Reviews from

in the past


it's... sort of boring? and personally, there's not enough to it - i would've liked more customisation, only being able to rotate at fixed angles was very limiting. along with the colours... i feel bad writing this, but i just didn't enjoy it :/

really cute but gets boring after awhile

surpreendentemente fofo e divertido!!!
vc joga como a dona de uma loja de adesivos, e tudo oq vc tem que fazer é entrar no seu Tablet, fazer designa pra adesivos, escolher o papel de impressão e vender na sua lojinha online
parece super bobinho e simples, mas toda vez que um cliente faz um pedido vc pode decorar a caixa da encomenda com confetes e docinhos e o cliente sempre deixa um comentário contando como ela conheceu sua loja e o pq ele está comprando aqueles adesivos específicos, e com isso vc acaba adorando receber pedidos de alguns deles e saber mais dos seus relacionamentos e o como sua lojinha de adesivo o ajudou a se aproximar de um amigo querido, se sentir mais feliz e etc
uma fofura de jogo que vc pode passar horas criando novos designs nada a ver e vender pra clientes igualmente fofuxos!
zero reclamações, apenas cozy gaming🩷

more of like a 3.25, the stickers can be really cute and the storylines are super wholesome but the gameplay itself gets repetitive


Cozy.

Sticky Business ist... OKAY. Es ist gerade so okay genug, dass man es so vor sich hinspielen kann.
Man hat hier einen kleinen Bilder Editor, bei dem man verschiedene Bilder zusammen matchen kann. Im besten Fall ergeben diese dann ein schönes Gesammtbild und das ist schon alles.
Um genau diesem Editor wurden dann noch ein paar zusätzliche Mechaniken gebastelt. Man kann diese auf "Sticker Papier" platzieren und dann ausdrucken, in ein online Shop stellen und dann verkaufen bzw das verpacken der Sticker nimmt auch einen großen Teil des Spiels ein.
Im wirtschaftlichen Teil des Spiels gibt es wiederum keine Parameter in Form von Erfolg oder Bekanntheit des Ladens. Das ist nicht so wichtig. Das Spielziel ist auch nicht im Vordergrund. Falls man eines sucht, kann man sich die persönlichen Geschichten der Kunden als Spielziel nehmen. Diese wurden alle handgeschrieben und zielen darauf ab, dass man bestimmte Sticker designt. Da drumherum bildet sich dann auch eine Geschichte.
Die Geschichten sind ganz nett geschrieben. Sie handeln von Geschichten wie Sexualität, Freundschaft und/oder Umgang mit bestimmten Lebens-Situationen/Abschnitten. Einiges ist wirklich schön geschrieben. Hier und da würde man gerne mehr wissen. Einiges ist zum vergessen langweilig.
Meine größte Kritik am Spiel ist wirklich, dass der Editor nicht noch weiter geht. Ja es ist alles ziemlich stimmig und macht auch Spaß. Auf verschiedenen ebenen Sticker zu platzieren ist auch KINDERLEICHT(!). Aber meine Güte. Warum kann man nicht Sticker-Layer "pinnen", sodass man diese nicht ausversehen verschieben kann? Vor allem bei komplexeren Stickern ist dies sehr von Vorteil. Meine Freundin aber auch ich, haben schon öfters geschrien, da man aus versehen einen wichtigen großen Sticker-Layer verschoben hat und alles nun nicht mehr stimmig aussieht. Wirklicher MIST.
Auch ist es störend, dass man LEIDER nicht designte Sticker weiter verwenden kann. Diese als eigene Sticker für die Werkbank zu nutzen, wäre etwas sehr feines. ODER einfach vorhandene fertige Sticker nochmal zu bearbeiten. Hier und da bin ich nicht mehr sooo zu frieden bzw habe neue Sticker gekauft und würde diese gerne bearbeiten. Leider nicht möglich.
Ich kann mir vorstellen, dass das mit einigen Mechaniken im Spiel kann kollidieren würde, aber eine Lösung würde es da garantiert geben. Aber gibt es nicht.

Im großen und ganzen mag ich das Spiel. Es hat geschafft, dass ich mich mit meiner Freundin über die Geschichten der virtuellen Kunden unterhalte und auch nochmal im nachhinein schmunzele. Wenn wir sonst Videospiele spielen, unterhalten wir uns im Nachhinein sonst nie darüber, egal ob jeder für sich spielte oder wir gemeinsam damit Zeit verbracht hatten. Das Spiel schafft es allerdings. Das ist cool. Es würde jedoch einen größeren Raum einnehmen, wäre der Sticker Editor doch etwas... mehr. Und er kann garantiert mehr sein ohne überladen zu wirken.


Noch zwei Kleinigkeiten:
1) Man kann 3 Profile anlegen. Das ist wirklich toll. So kann man über einen (Steam) Account einfach jemand anderen auch spielen lassen. Das vermisse ich hin und wieder bei Videospielen.
2) Manche 'Missionen' wirken so, als würden sie nicht zu einem Aufkleber-Spiel passen. Moodboard Sticker oder Washi Tape?
Washi Tape gehört nicht auf Sticker Papier sondern auf Rollen?! :D So ein Moodboard, wäre doch eher so ein Notizblock oder Tagebuch Ding. Wäre ja nicht mal schlimm, könnte man zusätzlich noch Poster, Notizblöcke oder gar Jahreskalender designen. Vielleicht dann etwas für Teil 2? Wäre nicht abgeneigt. Inwiefern das alles dann noch "Cozy" wäre, ist ein anderes Ding.
Schönes Spiel wie gesagt.

cute game, loved it, but a bit too repetitive (dk why I usually don't care about that), i'll leave it for now and will play the DLC in some time

played 6.5 hours straight the first day i got it can i get a uh.. booyaaaaa (that's my hyper demon sticker, very popular)
it's super fun making different designs and now i've been playing for 13 hours... second day in... and i will never stop but i got a little cranky having to make boring designs for the quests. i know it's a game and not my own actual store but like can't everyone just want this?
and this?
or this?
and this?
or this?
and this (i actually have that sticker in real life.........)
or this, and THIS...
anyways, main point of game is this
ya dig?

˖⁺‧₊˚ ♡ ˚₊‧⁺˖˖⁺‧₊˚ ♡ ˚₊‧⁺˖˖⁺‧₊˚ ♡ ˚₊‧⁺˖˖⁺‧₊˚ ♡ ˚₊‧⁺˖˖⁺‧₊˚ ♡ ˚₊‧⁺˖

very cute, not bad by any means! a good game to play when you're bored and wanna make some stickerssss. a bit too limited, for me, but it's still fun

listen man, this game was really fun at first. i was super excited to make cute little stickers and have my own little sticker business. but then it took me 30 hours to complete the entire game and get every achievement, including the DLC. and it went from a fun game that was very therapeutic to a game that just made me wanna blow my brains out with how long it was taking. at some point, the game becomes super repetitive, and the customers' stories don't really do much to impact game play honestly.

so yeah, would i recommend this game? sure, but after a while it just becomes really repetitive and may lose the interest of many players.

me? designing stickers on this game instead of making my own stickers to sell at conventions? it's more likely than you think

Visuals: 🌕🌕🌕🌕🌕
Music: 🌕🌕🌕🌑🌑
Story: 🌕🌕🌑🌑🌑
Gameplay:🌕🌕🌕🌕🌑

Overall thoughts: It does get a little repetitive, but the cozy gameplay is very calming for my brain.

this gets very overwhelming for me, but i do understand the appeal

Del mismo modo que todos los caminos conducían a Roma, todos los juegos wholesome parecen confluir a una misma dirección repleta de azúcar, especias, y muchas cosas bonitas. Abstrayendo la realidad que conocemos para sustituirla por un espacio de confort, accesibilidad y música lo-fi que sirva para estimular el cerebro y mantenerlo en estado de trance. En un espacio estático y gris, dejando que la creatividad emergente sea capaz de obrar resultados fehacientes, antes que queden aparcados en un rincón de la imaginación hasta expirar por inactividad. Hay quienes consiguen concentrarse al instante y otros que se distraen mucho y necesitan un empujón de vez en cuando para sentirse vitales. De todo esto va la obra primeriza de Spellgarden Games y su espíritu artemaníaco, que raro sería, no os haya cautivado en algún periodo de vuestras vidas.

'Sticky Business' propone montar nuestro propio taller de creación de pegatinas cuquis y motivacionales, que serán compradas por gente virtual necesitada de soslayar sus vicisitudes de primer mundo. Su mayor virtud está en las facilidades que ofrece para construir dichas pegatinas con elementos predefinidos, una interfaz simple de entender y maniobrar, y obviamente la estética pixel-art y colores cálidos que amilanen el alma de los receptores. Con muy poco esfuerzo se puede tener una pegatina capaz de causar sensación en tu tienda virtual, y una vez impresas en cartulina (ahí intentando encajar todas las que se puedan en un folio A4), tendrás que empaquetarlas y enviarlas según los encargos que lleguen a tu tienda. Algunos clientes incluirán mensajes en sus comandas sobre cómo han descubierto la tienda y lo mucho que les han ayudado las pegatinas para tirar hacia adelante como los de Alicante. Un poco para endulzar el día y hacer que te sientas mejor por hacerles la vida más llevadera.

Este será el único contacto que tendrás con ellos a lo largo de la partida, porque tal cómo acostumbran los juegos wholesome, no existe una progresión como tal que altere dramáticamente los acontecimientos y rompa esta fachada bienqueda que hay montada. ¿Riesgo de llevar el negocio a la ruina? Ninguno. ¿Provocar el descontento de tus clientes? Les da igual lo que envíes, aunque sólo obtendrás recompensa por cumplir los requisitos del pedido. ¿Qué se supone que obtienes a nivel de jugabilidad? La potestad de comprar más elementos para crear más pegatinas, para vender más pedidos a tus clientes. Si se mira de lejos y con las lentes un poco distorsionadas, no se va demasiado de lo que haría cualquier 'Cookie Clicker' de la vida. Existe un límite de tareas que puedes realizar cada día, forzado para que no gastes todo el tiempo diseñando pegatinas y desbloquees el contenido lentamente… y ya está. No hay nada más que extraer de 'Sticky Business'.

Como resultado, la experiencia de juego es agradable pero tiene el encefalograma plano; sin altibajos, ni vivencias que generen reciprocidad, emoción, expectativa. 'Sticky Business' prefiere reducirse a ser una simple herramienta de collage, pero muy pronto se percibe extremadamente monótona y repetitiva por las pocas opciones que ofrece ajena a su función vital. Eso no hace su mensaje inservible, no obstante. Quizá las pequeñas etiquetas que hagamos tengan alguna utilidad en el futuro, puedan imprimirse en material físico, o nos hayan inspirado a echar rienda suelta a nuestra creatividad en áreas que creíamos fuera de nuestras posibilidades. Quizá sea el pistoletazo de salida a algo nuevo, o pueda tomarse como ejemplo de las pifias que seríamos capaces de hacer con tijeras y cartón en mano. Pero me resisto a pensar que haya sido una pérdida de tiempo.

PD: mención especial a la amplísima colección de banderas LTGBI que ofrece para personalizar tus imágenes; un pequeño detalle pero significativo para que muches puedan exponer orgulloses su identidad como personas y sentirse libres.

cute. really cute. sticker maker. i like stickers

Cozy, but there's not much to it.

wholsome but really boring and repetitve.

Perfectly fun way to spend an afternoon. Wish there was more, both in customization and in story.

Un juego cuqui, divertido y repleto de color, con detalles narrativos muy curiosos, pero con poco contenido y dificultad que te ayude a seguir jugando.

Análisis completo: https://www.navigames.es/analisis/sticky-business-analisis-pc/

i love cute games, i just don't love stickers THAT much

Fun and creative concept for a game. It's relaxing; the management side isn't complex. The more you play and unlock, it can get repetitive. Not gonna stop me from buying the DLC in the future.

My one negative is the difficulty to earn hearts to buy new stickers. You can earn them if you packaged the stickers in an order, but they HAVE to be bought. No free stickers. It makes the currency feel sparse and a drag to earn.

It would be nice to see some quality of life additions:
-organize tray to quicker find your orders
-edit existing stickers instead of starting from scratch
-more xp for larger, complex stickers
-old orders in front of new

such a cute game! i enjoyed my time with it. it does get a bit repetitive, though. i wanted to 100% it, but it becomes such a grind to attempt to get all the stickers that i just could not do it

In general this game is a mix of Good Pizza Great Pizza, Coffee Talk and Unpacking, but made in a boring way that just makes your head hurt. Every story is shallow and doesn't add anything to the game in general. It takes more than 10 hours to beat it, but it's so boring that in the first 30 minutes of gameplay you already feel regret of buying it. The idea of having client's stories is cute, but your gameplay will change NOTHING on how the story goes. It may be fun to play on stream to make your viewers interact with bits/donations, but is nothing more than that. Very overrated :thumbsup:


This game is a perfect cozy game to spend a weekend on. I will say theres not much content so its hard to get a ton of hours in on it, but its adorable and well made. The style is so cute that it made me want to start a little sticker shop of my own. Definitely play this game!

Update: I literally cant stop thinking about this game its been months

I fully see the appeal, and i liked making a few stickers. But it becomes pretty repetitive. I felt like i had enough of it after 30 minutes, so yeah you could probably just put it on late at night and do a few days ingame but that's basically it. The music is nice and the art is good and the mechanics are pretty well made too and you can definitely get creative with it. Just not really my thing.

Relaxing and unique. I love dipping in and out of this game.

"Sticky Business" is cute, simple, and very relaxing! It has a wide variety of stickers for you to create your own, as well as fillings and papers to assemble your orders. The customer stories are quite touching, and they are extremely captivating!

The game receives updates with more stickers, as far as I've seen, so that's another positive point! I just wish there were some extra challenges, even if they were optional, or more activities to add more content to the game.

Overall, the game delivers a very satisfying experience.