6 reviews liked by levv


O game estava barato na steam, por isso peguei com nenhuma espectativa. A pixel art do jogo é linda! Por ser um jogo curto, o tempo que passei me divertiu bastante, a história é bem simples, mas combina com a temática do jogo. No mais é isso, foi um dos primeiros jogos brasileiros que joguei e achei ótimo!

Olha, fazia um bom tempo que não jogava esse game, foi meu primeiro game que zerei na vida e não me arrependo disso. A trilha sonora é muito boa, os designs dos chefes e personagens são bem caprichados, em especial ao storm eagle, meu chefe favorito do game. Enfim, nunca me esquecerei desse game, tenho apenas a agradecer esse game, uma experiência que para mim é bem curta por causa da habilidade adquirida através de muitas rejogadas. O melhor, na minha opinião, jogo da série x do super nintendo.

This review contains spoilers

Primeiro de tudo, quero falar que parabenizar por um trabalho tão bom que os desenvolvedores fizeram com o game, o carinho e dedicação certamente são notáveis com esse game.

Comecei a jogar ele no "day one" e o finalizei bem rápido, o jogo só tem 7 horas de gameplay e para mim basta. Uma experiência bem curta, mas muito bem polida e agradável.

A trilha sonora sem dúvidas foi para mim uma surpresa, pois para mim, o Momodora: Reverie Under The Moonlight tem uma soundtrack bem ok, mas esse game tem músicas muito boas de se escutar, em especial a dos bosses, que realmente dão um gás maneiro.

Em relação a gameplay, considero ela melhor do que o 4° jogo da franquia, muita mais rápida e instigante. A troca dos itens de cura por magia, pode parecer não muito diferente das curas do 4° game, mas pro meio e fim de jogo elas dão uma facilitada muito grande no game, raros os momentos que morri por causa de falta de cura, ou pouca cura que recebia, era bem por causa de mim que estava jogando sem prestar muita atenção.

O sistema de sinetes é bem lega, mas não me vi muito trocando os sinetes ao decorrer da jogatina. Acredito que se você derrota um boss sem levar danos você recebe um sinete especial, que nem no jogo passado.

O combate do game é bastante divertido, com uma variedade de inimigos bem grande e bom você prestar atenção no game, pois ao mesmo tempo que você mata muito rápido, você morre muito rápido.

Como sempre as pixel arts são estupendas de lindas, muito bem animadas, em especial as dos chefes (obs: a do boss principalmente é do cacete).

A história é bem legal, com certeza a melhor de todos os momodoras, os personagens são bem legais. Uma adição que é notável, é que o nosso personagem fala aqui, o que é daorinha.

Depois de falar bem, tem camada ruim né? Pra começar, quero falar sobre a loja de sinetes, poucas vezes eu me via comprando na Cereza e tão pouco os usava pois os sinetes do mapa já eram o suficiente. Talvez se deixassem um sinete muito bom ou diferenciado, com certeza iria melhorar a loja. Como no 4° game que tinha itens bem úteis, que me vi usando até no boss final.

Agora a parte mais triste do game. Ao decorrer da sua exploração, as vezes vai acontecer encontros onde começara a spawnar inimigos na tela, que você terá que derrotar para poder progredir, é fácil de sentir que lá no final do jogo os inimigos spawnados nessas seções viram literais esponjas de dano, inimigos que uma vez eram derrotados em três ataques demoram muito para morrer. A pior desse jogo é o elevador final do game antes de enfrentar o boss final, meu deus do céu, que parte irritante e chata, os inimigos demoram muito pra morrer e se você não os derrotar rápido vai começa a encher inimigos na tela e você provavelmente vai morrer, parece que essas seções foi feita só pra encher tempo de gameplay, pelo menos essas seções mais chatas só acontecem em locais de upgrades e não durante a caminhada nas áreas do game.

Bem, acho que depois de dizer tudo isso, apesar dos pontos negativos do game, ainda acho que vale muito a pena comprá-lo, é um trabalho que começou com simples game plataforma em meados de 2010, que hoje em dia é um dos games que mais gostei no início de 2024, vale muito a pena se você quer um metroidvania com muito tempo de exploração e muitas recompensas lhe esperando.

Mal feito e mal testado, difícil pelos motivos errados, tem o Sigma. Pelos menos as músicas e designs do bosses são legais.

Narrativamente falando, é um bom jogo, a linearidade do game não me incomodou muito, queria ter um pouco mais de liberdade, mas da pra aguentar esse fato. A trilha é sonora é atmosférica o bastante pra me deixar imerso.

Porém, não posso negar que a pausa recorrente das salas de navegação, são um pouco. Um adendo que quero falar, é sobre um checkpoint que fica antes de enfrentar o boss aranha, que fica ridicularmente longe da área do boss.

De resto, são detalhes que não muito acostumado na série "Metroid", como os caminhos escondidos que podem acabar prendendo o jogador, caso ele não seja muito curioso. Mas pra minha primeira experiência com a série, foi muito prazeroso.

Muito bom para o começo da série borderlands, mas como é o primeiro game da série, tem bastante errinhos.

O mapa do jogo é incrivelmente grande e uma boa parte deles você tem que se locomover a pé. Tem muitos momentos onde o jogo parece um walking simulator, literalmente você não faz nada além andar.

Outra coisa, isso é bem mais por gosto mesmo, é a coloração do game. Parece que o game ta morto, com muita presença de cores pastéis.

Mas nas coisa boas que esse jogo acerta, é definitivamente a comédia, o tiroteio desenfreado que acontece em muitas partes e é claro no loot.

Um bom começo, agr qr ver os outros jogos pra ver se o meu gosto por looter shotters, vai se expandir.