Castlevania: Order of Shadows is a mobile game developed for the Java Platform, Micro Edition, and released by Konami in September 2007.
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I'd be lying if I said I didn't enjoy this game. As a newcomer to the Castlevania franchise, I should probably play Order of Ecclesia, or Lords of Shadow, but I decided to play Order of Shadow, their renegated child (I really hate my java mobile games obsession).
Don't get me wrong, this game is not great, but it actually does nothing wrong, and it has a surprising amount of depth to an early java game. It blew my mind that they actually made a metroidvania system, with many many weapons to equip, really interesting.
The movement is really what most people despise, but I had no problem with it, once I got used to the controls, I even played with touch screen; I really wish this game was longer.
Don't get me wrong, this game is not great, but it actually does nothing wrong, and it has a surprising amount of depth to an early java game. It blew my mind that they actually made a metroidvania system, with many many weapons to equip, really interesting.
The movement is really what most people despise, but I had no problem with it, once I got used to the controls, I even played with touch screen; I really wish this game was longer.
Quando as pessoas reclamam de coisas precoce, é porque ela realmente incomoda. Zerei esse jogo em uns 20 minutos e descrente que havia terminado.
O jogo consegue ter a pior jogabilidade da franquia inteira, haunted castle e castlevania adventure até parecem jogos bons comparado à ele. Pular é uma merda, bater pior ainda. Sem contar que ele não tem dificuldade, porque o jogo tem checkpoint em cada sala dele, e se estiver lutando com um chefe, tu volta direto pra luta dele. Inclusive, a luta final é a pior da franquia.
Podem falar "ah, é um jogo de celular, Bla, Bla, bla", mas, rapaziada... jogos de celular eram mais bem feitos que essa porcaria, ele foi lançado em 2007, bem perto da era dos jogos 3d de iPhone, Época não é desculpa e muito menos a plataforma.
O jogo consegue ter a pior jogabilidade da franquia inteira, haunted castle e castlevania adventure até parecem jogos bons comparado à ele. Pular é uma merda, bater pior ainda. Sem contar que ele não tem dificuldade, porque o jogo tem checkpoint em cada sala dele, e se estiver lutando com um chefe, tu volta direto pra luta dele. Inclusive, a luta final é a pior da franquia.
Podem falar "ah, é um jogo de celular, Bla, Bla, bla", mas, rapaziada... jogos de celular eram mais bem feitos que essa porcaria, ele foi lançado em 2007, bem perto da era dos jogos 3d de iPhone, Época não é desculpa e muito menos a plataforma.
bem ruim esse jogo aí
não é difícil de progredir, mas os controles terríveis deixam esse jogo difícil de aturar
e os minotauros e as caveiras voadoras gigantes são uma desgraça, mais fortes que o próprio drácula
vale a pena jogar não, melhor usar seu tempo pra outra coisa
mas se quiser mesmo assim, você zera em 1h mais ou menos, então é bem tranquilo
não é difícil de progredir, mas os controles terríveis deixam esse jogo difícil de aturar
e os minotauros e as caveiras voadoras gigantes são uma desgraça, mais fortes que o próprio drácula
vale a pena jogar não, melhor usar seu tempo pra outra coisa
mas se quiser mesmo assim, você zera em 1h mais ou menos, então é bem tranquilo