A much more forgiving game than Sigma 1. The difficulty is more balanced, the action more fast-paced, the new systems for health regeneration outside of combat and enemy executions are very welcome, there's much less need to grind for essence and items, and the additional characters aside from Ryu are much less awkward to play as than Rachel in Sigma 1. The game is a lot more linear than Sigma 1, and much less difficult. Overall, for someone like me, it's easy to say that this is far superior to Ninja Gaiden Sigma 1.
It's a fun game that's basically a world tour of carnage, but the combat just doesn't feel as deliberate as it did in 1. Team Ninja seemed more focused on making things look cool than feel cool and yeah they really pulled that off, but I don't think it was really worth sacrificing the tighter gameplay of 1 for that.
Yes this version has a lot tweaks to the original version and the gore is gone. I think the Sigma versions get a bad rap though. They fix a lot of issues and add a lot more content. Sure it'd be nice to have it all but I feel i'm not playing a gimped version.
As for the game itself it's a stellar action game. I don't think it reaches the highs of NG1 but I don't wanna discredit NG2 as it's still a amazing game. Slicing up ninja's and monsters still feels great. Lots of memorable moments and bosses. I also appreciated the co op stuff as well even if some missions are actually impossible.
As for the game itself it's a stellar action game. I don't think it reaches the highs of NG1 but I don't wanna discredit NG2 as it's still a amazing game. Slicing up ninja's and monsters still feels great. Lots of memorable moments and bosses. I also appreciated the co op stuff as well even if some missions are actually impossible.
I never had an original XBOX and hence was never able to play the original version of this game, which on the other hand is probably for the better. Because of that, I was able to fully enjoy this one the PS3 and later the PS4 remaster, which looked amazing. Gameplay-wise, the game aged gracefully and is still easily one of the best in the genre.
good follow up to the first game.
combat-system is much more fluid and satisfying thanks to the new execution mechanics and some new weapons that are all great, really nice visuals and world-building thanks to the increased locales Ryu visits and an decent enough storyline.
this game felt a bit streamlined compared to the first game though, the level-design is less interesting since here is much more linear and not that open-ended and with less exploration in comparison to NG1, the Sigma version also removes a bunch of content and mainly the satisfying Gore that was present in the original X360 version of this game.
I might play the 360 version later since it seems like the better version and game overall.
combat-system is much more fluid and satisfying thanks to the new execution mechanics and some new weapons that are all great, really nice visuals and world-building thanks to the increased locales Ryu visits and an decent enough storyline.
this game felt a bit streamlined compared to the first game though, the level-design is less interesting since here is much more linear and not that open-ended and with less exploration in comparison to NG1, the Sigma version also removes a bunch of content and mainly the satisfying Gore that was present in the original X360 version of this game.
I might play the 360 version later since it seems like the better version and game overall.
جزء ثاني يتبع اوله بجميع النواحي تقريبا , بسلبياته و ايجابياته
السلسله الي يميزها فعلا هو الجيمبلاي السريع و الممتع و تنوع الاسلحه و اسلوب الكومبات المميز لكل سلاح و غيرها
لكن الي ميز هذا الجزء عن سابقه ليس الكثير صراحه , من الاشياء الي تحسنت عن الجزء الاول هو ميكانيكيات الجيمبلاي اصبحت مصقوله اكثر و كذلك غير متاكد من زياده تنوع الاسلحه عن الجزء الاول و اذا كان في اسلحه جديده انضافت للجزء هذا لكن الي شفته من كثره الاسلحه كان رهيب و غزير , لاحظ اني قلت ( كثره ) وليس (تنوع ) لاسباب بذكرها بعد قليل
طبعا لما تلعب لعبه مثل هاذي اكيد ما بتلعبها لقصتها و الي كانت كعادتها سيئه معا مشاهد مخزيه و مؤثرات صوتيه للمشاهد من اسوء ما يكون و اداء صوتي مضحك لكن هذا مش السبب الي يدفعك تلعبها طبعا
جيمبلاي ممتع و سريع و يشجعك على الهجوم بدل الدفاع ف عندك ضربات خفيفه و ضربات ثقيله و عندك قدره السحر و عندك كومبو اذا قدرت تعمله شخصبتك بتطير بالعدو لفوق و تاخذه و تخبزه بالارض زي المصارعه و عندك سهم و للمفاجئه كان ينفع و دمجه عالي و غيرها من الاشياء , برغم من انه ما تغير كثير عن الجزء الاول بس اصلا جيم بلاي الجزء الاول جميل ف مش مشكله
من الايجابيات ايضا هي الموسيقى الكلاسيكيه الرهيبه و كذلك مشكله الكيمره تحسنت عن الجزء الاول
و لكن السلبيات كثيره صراحه و متواجده من الجزء الاول و من هاذي المشاكل , كثره البوسز خربت جودتهم بقوه و السبب هو بعض قرارات التطوير الغبيه , فمثلا بدال ما يعطوك بعد كل شابترين مثلا بوس واحد و يكون مصقول و ممتع قررو يخلو في كل شابر على الاقل ٢ بوسز و احيانا اكثر و لازم نستوعب ان اللعبه ٢٠ شابتر و مده الشابتر الواحد ١٠ - ٣٠ دقائق تقريبا ف لك ان تتخيل انك بعد كل ٥ - ١٥ دقيقه بتقاتل بوس و هذا الشي خلى البوسز من اسوء ما يكون و احيانا سهوله بعض البوسز خلتهم اضعف من الاعداء العاديين بدون مبالغه , و بسبب قرارهم الغبي بتلاحظ ان البوسز يتكرر عليك من ٣ - ٤ مرات على الاقل بدون اي تغيير في قدراته او طريقه قتاله , لكن احقاقا للحق في بعض البوسز كانو جيدين برغم قلتهم
من المشاكل ايضا هو التحكم اثناء البلاتفورمين(التنقل و التسلق ..الخ ) كانت احيانا غير مستجيبه و تسبب في موتات غبيه و مستفزه , كذلك الاسلحه صحيح انها كانت متنوعه لكن ما حسيت بفرق حقيقي بينهم فمثلا ... كنت اتمنى اذا في مثلا اسلحه خفيقه و اسلحه متوسطه و اسلحه ثقيله و يكون مثلا في اعداء معينيين عشان تهزمهم لازم سلاح ثقيل او يكون في اسلحه لها تاثير الكهرباء و اسلحه اها تاثير النار و هكذا , لكن بدل من هذا اللعبه قدمت لها الكثيير من الاسلحه بنفس الوزنيه بدون فرق ملموس بينهم و كلهم تقريبا لهم نفس الاستخدام حتى الاسلحه الكبيره و الي من الوهله الاولى بتحس انها اسلحه ثقيل بتلاحظ بعد اللعب فيهم انها فعليا اسلحه خفيفه و سريعه , لكن ما انكر ان تنوع ضربات الانهاء في كل سلاح كانت رهيبه و كل ما حصلت سلاح يجرني الفضول اجربهم و نقطه تحسب لهم كثره الاسلحه
ملاحضات بسيطه :
١- الاستكشاف برغم من انها مش سلبيه كبيره نظرا لتوجه اللعبه لكن الاستكشاف كان غير مكافئ و اكبر مكافئه ممكن تحصل عليها هي تطوير بسيييط في شريط الدم
٢- الشيروكين (السكاكين الحاده الي ترميها على الاعداء ) ما منها فائده
٣- الاعداء كانو يجوك دفعه بعد دفعه و اذا بتسوي هذا الشي لازم تنوع الاعداء يكون كثييير عشان اللاعب ما يحس بملل و تكرار لكن في حاله ninja gaiden كانت سلبيه لقله تنوع الاعداء بالنسبه لهذا النظام بس الي يشفع لهذا الشي هو الجيمبلاي السريع و الي قلل احساسي بالملل
الخلاصه .... هل كرهت اللعبه ؟ لا
هل حبيت اللعبه ؟ تقريبا لا
لكن لازم ناخذ بالحسبان متى نزلت
و اللعبه في وقتها اكيد كانت شي رهيب و جديد , اللعبه نجحت نوعا ما باختبار الزمن لدرجه بسيطه ف لذلك اشوفها لعبه عاديه لا اكثر
السلسله الي يميزها فعلا هو الجيمبلاي السريع و الممتع و تنوع الاسلحه و اسلوب الكومبات المميز لكل سلاح و غيرها
لكن الي ميز هذا الجزء عن سابقه ليس الكثير صراحه , من الاشياء الي تحسنت عن الجزء الاول هو ميكانيكيات الجيمبلاي اصبحت مصقوله اكثر و كذلك غير متاكد من زياده تنوع الاسلحه عن الجزء الاول و اذا كان في اسلحه جديده انضافت للجزء هذا لكن الي شفته من كثره الاسلحه كان رهيب و غزير , لاحظ اني قلت ( كثره ) وليس (تنوع ) لاسباب بذكرها بعد قليل
طبعا لما تلعب لعبه مثل هاذي اكيد ما بتلعبها لقصتها و الي كانت كعادتها سيئه معا مشاهد مخزيه و مؤثرات صوتيه للمشاهد من اسوء ما يكون و اداء صوتي مضحك لكن هذا مش السبب الي يدفعك تلعبها طبعا
جيمبلاي ممتع و سريع و يشجعك على الهجوم بدل الدفاع ف عندك ضربات خفيفه و ضربات ثقيله و عندك قدره السحر و عندك كومبو اذا قدرت تعمله شخصبتك بتطير بالعدو لفوق و تاخذه و تخبزه بالارض زي المصارعه و عندك سهم و للمفاجئه كان ينفع و دمجه عالي و غيرها من الاشياء , برغم من انه ما تغير كثير عن الجزء الاول بس اصلا جيم بلاي الجزء الاول جميل ف مش مشكله
من الايجابيات ايضا هي الموسيقى الكلاسيكيه الرهيبه و كذلك مشكله الكيمره تحسنت عن الجزء الاول
و لكن السلبيات كثيره صراحه و متواجده من الجزء الاول و من هاذي المشاكل , كثره البوسز خربت جودتهم بقوه و السبب هو بعض قرارات التطوير الغبيه , فمثلا بدال ما يعطوك بعد كل شابترين مثلا بوس واحد و يكون مصقول و ممتع قررو يخلو في كل شابر على الاقل ٢ بوسز و احيانا اكثر و لازم نستوعب ان اللعبه ٢٠ شابتر و مده الشابتر الواحد ١٠ - ٣٠ دقائق تقريبا ف لك ان تتخيل انك بعد كل ٥ - ١٥ دقيقه بتقاتل بوس و هذا الشي خلى البوسز من اسوء ما يكون و احيانا سهوله بعض البوسز خلتهم اضعف من الاعداء العاديين بدون مبالغه , و بسبب قرارهم الغبي بتلاحظ ان البوسز يتكرر عليك من ٣ - ٤ مرات على الاقل بدون اي تغيير في قدراته او طريقه قتاله , لكن احقاقا للحق في بعض البوسز كانو جيدين برغم قلتهم
من المشاكل ايضا هو التحكم اثناء البلاتفورمين(التنقل و التسلق ..الخ ) كانت احيانا غير مستجيبه و تسبب في موتات غبيه و مستفزه , كذلك الاسلحه صحيح انها كانت متنوعه لكن ما حسيت بفرق حقيقي بينهم فمثلا ... كنت اتمنى اذا في مثلا اسلحه خفيقه و اسلحه متوسطه و اسلحه ثقيله و يكون مثلا في اعداء معينيين عشان تهزمهم لازم سلاح ثقيل او يكون في اسلحه لها تاثير الكهرباء و اسلحه اها تاثير النار و هكذا , لكن بدل من هذا اللعبه قدمت لها الكثيير من الاسلحه بنفس الوزنيه بدون فرق ملموس بينهم و كلهم تقريبا لهم نفس الاستخدام حتى الاسلحه الكبيره و الي من الوهله الاولى بتحس انها اسلحه ثقيل بتلاحظ بعد اللعب فيهم انها فعليا اسلحه خفيفه و سريعه , لكن ما انكر ان تنوع ضربات الانهاء في كل سلاح كانت رهيبه و كل ما حصلت سلاح يجرني الفضول اجربهم و نقطه تحسب لهم كثره الاسلحه
ملاحضات بسيطه :
١- الاستكشاف برغم من انها مش سلبيه كبيره نظرا لتوجه اللعبه لكن الاستكشاف كان غير مكافئ و اكبر مكافئه ممكن تحصل عليها هي تطوير بسيييط في شريط الدم
٢- الشيروكين (السكاكين الحاده الي ترميها على الاعداء ) ما منها فائده
٣- الاعداء كانو يجوك دفعه بعد دفعه و اذا بتسوي هذا الشي لازم تنوع الاعداء يكون كثييير عشان اللاعب ما يحس بملل و تكرار لكن في حاله ninja gaiden كانت سلبيه لقله تنوع الاعداء بالنسبه لهذا النظام بس الي يشفع لهذا الشي هو الجيمبلاي السريع و الي قلل احساسي بالملل
الخلاصه .... هل كرهت اللعبه ؟ لا
هل حبيت اللعبه ؟ تقريبا لا
لكن لازم ناخذ بالحسبان متى نزلت
و اللعبه في وقتها اكيد كانت شي رهيب و جديد , اللعبه نجحت نوعا ما باختبار الزمن لدرجه بسيطه ف لذلك اشوفها لعبه عاديه لا اكثر