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in the past


Es un juegazo la verdad, lo único malo creo yo es que incluso en la maxima dificultad de la campaña (al menos la que puedes nada mas empezar el juego), el juego puede parecer simplemente un juego de coberturas estilo Gears of War, pero nada mas lejos, en cuanto te metes en los desafíos y aprendes a jugar como es debido se vuelve una locura, poco se utilizan las coberturas. No he conseguido completar el ultimo desafio despues de 2 o 3 semanas intentándolo, me rindo, pero me ha encantado.

This review contains spoilers

Joya infravalorada, la neta no recuerdo un culo de la historia, tiene balazos y cámara lenta a lo pendejo, es lo único que necesito.

Excellent shooting and movement.


Só fui atrás de jogar pq é da platinum e o diretor é o Shinji Mikami, talvez a gameplay mais gostosa q eu já joguei num jogo de tiro só que do outro lado da moeda a história em si é bem arroz com feijão e pende pro lado ruim, porém vale a pena jogar pela diversão

I don't think I'm surprising anyone by saying that PlatinumGames has made a fun action game here - at this point, it's something to be expected. My praise for Vanquish comes from concepts: it's a refreshing take on seventh gen third-person shooters, where speed and power management take precedence over hiding and waiting. After fumbling through the first few levels, the game finally clicked for me: I began to see new areas as gardens of opportunity rather than simple arenas to shoot through. Accelerating at top speed, slamming boots-first into a robot's face, slowing down time to shoot on the fall down... It's exhilarating stuff. There was never a time in the game where the combat felt explicitly unfair: the wide range of weapons, movement options, and open areas gave a ton of wiggle room. The tools are always there, and it's up to you to utilize them best. The upgrade system encourages the player to pick favorites, and helps cement a playstyle that works for you. I favored the assault rifle and sniper, but I can just as easily see someone maxing out heavier and/or more niche armaments. Definitely going to come back to this one someday and play it on a harder difficulty.

Die story ist natürlich quatsch, aber das gameplay ist einfach spass pur.

I cannot quite recall why I didn't finish this it was enjoyable...

Yo Vanquish was a dope ass game that is super underrated. Vanquish is a high action third person shooter with some cool mechanics that you don't really see in new games. The sliding mechanic is probably the best part of the game due to how fun it is to just slide around the levels shooting bots. The story was also pretty entertaining and even though the game was short i still enjoyed it. Overall i give this game a 9/10

Finally beat Vanquish after all these years. Started to lose me at the beginning (cause that part was where I played over and over), but it really picked up at the end. Shame that parts of this hasn't aged well due to reasons, but besides that, fun time!

Quem não gosta de Sci-Fi, passa a gostar depois de Vanquish

Se a geração do SNES e Mega Drive foi marcada por jogos Beat 'em Up, a do 360 e PS3 foi marcada por jogos de tiro em terceira pessoa e cada jogo desse gênero sempre foi recebido de braços abertos ao público, e claro que dentre desses jogos existiam títulos ruins e títulos medíocres feitos apenas pra preencher linguiça, mas Vanquish não é um desses. Vanquish marca a sétima geração como um ótimo jogo oferecendo uma ótima gameplay e uma narrativa aceitável.

De começo o jogo já demonstra-se diferente dos outros títulos com um controle difícil de se acostumar que podia deixar alguém que começasse em videogame naquela época de bumbum pro alto, porém, felizmente Vanquish vem com seleções de dificuldades que adaptam bem o jogo pra um público casual que não se importa com Rank e nem em passar perrengue durante as fases (diga-se de passagem, são bem complicadas)

E eu até achei que por Vanquish ser um jogo desse estilo, ele não entregaria la uma narrativa tão boa mas na verdade até me surpreendeu, ele tem uma história com reviravoltas e abordando temas adultos, coisas que só pessoas de uma certa idade poderiam entender melhor (eu mesmo joguei na época quando criança e não entendi porcaria nenhuma)

Mas como nem tudo é perfeito, até mesmo Vanquish tem suas falhas como por exemplo a sua mixagem de áudio que é ridícula, uma hora o som ta alto e noutra ta muito baixo e isso dificulta a gente entender o que os personagens estão falando, e eu sei que o jogo nos da a opção de ativar as legendas, porém mesmo com a legenda ativada, ela não aparece nos momentos de gameplay o que complica um tanto pra prestar atenção na comunicação.

o Ato 1 e 2 tem um ritmo acelerado que te deixa com vontade imensa de continuar jogando porém o ato 3 da uma quebra no ritmo que causa aquele desânimo bem chato e até da uma vontade de pausar o jogo.. e pra ser sincero, talvez até seja melhor você pausar mesmo o jogo porque daí pra frente é quase o final.. pois é bem curto né? Sim, vanquish tem um tempo curtíssimo de jogo mas eu achei tempo suficiente pra um jogo do estilo frenético dele, durei ai umas 2 horinhas e meia pra zerar ele jogando na dificuldade Casual: Auto, pode ser que você jogando no Normal ou em dificuldades mais alta demore um tanto mais.

Putz falei muito nessa review né? não se acostumem eu to inspirado hoje, joguem Vanquish se estiverem sem tempo pra jogo longo e quiserem uma experiência maneira, vale muito a pena