito bem legal que mistura sinuca com 2048. Não é o tipo de jogo que eu costumo dar uma chance, mas até que foi interessante jogar algumas partidas.
Uma história bonitinha contada através de cartas perdidas no meio do oceano. Não tem muito o que falar além de que o visual do jogo é lindo.
Um platformer curtinho e sem desafio algum. Se você quiser algo só pra gastar uns 10 minutos, recomendo.

51

Se esse jogo terminasse um pouquinho mais cedo, ele seria um terror curto com um plot twist bem daora. Mas o final toma um caminho que acaba com a experiência inteira. É uma pena...
Que viagem é essa: The Game™
Joguei por uma horinha e foi o suficiente pra chegar num ponto em que o jogo fica frustrante e chato, mas tudo antes disso foi legal (não recomendo).
É bonitinho? É. É bom? Meh.
[REJOGADO] Rejogando Unpacking eu percebi o quanto amo esse jogo...

56

Tet

Comments




Last updated: