Me lembro como se fosse ontem quando esse jogo foi anunciado. Sou tão fã do Akira Yamaoka que sempre que um projeto novo dele é revelado fico ansioso para ouvir as novas músicas que ele compôs e com The Medium não foi diferente.
Tentei jogá-lo no lançamento, mas ele é tão pesado que acabei colocando-o na minha lista de pendências até ter os requisitos necessários. Três anos depois, finalmente consegui jogar e como diria o grande filósofo Rafael Quina do Jogabilidade: “A expectativa é a mãe da decepção, mas também é o pai do empolgamento.”
O jogo em si é ok e nada mais do que isso. Os quebra-cabeças deixam a desejar e a história desanda muito do meio para o final. A mecânica de mostrar os dois mundos ao mesmo tempo é interessante, mas desnecessariamente pesada para os computadores. Mesmo com um bom computador o jogo não para de engasgar em momentos de transição.
No fim eu me diverti, ainda sigo dizendo que a trilha sonora é a melhor parte do jogo, mas mesmo que você não ligue para as músicas, vale experimentar.
Tentei jogá-lo no lançamento, mas ele é tão pesado que acabei colocando-o na minha lista de pendências até ter os requisitos necessários. Três anos depois, finalmente consegui jogar e como diria o grande filósofo Rafael Quina do Jogabilidade: “A expectativa é a mãe da decepção, mas também é o pai do empolgamento.”
O jogo em si é ok e nada mais do que isso. Os quebra-cabeças deixam a desejar e a história desanda muito do meio para o final. A mecânica de mostrar os dois mundos ao mesmo tempo é interessante, mas desnecessariamente pesada para os computadores. Mesmo com um bom computador o jogo não para de engasgar em momentos de transição.
No fim eu me diverti, ainda sigo dizendo que a trilha sonora é a melhor parte do jogo, mas mesmo que você não ligue para as músicas, vale experimentar.
A história me prendeu do início ao fim, sendo ela muito bem conduzida e impactante, as mecânicas no jogo são super divertidas e singulares, encaixando com a história. A câmera pode ser um pouco irritante em alguns momentos, bem como sua movimentação um pouco travada, porém a empresa soube utilizar muito bem os pontos negativos do jogo, encaixando até mesmo em sua atmosfera.