played 6.5 hours straight the first day i got it can i get a uh.. booyaaaaa (that's my hyper demon sticker, very popular)
it's super fun making different designs and now i've been playing for 13 hours... second day in... and i will never stop but i got a little cranky having to make boring designs for the quests. i know it's a game and not my own actual store but like can't everyone just want this?
and this?
or this?
and this?
or this?
and this (i actually have that sticker in real life.........)
or this, and THIS...
anyways, main point of game is this
ya dig?
˖⁺‧₊˚ ♡ ˚₊‧⁺˖˖⁺‧₊˚ ♡ ˚₊‧⁺˖˖⁺‧₊˚ ♡ ˚₊‧⁺˖˖⁺‧₊˚ ♡ ˚₊‧⁺˖˖⁺‧₊˚ ♡ ˚₊‧⁺˖
it's super fun making different designs and now i've been playing for 13 hours... second day in... and i will never stop but i got a little cranky having to make boring designs for the quests. i know it's a game and not my own actual store but like can't everyone just want this?
and this?
or this?
and this?
or this?
and this (i actually have that sticker in real life.........)
or this, and THIS...
anyways, main point of game is this
ya dig?
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I fully see the appeal, and i liked making a few stickers. But it becomes pretty repetitive. I felt like i had enough of it after 30 minutes, so yeah you could probably just put it on late at night and do a few days ingame but that's basically it. The music is nice and the art is good and the mechanics are pretty well made too and you can definitely get creative with it. Just not really my thing.
fun!!! a really nice pick-up-and-play cosy little time filler. i was hoping for more story-based stuff or like, drive/intent to actually play i guess, but once you complete all the customer chat logs to their end there's not much else to do. which is fine! this game is clearly intended to be played solely to relax and have a chill little time rather than Complete A Videogame. it's super cute and fun for what it is and i had a good time with this
Del mismo modo que todos los caminos conducían a Roma, todos los juegos wholesome parecen confluir a una misma dirección repleta de azúcar, especias, y muchas cosas bonitas. Abstrayendo la realidad que conocemos para sustituirla por un espacio de confort, accesibilidad y música lo-fi que sirva para estimular el cerebro y mantenerlo en estado de trance. En un espacio estático y gris, dejando que la creatividad emergente sea capaz de obrar resultados fehacientes, antes que queden aparcados en un rincón de la imaginación hasta expirar por inactividad. Hay quienes consiguen concentrarse al instante y otros que se distraen mucho y necesitan un empujón de vez en cuando para sentirse vitales. De todo esto va la obra primeriza de Spellgarden Games y su espíritu artemaníaco, que raro sería, no os haya cautivado en algún periodo de vuestras vidas.
'Sticky Business' propone montar nuestro propio taller de creación de pegatinas cuquis y motivacionales, que serán compradas por gente virtual necesitada de soslayar sus vicisitudes de primer mundo. Su mayor virtud está en las facilidades que ofrece para construir dichas pegatinas con elementos predefinidos, una interfaz simple de entender y maniobrar, y obviamente la estética pixel-art y colores cálidos que amilanen el alma de los receptores. Con muy poco esfuerzo se puede tener una pegatina capaz de causar sensación en tu tienda virtual, y una vez impresas en cartulina (ahí intentando encajar todas las que se puedan en un folio A4), tendrás que empaquetarlas y enviarlas según los encargos que lleguen a tu tienda. Algunos clientes incluirán mensajes en sus comandas sobre cómo han descubierto la tienda y lo mucho que les han ayudado las pegatinas para tirar hacia adelante como los de Alicante. Un poco para endulzar el día y hacer que te sientas mejor por hacerles la vida más llevadera.
Este será el único contacto que tendrás con ellos a lo largo de la partida, porque tal cómo acostumbran los juegos wholesome, no existe una progresión como tal que altere dramáticamente los acontecimientos y rompa esta fachada bienqueda que hay montada. ¿Riesgo de llevar el negocio a la ruina? Ninguno. ¿Provocar el descontento de tus clientes? Les da igual lo que envíes, aunque sólo obtendrás recompensa por cumplir los requisitos del pedido. ¿Qué se supone que obtienes a nivel de jugabilidad? La potestad de comprar más elementos para crear más pegatinas, para vender más pedidos a tus clientes. Si se mira de lejos y con las lentes un poco distorsionadas, no se va demasiado de lo que haría cualquier 'Cookie Clicker' de la vida. Existe un límite de tareas que puedes realizar cada día, forzado para que no gastes todo el tiempo diseñando pegatinas y desbloquees el contenido lentamente… y ya está. No hay nada más que extraer de 'Sticky Business'.
Como resultado, la experiencia de juego es agradable pero tiene el encefalograma plano; sin altibajos, ni vivencias que generen reciprocidad, emoción, expectativa. 'Sticky Business' prefiere reducirse a ser una simple herramienta de collage, pero muy pronto se percibe extremadamente monótona y repetitiva por las pocas opciones que ofrece ajena a su función vital. Eso no hace su mensaje inservible, no obstante. Quizá las pequeñas etiquetas que hagamos tengan alguna utilidad en el futuro, puedan imprimirse en material físico, o nos hayan inspirado a echar rienda suelta a nuestra creatividad en áreas que creíamos fuera de nuestras posibilidades. Quizá sea el pistoletazo de salida a algo nuevo, o pueda tomarse como ejemplo de las pifias que seríamos capaces de hacer con tijeras y cartón en mano. Pero me resisto a pensar que haya sido una pérdida de tiempo.
PD: mención especial a la amplísima colección de banderas LTGBI que ofrece para personalizar tus imágenes; un pequeño detalle pero significativo para que muches puedan exponer orgulloses su identidad como personas y sentirse libres.
'Sticky Business' propone montar nuestro propio taller de creación de pegatinas cuquis y motivacionales, que serán compradas por gente virtual necesitada de soslayar sus vicisitudes de primer mundo. Su mayor virtud está en las facilidades que ofrece para construir dichas pegatinas con elementos predefinidos, una interfaz simple de entender y maniobrar, y obviamente la estética pixel-art y colores cálidos que amilanen el alma de los receptores. Con muy poco esfuerzo se puede tener una pegatina capaz de causar sensación en tu tienda virtual, y una vez impresas en cartulina (ahí intentando encajar todas las que se puedan en un folio A4), tendrás que empaquetarlas y enviarlas según los encargos que lleguen a tu tienda. Algunos clientes incluirán mensajes en sus comandas sobre cómo han descubierto la tienda y lo mucho que les han ayudado las pegatinas para tirar hacia adelante como los de Alicante. Un poco para endulzar el día y hacer que te sientas mejor por hacerles la vida más llevadera.
Este será el único contacto que tendrás con ellos a lo largo de la partida, porque tal cómo acostumbran los juegos wholesome, no existe una progresión como tal que altere dramáticamente los acontecimientos y rompa esta fachada bienqueda que hay montada. ¿Riesgo de llevar el negocio a la ruina? Ninguno. ¿Provocar el descontento de tus clientes? Les da igual lo que envíes, aunque sólo obtendrás recompensa por cumplir los requisitos del pedido. ¿Qué se supone que obtienes a nivel de jugabilidad? La potestad de comprar más elementos para crear más pegatinas, para vender más pedidos a tus clientes. Si se mira de lejos y con las lentes un poco distorsionadas, no se va demasiado de lo que haría cualquier 'Cookie Clicker' de la vida. Existe un límite de tareas que puedes realizar cada día, forzado para que no gastes todo el tiempo diseñando pegatinas y desbloquees el contenido lentamente… y ya está. No hay nada más que extraer de 'Sticky Business'.
Como resultado, la experiencia de juego es agradable pero tiene el encefalograma plano; sin altibajos, ni vivencias que generen reciprocidad, emoción, expectativa. 'Sticky Business' prefiere reducirse a ser una simple herramienta de collage, pero muy pronto se percibe extremadamente monótona y repetitiva por las pocas opciones que ofrece ajena a su función vital. Eso no hace su mensaje inservible, no obstante. Quizá las pequeñas etiquetas que hagamos tengan alguna utilidad en el futuro, puedan imprimirse en material físico, o nos hayan inspirado a echar rienda suelta a nuestra creatividad en áreas que creíamos fuera de nuestras posibilidades. Quizá sea el pistoletazo de salida a algo nuevo, o pueda tomarse como ejemplo de las pifias que seríamos capaces de hacer con tijeras y cartón en mano. Pero me resisto a pensar que haya sido una pérdida de tiempo.
PD: mención especial a la amplísima colección de banderas LTGBI que ofrece para personalizar tus imágenes; un pequeño detalle pero significativo para que muches puedan exponer orgulloses su identidad como personas y sentirse libres.
Although just a demo, Sticky Business seems quite fun! With the building stickers, selling, and repeating gameplay loop being quite good, yet lacking depth. However it would already apear as if such will be massively improved on following the full release; particularly with the introductions of the upgrade shop, and the goals that will bring to said loop!
Currently shelved till full release!
Currently shelved till full release!
listen man, this game was really fun at first. i was super excited to make cute little stickers and have my own little sticker business. but then it took me 30 hours to complete the entire game and get every achievement, including the DLC. and it went from a fun game that was very therapeutic to a game that just made me wanna blow my brains out with how long it was taking. at some point, the game becomes super repetitive, and the customers' stories don't really do much to impact game play honestly.
so yeah, would i recommend this game? sure, but after a while it just becomes really repetitive and may lose the interest of many players.
so yeah, would i recommend this game? sure, but after a while it just becomes really repetitive and may lose the interest of many players.
In general this game is a mix of Good Pizza Great Pizza, Coffee Talk and Unpacking, but made in a boring way that just makes your head hurt. Every story is shallow and doesn't add anything to the game in general. It takes more than 10 hours to beat it, but it's so boring that in the first 30 minutes of gameplay you already feel regret of buying it. The idea of having client's stories is cute, but your gameplay will change NOTHING on how the story goes. It may be fun to play on stream to make your viewers interact with bits/donations, but is nothing more than that. Very overrated :thumbsup:
Por mais que ele se venda como um jogo de gerenciamento, e essa parte realmente exista e funcione, Sticky Business realmente brilha em ser um mundo de potencial para pessoas criativas, mas que não necessariamente sabem (ou querem aprender a desenhar). Combinando as centenas de estampas em novos desenhos e narrativas, é fácil se perder no mundo de possibilidades que a sua mente pode trazer para a sua nova lojinha de adesivos. Pode não ser um jogo pra todo mundo, e talvez você não ache que tenha criatividade o suficiente pra aproveitar, mas dá uma chance ara uma nova empreitada... vai que cola, né?
mais: https://cosmonerd.com.br/games/critica-games/sticky-business-critica/
mais: https://cosmonerd.com.br/games/critica-games/sticky-business-critica/
surpreendentemente fofo e divertido!!!
vc joga como a dona de uma loja de adesivos, e tudo oq vc tem que fazer é entrar no seu Tablet, fazer designa pra adesivos, escolher o papel de impressão e vender na sua lojinha online
parece super bobinho e simples, mas toda vez que um cliente faz um pedido vc pode decorar a caixa da encomenda com confetes e docinhos e o cliente sempre deixa um comentário contando como ela conheceu sua loja e o pq ele está comprando aqueles adesivos específicos, e com isso vc acaba adorando receber pedidos de alguns deles e saber mais dos seus relacionamentos e o como sua lojinha de adesivo o ajudou a se aproximar de um amigo querido, se sentir mais feliz e etc
uma fofura de jogo que vc pode passar horas criando novos designs nada a ver e vender pra clientes igualmente fofuxos!
zero reclamações, apenas cozy gaming🩷
vc joga como a dona de uma loja de adesivos, e tudo oq vc tem que fazer é entrar no seu Tablet, fazer designa pra adesivos, escolher o papel de impressão e vender na sua lojinha online
parece super bobinho e simples, mas toda vez que um cliente faz um pedido vc pode decorar a caixa da encomenda com confetes e docinhos e o cliente sempre deixa um comentário contando como ela conheceu sua loja e o pq ele está comprando aqueles adesivos específicos, e com isso vc acaba adorando receber pedidos de alguns deles e saber mais dos seus relacionamentos e o como sua lojinha de adesivo o ajudou a se aproximar de um amigo querido, se sentir mais feliz e etc
uma fofura de jogo que vc pode passar horas criando novos designs nada a ver e vender pra clientes igualmente fofuxos!
zero reclamações, apenas cozy gaming🩷