o plotwist no final... que sabor! parece algo tirado de um remake de terror dos anos 2000, so que bem feito e muito assustador. jamais esquecerei daquele susto onde você olha a grade da tubulação e tem um velho puro osso pronto pra te dar um jumpscare, e eu quase me caguei com esse susto, ainda fiquei uns 10min pra me recuperar.

esse jogo e patetico, a gente se assusta, tenta salvar esses personagens bando de pau no cu pra no final acontecer tudo na imaginção do cara e a sua jornada ser em vão. so não dou 2,5 porque eu realmente fiquei com medo de virar as esquinas e os fantasmas pularem na tela, é tensão do começo ao fim, e o grotesco e pertubador são muito bem feitos assim como a lore de bruxaria e o mistério, mas de resto e tudo um tanto basico, nao chega a ser ruim e mediocre, mas é irritante.

esse veio pra explicar que a chloe não é tão idiota e babaca desde sempre, ela so e uma lesbica muito emocionada, e que tem medo de perder aqueles que ela ama e por isso tenta a todo custo manter os outros por perto mesmo que pra isso ela tenha que perder uma parte de si mesma. Mas um negócio que me não me pega e aquela cena patética da Rachel na floresta e no ferro velho, se eu tivesse a opção de ir embora e largar ela lá sendo uma babaca arrombada eu teria feito, onde já se viu você destratar alguem que so quer ajudar so pq vc ta chateada, se fuder vey, coitada da chloe. Mas com o apesar dos apesares, aquela cena delas atuando juntos me conquistou e eu sou AmberPrice com orgulho, mesmo sabendo que as duas são loucas da cabeça.

sem brincadeira nenhuma, joguei a primeira vez e chorei em todos os episodios, joguei na segunda vez e chorei o triplo. acho que eu me emocionei tanto por isso aqui porque e 1000x mais pesado que lis1, e eu me identifiquei demas com o sean em todos os aspectos, a trama disso aqui e arrebatadora e com certeza e o melhor da franquia, meu jogo favorito de todos os tempos. Nas duas jogatinas fiquei me perguntando como o mundo pode ser tão injusto com duas pessoas tão boas, ver uma criança de 9 anos sofrer tanto por causa da injustiça social corta meu coração de todas as formas, ainda mais quando eles são forçados a enfrentar situações horriveis so pra sobreviver, ninguem deveria passar por isso, vai se fuder. o jogo tem momento felizes e de calmaria, e nesses momentos me senti em paz igual aos personagens, e assim puder dar um sorriso de conforto junto com o daniel e o sean, lis 2 expande a experiencia do que e viver a vida em uma trama muito mais adulta e arrebatadora, nem consigo expressar em palavras o quanto eu amo a história do sean e o quão forte ele foi pra criar o próprio irmão em meio ao caos da vida, se ele errou foi tentando acertar.

coitado desse menino, tem que arrumar a casa inteira pro filho da puta do pai dele ficar no sofa bebendo whisky. não teve um momento sequer nessa demo que eu não me senti como um irmão pra ele, o pai pode não estar presente, mas eu estive, brinquei e ajudei ele em tudo, vi o mundo pelos olhos dele e a pureza nos olhos de uma criança cheia de vida! pra mim ele e meu filho!

sabe quando você faz aquele comida que qualquer um poderia fazer mas o seu tempero tem um toque diferente que ninguem consegue explicar? hifi rush segue esse mesmo raciocinio, e um jogo bonito e muito vivo, aqueles jogos que ja na tela inicial te dão aquele gás pra viver em um dia triste. A beleza desse jogo está nos personagens super carismaticos que te conquistam facilmente, até os vilões tem um carisma surpreendente e com motivações legais, eu gosto quando uma obra tem consciencia que está ali somente pra ser divertido e sem pretensão nenhuma de fazer uma grande obra, e é nessa simplicidade que o game se destacada e não erra em nada. Eu me diverti muito descobrindo como aquele industria de robôs é capaz de fazer até maquinas serem escravos do capitalismo e ficarem esgotados com a quantidade serviço, isso na verdade foi o maior plot implicito que eu já vi, e no geral me peguei seguindo a saga do chai de forma natural.

meus casos favoritos nesse game foram o serial killer com nome Black Dahlia, muito foda todo o enredo e como o assassino se preparava pra matar as vitimas e ainda colocar alguem como bucha de canhão pra ser preso no lugar dele, o arco desse caso e bem fechadinho e bem desenvolvido até, um prato cheio pra quem ama true crime.
Meu segundo caso favorito foi o The White Shoe Slaying, a lore do caso e bem crivel, pra uma mulher isso aqui e um pesadelo diario e nos mostra que homens são muito privilegiados na sociedade, mas o que faz esse ser um caso marcante e o uso da fotografia e ambientação, aquele clima chuvoso, cinza e nublado o tempo inteiro contribui um cenario muito bonito e ao mesmo tempo triste, aquele lugar urbano que não tem espaço pra liberdade ou segurança pública.
jogar la noire pela história vai ter satisfazer bem por vários momentos, mas as mecanicas de direção de veiculos, gunplay e acessibilidade podem te irritar ao extremo ao ponto de vc largar o game, investiram pesado na tecnologia de expressão facial pra no final isso não ajudar ninguem a resolver o caso ou perceber quem está mentindo ou falando a verdade.
o final é meio meh, um pouco esquecivel e jogado na trama

eu passei por tantos sentimentos desmembrando essa história, ja escrevi tantas vezes sobre como esse jogo me emocionou que eu me surpreendo em como ainda tenho tanto pra falar.
Life is Strange me lembra o quão a vida e dificil e complexa, me faz refletir em como a Max e uma personagem que tem a personalidade tão parecida com a minha, eu tambem iria mudar metade da minha adolescencia se caso tivesse poderes de voltar no tempo, mas assim como no game, mesmo mudando a realidade as consequencias de seus atos sempre vão te assombrar, seja pra bom ou ruim. Jogando na fase adulta, eu percebo que meu julgamento precoce com esses adolescentes me faz pensar que eu estou num momento tranquilo da vida, e a minha incomodação com a personalidade irritante de quase todos os personagens foi erronea, eles serem o que são faz parte do crescimento pessoal de cada um, e eu ja fui assim. No final essa magnifica e impactante obra de arte feita em códigos e com muito amor e paixão de seus criadores, mostra que life is strange e uma leitura fiel sobre a vida e sua complexidade, sobre amor e problemas sérios que assolam o nosso caminho. Isso aqui vai ser pra sempre minha casa, e um lembrete tatuado no meu coração que eu joguei uma história feita pra mim.

esse aqui so não pega 5 estrelas por causa do mapa que é um lixo, sério, um jogo com um monte de porta e corredores iguais sem poder marcar um local especifico no mapa e com as setas no chão te indicando o caminho e um saco, irrita ao maximo, tenho que falar também de como a IA desse jogo e roubada pra caralho, de inicio achei que eu era um bot burro jogando, porque eu era derrotado toda hora, mas fui ver as reviews e os inimigos eram muito fortes de propósito, e foi ai que eu descobri o modo imortalidade e a jogabilidade e tudo ficou muitooo divertido. A lore desse jogo e muito unica e original, segue fielmente a definição de ficção cientifica, o design também contribui muito pra uma imersão completa e eu me entreguei a jogo 100% depois de umas 6h. Os momentos mais divertidos que tive foi brincar com a fisica do ambiente, levitar e atirar com aquelas armas diferentonas e com ammo infinita e muito bom, era como estar em um playground caótico que eu sempre venço e causo explosões a rodo, delicia demais. acho incrivel que os últimos jogos que joguei me deram essa sensação de vazio, imagina estar dentro de uma empresa vazia de humanos e so resta o caos e perigo? doideira, a cada corredor que você vira são so um vazio de paredes cinzas e enormes e lugares abandonados pela devastação mental que o rizz deixou.

cara, graficamente isso aqui ta lindo, o sentimento de vazio de visitar alguns planetas e muito unico, a ambientação e design de varios lugares e muito unica. meu problema pra voltar com esse jogo e que a interface dele e muito irritante e nada intuitiva, esse exagero de itens e controle de massa e CHATO, nos confrontos a munição acaba muito rapido e muito dificil achar mais, tem missão que levo 1h p terminar vey. ainda vou voltar a jogar mas talvez so jogue as missões mesmo, sem muito exploração.

bioshock me entregou momentos de tensão e diversão muito unicos, talvez eu não jogue nenhum jogo FPS nesse nivel, mas nunca se sabe. ótima gameplay, mira e armas bem fluidas e a sensação de atirar e muito boa também. a unica coisa que me incomodou foi o mapa, horrivel ficar abrindo essa merda toda hora pra poder chegar no meu objetivo, mas depois de umas 6h eu engoli a mecanica. A lore e tãooo original, depois da metade do jogo, logo depois de fazer a missão do sander cohen a história engatou de uma forma que eu joguei direto sem pausas, e o plot final, mesmo tendo pego spoilers antes foi muitoo foda, a explicação das motivações do fontaine e do porque ele se disfarçou de atlas me fez ficar com muita raiva, mas ao mesmo tempo percebi que ninguem em rupture e uma pessoa de fato boa, todos são ricos e inteligentes e fizeram de tudo pra colocar a ciência acima da humanidade, mesmo que isso custasse a vida de crianças, lixos.