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Sonic Unleashed
Dia e noite, amor e ódio. Apesar de todos os problemas que eu tenho, Sonic Unleashed é BOM. Ele é apaixonante e seu carisma é inegável: toda a sensação de viagem ao redor do mundo, a variedade musical representando cada um dos países, os visuais lindos (muito carregados pela iluminação e direção de arte, claro), os carismáticos hub worlds com os NPCs e até mesmo o Werehog tem um certo charme que só os anos 2000 nos proporciona. As fases diurnas são incríveis, inegavelmente o destaque do jogo, com as correções que o Generations fez (como melhorar o drift e mapear o homing attack num botão diferente do air boost) se tornou um dos melhores estilos de gameplay da série. A exploração das fases do Werehog é interessante e o plataforming bem competente quando você tá esticando os braços da monstruosidade pra agarrar em postes, nas beiradas de plataformas e etc.
Simultaneamente, eu gostaria que ele fosse melhor. O combate do Werehog é desinteressante e repetitivo: os inimigos não reagem aos seus ataques, não tentam quebrar seus combos e só tomam porrada. Fazer os combos por si só não é recompensado pelo jogo, pois a forma mais garantida de conseguir um ranque S nesses níveis é finalizando os inimigos com Quick Time Events, e para isso você quer evitar usar e combinar combos o máximo possível. O próprio Sonic (Diurno) tem seus problemas, como o mapeamento escroto do Homing Attack, que por algum motivo é no mesmo botão do Air Boost.
Isso sem contar no sistema de progressão de medalhas, que de um país para o outro (Abadat Day) dá um salto GIGANTESCO no requerimento, indo de 80 pra 120 (!). Ah, claro, o frame rate é RIDÍCULO e cai constantemente no Xbox 360... mas felizmente o jogo está disponível para retrocompatibilidade no Series X, o que resolve esse problema.
Ainda assim, considero Sonic Unleashed um bom jogo. Seus altos costumam superar seus baixos, ele é apenas bem inconsistente.
Eu amo Sonic Unleashed, eu odeio Sonic Unleashed, mas antes de tudo, eu o respeito.
Simultaneamente, eu gostaria que ele fosse melhor. O combate do Werehog é desinteressante e repetitivo: os inimigos não reagem aos seus ataques, não tentam quebrar seus combos e só tomam porrada. Fazer os combos por si só não é recompensado pelo jogo, pois a forma mais garantida de conseguir um ranque S nesses níveis é finalizando os inimigos com Quick Time Events, e para isso você quer evitar usar e combinar combos o máximo possível. O próprio Sonic (Diurno) tem seus problemas, como o mapeamento escroto do Homing Attack, que por algum motivo é no mesmo botão do Air Boost.
Isso sem contar no sistema de progressão de medalhas, que de um país para o outro (Abadat Day) dá um salto GIGANTESCO no requerimento, indo de 80 pra 120 (!). Ah, claro, o frame rate é RIDÍCULO e cai constantemente no Xbox 360... mas felizmente o jogo está disponível para retrocompatibilidade no Series X, o que resolve esse problema.
Ainda assim, considero Sonic Unleashed um bom jogo. Seus altos costumam superar seus baixos, ele é apenas bem inconsistente.
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