Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars

Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars

released on Mar 09, 1996

Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars

released on Mar 09, 1996

A JRPG entry in the Super Mario franchise in which Mario meets many unlikely allies in order to jump and fight his way through the Mushroom Kingdom and collect stars to repair the Star Road, the pathway that grants people's wishes, which was destroyed by Smithy, the otherworldly entity that hijacked Bowser's castle and threw the Kingdom into disarray.


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Super Mario RPG
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this game taught me that jrpgs would be so much better if they were beatable in less than a million hours

GooeyScale: 80/100

You'd better watch out. I know about timed hits!

I LOVE THIS GAME. The first Mario RPG!!!
In this game, you have to stop the Smithy's Gang in their attempt to take over the Mushroom World.
I love the turn-based battles, the items, the special moves, everything!
The only flaw is that this game is difficult to master.

mario, há tempos, deixou de ser uma figura equivalente à jogos da nintendo pra ser um personagem popular no mundo todo (literalmente), tantas séries, produtos, desenhos, propagandas em seu nome que torna impossível alguém que não o conheça, e essa popularidade torna esse jogo, em específico, tão honesto e especial.

na quantidade imensa de jogo que esse cara tem, se sobressai a imagem do "mario" como herói capaz de tudo (até de jogar tênis), e justamente isso, pelo menos pra mim, implica como o mario é uma representação perfeita da infância, aquele que, ingênuo porém bom, carrega consigo o entusiasmo e energia de uma criança. Dentre todos os jogos dele, o qual melhor resgata a pureza da infância é mario rpg, jogo que por natureza envolve incorporar um personagem e não seria exagero meu compará-lo a uma brincadeira de quintal, você e seus primos, talvez irmão caso tenha, fingindo ser seus personagens preferidos pra derrotar um vilão maior da história completamente nova que vocês criaram.

é fantástico o quão singelo esse jogo é em simplesmente ser, o conjunto de tudo dele remete os tempos simples de antes, e pra alguém como eu que cresceu com mario, jogar isso enche o coração de nostalgia. Sendo mais objetivo sobre o jogo, tive alguns problemas na dificuldade dos boss, sofri demais, mas acho que foi só skill issue mesmo porque sou horrível em gerenciar rpg de turno. No mais, jogão mais que especial.

Not much to say that hasn't already been said. Fun characters, fun plot, fun albeit simple battle system with Action Commands, and fun overworld exploration/platforming all tied up nicely with excellent prerendered 3D visuals and a fantastic catchy soundtrack, Yoko Shimomura's magnum opus.

Like Chrono Trigger, the game's biggest strength is how quickly it moves from point to point. Around every corner is a new enemy type, a hidden treasure, a platforming challenge, or a fun minigame (shoutout to the beetle game). The overworld and dungeon areas are so tightly designed; every room feels unique and has some memorable obstacle to deal with. There are dozens of small secrets and easter eggs hidden throughout, from the famous Culex to the casino which few seem to know exists.

It's a very simple game to be sure, but the execution is practically flawless.

Always saw this game talked up on a forum I frequented back in the day. I certainly saw the appeal when I played this on Wii VC. Everything I loved about the original Paper Mario, but a bit older and still just as fun.