Reviews from

in the past


Easy to play and very rewarding! There is so much to do in this game that you’re definitely lying if you say there’s nothing to do. Your efforts are rewarded accordingly and this game looks AWESOME. It’s so relaxing with amazing visuals, characters and sound track. If you enjoy long games with a relaxing escapism vibe this is the game for you! And for farm enjoyers too lol.

I came back to try the 1.6 update, it's still a goated game.

gets a bit repetive but i guess that's my problem

Quite possibly my favorite game of all-time.


(Reseña sacada de mi cuenta de Steam: APolChrome)

80 horas (lo que me ha valido para jugar los 3 primeros años de la granja) de Stardew Valley y siento que no he visto ni la mitad del contenido. Stardew Valley es un juego excelente que busca dar una experiencia de calma en la industria. Y es necesario tener juegos como este. En una época que todos los juegos son mundos abiertos masivos con gráficos mejores que la vida real, con un montón de mecánicas, vienen bien juegos así, simples pero que por su premisa sacan prácticamente horas infinitas de entretenimiento. Tengo muchas cosas que decir, así que empezamos.

Stardew Valley ha establecido unos estándares para un género tan de nicho como el de gestión de granja que casi ningún juego va a poder cumplirlos. Recordemos que está desarrollado por 1 persona y el curro que lleva detrás es una locura. El gameplay es increíble. No quiero centrarme en controles (porque no hace falta), pero si en las actividades y el "loop" de juego. Este juego nos proporciona 5 maneras principales de conseguir dinero: agricultura, ganadería, recolección, minería y pesca. Cada una tiene distintas mecánicas y herramientas, pero da igual cuál hagas. Eso es lo mejor. El juego nunca te obliga a hacer algo. De hecho, por hacer puedes solo recoger los objetos que hay por Pueblo Pelícano y ya. Pero las mecánicas que rodean a las formas son tan buenas, que vas a hacer todas. Voy a explicarlas un poco.

-Agricultura: azada para arar la tierra y semillas para plantar. cada estación tiene ciertos cultivos que se venden a muy buenos precios y que requieren de ciertos días regándolos (cuanto más tarden, más dinero valen). Con esto, ya tenemos algo para hacer en el comienzo del día.
-Ganadería: criar animales para conseguir objetos. Aunque suene simple, puedes hacerte amigo de tus animales y pueden enfadarse si no les das comida (no ten dan nada). Cuanta más amistad tengan, mejores productos te darán. Otra cosa para complementar al inicio del día con la agricultura
-Minería: en mi opinión la mejor. Hay una mina principal (otra está en el desierto de Calico) en la que tienes que ir descendiendo poco a poco, y cada cinco pisos hay ascensor. Es una manera fácil y a la vez arriesgada de conseguir dinero, por los monstruos que hay en la mina. Esta actividad suele ocupar mucho del día.
-Recolección: recoger cosas del mapa. Ya está
-Pesca: el mejor sistema de pesca que he visto. No se basa en machacar tu dedo contra un botón, sino que tienes que seguir al pez con una barrita verde mientras sube y baja. También genera bastante, aunque depende mucho de la hora del día y la estación.

Solo estas 5 mecánicas, hacen que cada día salgas y tengas algo con lo que llenar el día. Ya fuera de esto, la cantidad de cosas por hacer es inmensa. El centro cívico es increíble y aporta al juego una vida útil muy alta, teniendo que jugar todas las estaciones y conocerlas, además de que ayuda a restaurar el pueblo. Esto sumado al museo, que me queda bastante y que se centra en la mina sobre todo, aportando más valor a la minería. La manera de socializar con los vecinos es real. No es como en otros que le regalas cualquier cosa y le gusta. Aquí cada uno tiene sus gustos y te pueden decir a la cara odio tu regalo. Además de que la progresión de todo es muy natural y no se sienten avances ni muy rápidos ni muy lentos. Puedes casarte y formar una familia, ir a un desierto para conseguir más materiales. Los eventos del juego están muy logrados y aunque se repitan en los años, se sienten distintos de cierta manera. La sensación de comunidad es increíble... Me dejo un millón de cosas, pero Stardew Valley tiene un gameplay perfecto.

Audiovisualmente, está bastante bien, sobre todo si tenemos en cuenta que lo ha hecho una sola persona. Los gráficos son buenos, y el estilo artístico muy bonito (con una paleta de colores claros muy bonita) y la OST está bien, no destaca excesivamente pero es aceptable.

La narrativa es buena para dar contexto, aunque no tiene mucho peso en el juego. Si que tiene muchas cosas pero no se siente muy completa la narrativa.

Resumiendo, Stardew Valley es tan bueno que ya no podremos jugar a otro juego de granjas sin pensar en él. Hace todo tan bien, que se hace una calma de jugar. Obra maestra y recomendadísimo (pero juégalo por favor no me dejes aquí con la reseña y tú sin el juego)

i played this game for probably about 20 hours one weekend while listening to the song shiny on repeat for the entire time and that might have been the best weekend of my life. LEAH best wife

اللعبه ما بعد خلصتها لاكن ما راح العبها بدون ما اسمع شي يعني ممكن اشغل قصة والعبها غيره لا

Slay the spire is to card roguelikes as stardew valley is to farmer-life sims. You would think it's harvest moon but harvest moon hasn't gotten anyone laid.

muito bom de jogar tanto em conjunto e também sozinho, gosto de jogos assim pq é tudo bem simples mas vc pode aprimorar tanta coisa pra um nível mais além e isso é tão divertido

Super fun game that's made EVEN BETTER with it's extremely dedicated modding community.

Un juego diferencial y extraordinario. ¿Lo más impactante? Fue desarrollado únicamente por una sola persona.

Que jogo bom, incrível, terapia, ficaria centenas de horas plantando, colhendo, cuidando de animais e roubando cueca

Le tengo cierto resentimiento porque hizo que la gente olvide a Harvest Moon como el papá de los farm simulators, y sigo siendo mas del estilo HM. Pero definitivamente un juego excelso, supremamente bien hecho y cuidado (excepto por el sistema de pesca, que porqueria enserio xd). La parte de los personajes y las historias está demasiado bien hecho, lastima que le preste poca atencion por mi estilo de jugar tan "monogamico". Pero definitivimanete la apertura a mods hace que este juego sea infinitamente disfrutable, sinceramente las 150+ horas que llevo jugadas me parecen poco.

A nice & fun little farming simulation game that I really enjoy. Obviously is an indie cornerstone that everyone enjoys. Every time there's a major update I find myself sinking anywhere from a hundred to a hundred and fifty extra hours into the game.

no me gusta este juego pero me gustaría que me chamuyen y me obliguen a jugarlo

Every CS student dream is to live like this and never touch a laptop again

This is undeniably the GOAT of farming games. No questions asked. From the get go as soon as you get past the intro you are free to do whatever you want. There are some core activities locked behind a couple of in day games but I'm guessing them being spaced out like this is to accustom you to the different mechanics and map of the game.

When you get accustomed to everything though this game just becomes so fluid. All of your core activities (Fishing, Mining, Farming, Foraging, Combat to an extent) are all interconnected into completing the Community Center which requires you to engage with all the activities. All of the activities gives you different rewards and sufficient enough income for each activity that it doesn't feel like you aren't incentivized to do one or the other. And that's what make the game so great. The fact that there isn't an illusion of different things to do, a lot of games fail from having so many activities and so many things to do but ultimately feeling meaningless as there is no incentive. I love the fact that I can feel like I can just swap activities without feeling like "but this would give me so much more if I just go do that", it makes the game feel a lot less repetitive.

I do have some minor gripes with the game. I wish the game went out of it's way more to make players read the lost books. A lot of items that are needed for the community center are practically impossible to find without the necessary criteria to obtain said items (something like weather/season conditions or exact times to find a specific fish for example). It's a shame because I doubt a lot of players would bother reading them and resort to a guide. There's a lot of neat and funny writing in the lost books too, I always disregarded them as unnecessary (why tf would i wanna read books in a game??). But honestly I wish the importance of these books were more emphasized.

Another somewhat small gripe is maintaining friendships with others townfolk. It's kinda stupid that it degrades at all to be honest I'm giving this hoe so many gems and then she gets mad I miss a week fuck you!!!!!!!

Stardew Valley is an amazing game. Definitely a 5/5. Don't use guides (dont use them too much at the very least especially on 1st playthrough) use the lost books in the museum like a chad.

one of the most beautifuls games ever, but has a effect that you played for 30 hours a week, and then you play after 2 years

A cozy game has never been so stressful and I love it

i wish i had the motivation to keep playing on one of my farms instead of making a new one everytime i come back to this game... its a very good game especially with friends

Çiftçi milletin efendisidir. :D

This was my pandemic game, and a damn good one at that. The graphics are some of the pixel art in the industry, with an insane amount of charm. The characters are extremely simple but have enough interactions and are designed well to be memorable. Just the act of maxing out the farm and collecting every material feels so satisfying that its worth dealing with the time limit at the end of the day. And there was so much content to deal with, I loved restoring the community center and maxing out the museum in particular, but in general every event and action was so charming that it was worth replaying every ingame year. I doubt ill return for a longtime, unless it gets more substantial content, maybe I'll play expanded, but I'll always cherish the time I had with this game.

Me consta que es un gran juego pero no es para mi, eso ya es pedo mío.


Chega a ser um absurdo esse jogo ter sido feito por uma pessoa só.
Conversar com os NPCs, fazer sua fazenda crescer e completar o centro comunitário é uma terapia.

Yo debería ser el Alcalde de este pueblucho. Sin mi no son nadie.
(Haley best girl)

The last I played Stardew was on the Switch a few years back. I got 12 hours deep, proceeded to put it down, and never got around to picking it back up. I decided to give it another try after all the new patch hype, and god damn, am I happy I did. It finally clicked, and I have spent countless hours this week alone. It's a rare, cozy game that I just can't put down. Once I got past the overwhelming nature of the early game and the constant feeling of needing to accomplish tasks quickly, I began to enjoy it way more. Now, I'm taking my time and enjoying the slow and relaxing farm life while maxing out the social links of other town residents. At the end of the day, I believe that's what this game is trying to achieve.

Stardew Valley is a fantastic game that is at the top of its class in its respective genre. It deserves all the praise it gets. I can see it not being everyone's jam, but if you are into slow-burn sims, then I believe it's a must-play title.


--Also, if you have a Steam deck and are looking for a game to spend hours on, look no further. I can't think of a better relaxing time killer than this.

An absolute favourite. Perfect Game, so relaxing. living out my peaceful dream life.