tomtruc
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Un jeu pouvant être résumé en un mot: éreintant.
Beaaaaucoup trop long pour son bien.
Trop décousu également.
Manquant d’options Quality of Life à hauteur d’un jeu récent.
Manquant de liant, d’epicness.
Et ce, jusqu’au grind interminable de fin pour être à la hauteur d’un boss de fin en 4 phase gonflant au possible. La faute en partie aux features de cette version 3DS, en partie multijoueur, à base de capture de monstres et d’échanges de tablette, fournissant les meilleures upgrade et possibilités de grind.
Ces longs écueils mis à part, il reste des chouettes personnages, de jolies histoire, et un système de classe old school, bien calibré au jeu.
Beaaaaucoup trop long pour son bien.
Trop décousu également.
Manquant d’options Quality of Life à hauteur d’un jeu récent.
Manquant de liant, d’epicness.
Et ce, jusqu’au grind interminable de fin pour être à la hauteur d’un boss de fin en 4 phase gonflant au possible. La faute en partie aux features de cette version 3DS, en partie multijoueur, à base de capture de monstres et d’échanges de tablette, fournissant les meilleures upgrade et possibilités de grind.
Ces longs écueils mis à part, il reste des chouettes personnages, de jolies histoire, et un système de classe old school, bien calibré au jeu.
Après un essai raté avec le premier jeu, j’ai enfin un declic avec celui là. Il presente pas mal de reussite, de ses environnements à ses classes en passant par son gamelay de combat. Dommage que tant de choses grèvent le plaisir de jeu. Tous ses micro systèmes se voulant réalistes, l’impossibilité de se resaisir quand on se fait stun en chaine, la barre de vie qui diminue au fur et à mesure des combats. La grande aventure, mais la grande aventure énervante. Un des meilleurs open world de fantasy quoi qu’il en soit