my favorite game to just, play, by far, and my most played game (except probably toontown online). i often just start doing a long run of this game just because the gameplay is so satisfying and great. i've collected every achievement at this point. i mute all the sounds and just listen to music and unwind, letting my brain sort of go and just having fun. it is incredibly fun with friends too. i can always find myself getting back into it. this game is so playable and great, it is beautiful with wonderful music and is incredibly satisfying. i really am so happy with all of the entertainment and satisfaction I have gotten from this game.
Please game I beg you to stop giving me 10 thunder worms that make my pc SCREAM OUT IN PURE HORROR AHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH.
Game got a lot more enjoyable when they added the artifact options or w/e they are called. No chests, monsters drop items + choose what items you get + half hp 2x mobs master race
Game got a lot more enjoyable when they added the artifact options or w/e they are called. No chests, monsters drop items + choose what items you get + half hp 2x mobs master race
this game is absolutely fucking insane in all the best ways possible. you can become absurdly overpowered, more than you can in any game I've ever seen before, yet you can still get buttfucked by some dumbass lizard fucker.
the movement and combat are ridiculously fun, and the OST is god-tier to boot
i cannot stop playing this game. Help. it stimulates by little goblin game like no other, and the fact that it has online co-op is absolutely Bonkers. do yourself a favor and play risk of rain 2 (with a friend or three, perhaps)
the movement and combat are ridiculously fun, and the OST is god-tier to boot
i cannot stop playing this game. Help. it stimulates by little goblin game like no other, and the fact that it has online co-op is absolutely Bonkers. do yourself a favor and play risk of rain 2 (with a friend or three, perhaps)
Pra quem já gostava muito do Risk of Rain original, ver o jogo se tornando um TPS foi algo inesperado, mas criou uma expectativa boa.
Que felicidade foi ver que essa transição funciona mesmo. Depois de mais de 70 horas colocadas aqui, ainda tenho muito o que aprender com alguns personagens que são mais complexos, enquanto percorro todos os níveis e ao invés de ir para o chefe final, resolvo fazer mais uma run por tudo para ficar mais overpowered do que nunca.
Esse jogo também é ótimo com amigos, mas o desafio fica ainda maior para gerenciar os itens pegos e se manter vivo.
Esse é o tipo de jogo que a gente ainda vai voltar mais e mais pra fazer uma run rápida (daquelas que vira quase uma hora), então nunca vou desinstalar do PC hahaha!
Que felicidade foi ver que essa transição funciona mesmo. Depois de mais de 70 horas colocadas aqui, ainda tenho muito o que aprender com alguns personagens que são mais complexos, enquanto percorro todos os níveis e ao invés de ir para o chefe final, resolvo fazer mais uma run por tudo para ficar mais overpowered do que nunca.
Esse jogo também é ótimo com amigos, mas o desafio fica ainda maior para gerenciar os itens pegos e se manter vivo.
Esse é o tipo de jogo que a gente ainda vai voltar mais e mais pra fazer uma run rápida (daquelas que vira quase uma hora), então nunca vou desinstalar do PC hahaha!
El mejor roulike disponible lejos. Un bucle altamente adictivo que te engancha por horas, y un sistema de desbloqueos que hacen que las partidas no se sientan inutiles. Una maravilla para jugar solo o con amigos.
Ah, y un soundtrack increible https://www.youtube.com/watch?v=Nn9trJXUrp0&ab_channel=ChrisChristodoulou
Ah, y un soundtrack increible https://www.youtube.com/watch?v=Nn9trJXUrp0&ab_channel=ChrisChristodoulou
Playing Risk of Rain 2 is like having dopamine injected straight into your veins. Or any other illicit substance you can think of. The music, the pings of the crit sounds adding up, the sound effects of items such as the ukulele piling up so satisfyingly. All the characters are unique and for the most part fun, although it comes down to preference. Unlike Binding of Isaac you can get a lot out of this game without the dlc, but after playing a bit to get a sense for the base game I'd still recommend buying it. Everything about this game is really well made and it's a lot of fun with friends or even strangers; the only thing I don't like is how long you have to wait around at the teleporter events. I'm not a fan of what you need to do leading up to the final boss either, but otherwise the game is excellent.
Bem-vindo a um universo onde o caos reina supremo e a sobrevivência é uma mistura de sorte, habilidade e um toque de insanidade. Estou falando de Risk of Rain 2, um jogo que transforma cada sessão em uma experiência caótica e imprevisível. Prepare-se para uma análise divertida e caótica desse jogo roguelike que mistura ação frenética com o medo constante de ser esmagado por inimigos cada vez mais poderosos.
História do Gênero Roguelike:
O termo "roguelike" tem suas raízes em um jogo chamado Rogue, lançado em 1980. Rogue era um dungeon crawler que apresentava elementos como masmorras geradas proceduralmente, morte permanente e itens aleatórios. Essas características se tornaram os pilares do que conhecemos hoje como roguelikes.
Roguelike vs. Roguelite:
A diferença entre roguelike e roguelite pode parecer um quebra-cabeça, mas vamos simplificar. Um roguelike clássico tem elementos como morte permanente, masmorras geradas proceduralmente e uma abordagem turn-based (por turnos). Por outro lado, um roguelite geralmente mantém a ideia de morte permanente, mas permite a progressão entre as corridas e pode apresentar mecânicas de jogo em tempo real.
Então, enquanto um roguelike é como pular em um abismo sem paraquedas, um roguelite é mais como pular de pára-quedas, mas ocasionalmente o pára-quedas se transforma em um guarda-chuva de confete.
Risk of Rain 2: Uma Jornada Caótica:
Agora, imagine-se em um planeta alienígena, despejado de uma nave espacial como um grupo de sobreviventes. A cada fase, as coisas ficam cada vez mais intensas, com inimigos chegando em hordas e chefões gigantescos decididos a fazer de você um aperitivo intergaláctico.
Cada corrida é um experimento em insanidade - você começa como um herói modesto e, em questão de minutos, se torna uma máquina de destruição ambulante, atirando raios, explosões e quem sabe até lasers pelos olhos (porque, por que não?).
O Conceito de Risk of Rain 2:
O grande destaque é o sistema de crescimento exponencial do poder. À medida que o tempo passa, a dificuldade aumenta, mas suas habilidades e poderes também. É uma corrida contra o relógio enquanto você se torna mais forte, mas seus inimigos também.
O conceito de "Risk of Rain" refere-se ao aumento contínuo da dificuldade com o tempo. Se você ficar muito tempo, os inimigos se tornarão imparáveis, e a única opção é correr como se sua vida dependesse disso (spoiler: ela depende).
Em resumo, Risk of Rain 2 é um turbilhão de adrenalina, poderes insanos e um lembrete constante de que, por mais poderoso que você se torne, o universo tem uma maneira divertida de mantê-lo humilde. Se você nunca experimentou, prepare-se para embarcar em uma viagem caótica e, acima de tudo, não esqueça de correr contra o risco da chuva!
História do Gênero Roguelike:
O termo "roguelike" tem suas raízes em um jogo chamado Rogue, lançado em 1980. Rogue era um dungeon crawler que apresentava elementos como masmorras geradas proceduralmente, morte permanente e itens aleatórios. Essas características se tornaram os pilares do que conhecemos hoje como roguelikes.
Roguelike vs. Roguelite:
A diferença entre roguelike e roguelite pode parecer um quebra-cabeça, mas vamos simplificar. Um roguelike clássico tem elementos como morte permanente, masmorras geradas proceduralmente e uma abordagem turn-based (por turnos). Por outro lado, um roguelite geralmente mantém a ideia de morte permanente, mas permite a progressão entre as corridas e pode apresentar mecânicas de jogo em tempo real.
Então, enquanto um roguelike é como pular em um abismo sem paraquedas, um roguelite é mais como pular de pára-quedas, mas ocasionalmente o pára-quedas se transforma em um guarda-chuva de confete.
Risk of Rain 2: Uma Jornada Caótica:
Agora, imagine-se em um planeta alienígena, despejado de uma nave espacial como um grupo de sobreviventes. A cada fase, as coisas ficam cada vez mais intensas, com inimigos chegando em hordas e chefões gigantescos decididos a fazer de você um aperitivo intergaláctico.
Cada corrida é um experimento em insanidade - você começa como um herói modesto e, em questão de minutos, se torna uma máquina de destruição ambulante, atirando raios, explosões e quem sabe até lasers pelos olhos (porque, por que não?).
O Conceito de Risk of Rain 2:
O grande destaque é o sistema de crescimento exponencial do poder. À medida que o tempo passa, a dificuldade aumenta, mas suas habilidades e poderes também. É uma corrida contra o relógio enquanto você se torna mais forte, mas seus inimigos também.
O conceito de "Risk of Rain" refere-se ao aumento contínuo da dificuldade com o tempo. Se você ficar muito tempo, os inimigos se tornarão imparáveis, e a única opção é correr como se sua vida dependesse disso (spoiler: ela depende).
Em resumo, Risk of Rain 2 é um turbilhão de adrenalina, poderes insanos e um lembrete constante de que, por mais poderoso que você se torne, o universo tem uma maneira divertida de mantê-lo humilde. Se você nunca experimentou, prepare-se para embarcar em uma viagem caótica e, acima de tudo, não esqueça de correr contra o risco da chuva!