Reviews from

in the past


A completely different vibe from the first game, with more chase sequences and jumpscares. The atmosphere was insaaane, i felt terrified most of the time.
Personally, i like cult/religious horror, so the plot was enjoyable especially how there were multiple subgroups: knoth and his supporters, the abandoned ‘scalled’, the rejected heretics; every 1-2 hours had a different look. I despised being outside in outlast 1 but thankfully i wasn’t confused nor lost in this game. The notes pleasantly explain the plot, i had a clear idea of what’s happening without having the lore shoved in my face, glad they kept that level of subtlety like the first game. I looked forward to the school hallucinations and meeting Val, however i felt like Val wasn’t really given her “long special moment”? Maybe just me.
On the other hand, i am not a big fan of excessive gore, i know what i was getting into but some moments were overwhelming (baby room, woman on stretcher machine, the skinned bodies everywhere).

Watched my friend play the whole game since i didn't own it and he agreed it wasn't worth playing but that one scene with the computers was great tho like that shit was great but yeah dont remember much of anything I know the ending involved like a baby or sum idk Im not finna play this game to find out anytime soon 5.5/10

Lotta runing n scary but the story was kinda lame ngl haha

J’ai commencé le jeu en me disant que c’est assez nul mais finalement après l’avoir fini et avoir compris toute l’histoire je trouve ce jeu très sous-coté. Si bcp de gens ne l’ont pas aimé c’est pour une seule raison principal : ils n’ont rien compris. Et même moi j’ai pas énormément compris de choses. Le jeu nous l’explique pas il faut bien évidement chercher nous même mais on va pas se mentir merci ytb. Et oui ce jeu est incroyable après avoir trouver toute les pièces du puzzle. Vraiment dommage que la plupart des gens ne sont pas aller voir plus loins pour tout comprendre. Enfin bref j’ai kiffé de fou.

That really was 6 hours of nothing, I'm impressed. I beat this game about 10 minutes ago and yet if you told me to recall any of the major events in it I'd draw a blank. It really was just THAT bland. Hiding feels like a suggestion with how open most of the level design is, the night vision is FAR too overused compared to Outlast 1, and the villains I remember nothing about. I couldn't even tell I was being chased by one of them most of the time.

Game is a nothing burger I genuinely have no opinion one way or the other


Dandik bir korku oyunu. Bir oyundan çok şu 3D sinemalar tarzı bir şey gibi düşünebilirsiniz. Çocukken gitmeyi seversiniz, eğlenirsiniz ama gidip biri sorduğunda "sinemaya gittim" de demezsiniz ya hani.

Nice, great jump scares. If you play in dark alone the scariness goes crazy.

This game tapped into one of my biggest fears (that being cults). Story was actually super cool on the second playthrough. I wish there was a way to count how many times i paused this game cause HOLY SMOKES

Senti mais medo do que no primeiro, mas no resto o primeiro é melhor.

This game certainly outlasted my patience.

Outlast 2 é um dos maiores casos de "Ame ou Odeie" que eu já vi em um jogo, é difícil ver alguém neutro em relação a esse jogo. Ele é muito diferente do primeiro em certos aspectos, mas ele acerta praticamente nas mesmas coisas de sua própria maneira.

A jogabilidade ainda se baseia em correr e se esconder, mas possui novas mecânicas, tais como: A sua vida não se regenera com o tempo (só de danos superficiais, como de queda) ao invés, você encontra curativos escondidos pelo mapa igual as baterias. O jogador agora tem uma barra de estamina invisível que não te deixa sair correndo igual um maluco que nem no primeiro, quanto mais você corre, mais lento fica, até ficar sem fôlego e não poder correr. Fora outras mecânicas simples como poder se rastejar e dar slide, uma adição muito bem vinda é um microfone direcional na sua câmera (uma barra que aumenta baseada na intensidade do som da direção que você olha) pra que você não precise ficar muito em dúvida sobre onde os inimigos estão. Todas essas adições são interessantes e dão mais profundidade ao jogo, mas verdade seja dita: A maior parte do jogo é só correr em uma linha reta enquanto alguém te persegue, existem poucos seguimentos em que o jogador realmente precisa conhecer/explorar uma área e tentar completar um objetivo enquanto é procurado, o que acaba deixando o terror bem artificial.

Antes de falar do maior ponto positivo desse jogo, quero comentar que assim como o primeiro, a atmosfera desse jogo é sensacional: O cenário rural é escuro e em partes confuso e claustrofóbico. O cuidado com o som é notável e a trilha sonora troca os violinos e orquestra por instrumentos de percussão acelerados, combinados com baixos elétricos e alterados por "filtro modular", o resultado é uma trilha intensa e quase eletrônica.

Por fim, o ponto mais alto desse jogo é sua história, diferente do primeiro aqui seu personagem importa e tem falas próprias, assim como um passado que é revelado através de flashbacks não-cronológicos e altamente alterados pelo trauma do protagonista, e comentários dele ao gravar certas cenas e alcançar determinados lugares. Sem dar spoilers, o passado do protagonista e os seguimentos de flashbacks são um ponto muito interessante e marcante do jogo, a história durante o presente também é boa e se a gameplay não te cativou a continuar, é provável que a narrativa vá. Meu único problema com a história é o qual "sombria" ela tenta parecer, em alguns momentos a conotação sexual e violência funcionam como um elemento pra te chocar de maneira bem efetiva e marcante, mas depois de um tempo só fica brega e cansativo o quanto o jogo se esforça pra tirar uma reação de você. O final desse jogo deve ser um dos meus favoritos de todos os tempos pelo quão insano as coisas ficam a partir do terceiro ato, saiba porém que se você não prestar atenção em alguns pequenos detalhes e não tiver jogado o primeiro jogo, você provavelmente não vai entender caralhas do que acontece.

Em conclusão, Outlast 2 acerta em vários aspectos, mas não é super foda em quase nenhum deles. Muito do ódio direcionado a esse jogo é injusto, é verdade que ele é muito diferente do primeiro e sua duração se extende mais do que devia, mas é admirável que tentaram focar mais na história nesse e eu vejo suas diferenças como um ponto positivo. Em geral, Outlast 2 é uma experiência divertida de um pouco menos de 8 horas, com vários temas pesados e interessantes que podem desagradar certo público e que são muito repetidos/exagerados ao decorrer da história, sua atmosfera e terror compensam muito dos problemas de ritmo do jogo, mas eles ainda estão lá e de maneira bem perceptível.

I admire what this game wanted to do. Having enjoyed the first one quite a lot, I think the basic "found footage" concept could be applied to any number of settings. A haunting rural landscape overtaken by a religious cult? I'm sold. The end result was not bad, but maybe not quite as satisfying as the first installment. The story gets a little muddled when it starts diverting from the main narrative. No spoilers, but there are several interludes that are sufficiently frightening and have plenty of thematic significance, but they feel a little far afield of your overall mission. Overall it just feels like an uneven experience that could have been more streamlined like the first. But, it's got plenty of frights, thrills, and heart-pounding chases if that's what you're looking for!

O único jogo de terror que consegue me fazer tremer de medo

Pooped my pants would recommend

this game is so ass like holy fuck lois

shite, bland, what was the reason??

I will forever affiliate gangstas paradise. Thank you Max for the jumpscares

Marta crusty and old tho fr

não é melhor que o primeiro, mas ainda assim, é um ótimo jogo

talvez eu tenha me cagado

Pros
Amazing visuals
Tense Atmosphere (Especially school segments)
Good level variety

Cons
A lot of trial and error segments
Weak and convenient ending


Outlast 2 is a game of big highs and lows.Bouncing between reality and the PTSD of your protagonist is done extraordinarily well. The game really evokes a sense of dread in the school segments which are beautifully tense even when you are far away from the reality of being chased by cultists. The game does suffer a weak ending that is followed up by a comic wrap up. If you want a chase simulator that offers a mostly captivating story, this is for you.

Meu Deus, que jogo! De verdade, eu entendo perfeitamente o porque muita gente odeia Outlast II, mas eu amei cada segundo da jogatina, com certeza foi o jogo que mais me assustou e mais me deu medo de todos os que já joguei na minha vida! Muitos falam que o terror dele é muito óbvio, mas eu me assustei muito e quase morri na vida real. O ar que ele passa nos da uma sensação de medo e angustia constante, oque me deixava tenso a todo momento. Além disso tudo possui gráficos lindos, uma gameplay incrível e uma história confusa mas muito boa. Com certeza uma enorme evolução do primeiro jogo, em todos os aspectos, e com certeza um dos melhores jogos que já joguei, e o mais assustador e pesado, fiquei abalado com o quão pesado jogo é, e percebi que ele não tem medo de mostrar nada, oque torna a experiência do jogo ainda melhor. Geralmente eu recomendo jogarem os jogos, mas esse não é para todos, vão por mim. De qualquer forma, apesar de tudo adorei cada minuto. Outlast II não é um simples jogo, é uma obra prima!

Não é melhor que o primeiro, mas é muito bom tbm


An often criticized sequel to the horror classic.
Though in my opinion, unfairly so.
General discourse around the time of release was that hiding is discouraged, it being the "main" mechanic of the series this would be a fair criticism if it couldn't be applied to all of the series titles.
All of which are fairly easy to beat on normal difficulties without hiding whatsoever

The other criticism being it's sensational approach to the imagery. Leaning into the shock value of seeing something like a pile of corpses.
"How about a pile of baby corpses?!"

While maybe a fair criticism. The first game had a DLC where your character was strapped to a table and had his genitals mutilated. 💀

Kinda a moot point in my opinion

I think this game succeeds in the story and mystery, where the first had much less to explain untill the very end where it starts to actually ask questions.

Also I'm sure leaning into the heavy criticism of religious figures and exploitation of such did not help with general discourse.
(Though a totally vaild criticism)

The only part of the game I had a hard time getting through was the much disliked cave sections
Though being generally a very tedious section it was the only part of the game that actually "forced" me to hide.
So do with that what you will

Overall an absolutely horrifying horror experience that I likely will not ever forget.

75/100

Si bien es casi lo mismo al primero en cuanto el gameplay, no fui fan de la historia, fue lo que hizo que lo dejara.

Outlast II is a solid run-and-hide horror game that ramps up the intensity from the original. The scares are relentless, keeping me on edge throughout the entire experience. The graphics are impressive, adding to the eerie atmosphere that the game is known for.

However, it plays almost exactly like the original, which felt a bit repetitive at times. If you enjoyed the first game, you'll likely appreciate the same intense scares and high-quality visuals in this one. But for me, it didn't bring enough new elements to stand out completely on its own. Still, it's a decent game for horror fans looking for a thrilling, nerve-wracking experience.