Reviews from

in the past


it's nice, but the adaptation, oh god the adaptation.
some of the jokes in it are butchered in ways i cannot even describe(genuinely, i don't think i'm allowed to)

still, plot contrived as it may be is interesting, and so are the various puzzles, it was very rare for me to feel the need to look stuff online and generally i was able to do everything without it except for one or two things for which i unfortunately lacked basic school knowledge to complete.

Classic visual novel. Great cast, excellent story, wonderful OST. PC version is fine but a lot of people swear only by the DS version

ابي ادخل مخ اللي مفكر بالقصه


i am not one to usually play horror or horror-related games. i am, in the words of santa, a pussy. this game scared the everliving shit out of me even without any jumpscares.

but, outside of that, it's great! an excellent visual novel with awesome music, a tight narrative and great puzzles. the PC port is quite janky, but that doesn't knock it down too much.

my major problem with the game comes with its classic spike chunsoft-isms, like the one character with massive tits, sometimes poor translation and certain characters that feel pretty one-dimensional despite being vital to the story cough cough snake cough cough june cough cough

i also find it really really funny that every character knows a billion random ship-related facts and history. also, the voiceover work ranged from quite good to... questionable, to say the least.

it's pretty good. probably not for me, but i still found it pretty fun.

also funnily enough this was my 99th game beaten! what a coinkidink

best game ever KOTARO UCHIKOSHI YOU ARE A GOD
im literally gonna get a funyarinpa tatted

A genuine masterpiece. Its few flaws are easily overlooked.

A very unique game. It's very interesting and most of the puzzles were fair and challenging. The pacing dies a bit near the end but the story beats were both funny and engaging. Extremely good idea for a setting and I'm glad it sparked two a sequel.

This review contains spoilers

He de admitir, que no esperaba pasarme este juego tantas veces, pero no mienten cuando dicen que es adictivo e interesante. Su misterio logra atraparte a tal punto que no puedes quedarte sin saber todas las respuestas, y saber todos los posibles finales.
Los puzles aunque sencillos, sirven muy bien a la historia al momento de hacer interactuar a los personajes de multiples maneras. La ambientación es lo que más se lleva mis halagos, es DE LOCOS como un juego así se de sencillo podía incomodarme con sus silencios y su diseño de sonido muy bien logrado. Y ni hablar de la música que logra quedarse grabada en tu cerebro sin molestar en ningún momento, una ambientación sublime para un juego de DS.

Ahora, los finales:
Final del cuchillo: Lo siento, pero este para mí es el peor de todos, no responde nada, y acaba el juego de la forma mas abrupta posible, nada del otro mundo.

Final del hacha: Este si que logra incomodarte más, super cliché con la tipica jugada de la loli loca, pero ciertamente logra ser mas efectivo que el del cuchillo, aunque, otra vez, nada se responde, y te deja un poco frío.

Final del submarino: finalmente, este si que es un final que vale la pena, con momentos dramáticos mejor logrados donde ya no parece que todo está hecho por factor shock. Donde genuinamente se ve una posible salida del barco, pero de igual forma, acabad muriendo misteriosamente. Este final es el que mas agujeros presenta, aunque capte tu atención para seguir jugando, no solo no responde nada, si no que da paso a una pregunta que nunca se contesta, quien mató a todos? Quien era ese décimo pasajero? No se sabe si fue Santa, Ace, o el capitán, nunca se sabrá.

Final de la caja fuerte: Esto ya es cosa seria, aquí es donde de verdad se revela la mitad del pastel de todo lo que está pasando, me gusta como en las otras rutas ya se había anticipado la traición de Ace, entre otras cosas que ya se habían anticipado también. Un final dramático, que si explica cosas y donde se justifica el porqué dicho camino salió mal en el siguiente final, bastante bien logrado todo el entramado para llegar al final verdadero.

Final verdadero: Aquí es donde ya se suelta una cantidad de data ABSURDA. Por fin, todos los conceptos metafísicos y casos extraños que hemos ido aprendiendo a lo largo de la aventura llegan a una conclusión. Aquí es donde reluce todo el juego. El giro de que todo es parte de un plan de Akane para salvarse es bastante inesperado, pero que logra dejar anonadado al jugador con la revelación de que todo este tiempo, la pantalla inferior de la DS era Akane de niña, guiando a Junpei para ayudarlo en su camino. Una forma ingeniosa de integrar el hardware a la narrativa que nunca había visto. Ahora, si bien es verdad que este final es una BOMBA de información, ciertos elementos se quedan sin responder, por ejemplo, que pasó con santa y Akane? Porque no esperaron fuera para MINIMO agradecerles a los participantes, que hacía Lotus ahí cuando ella ni siquiera participo en el primero juego nonario? Que pintaba Alice en todo el juego? Se que hay secuelas, pero tras ver unos ensayos sobre las mismas, no parece que nada de esto se responda. Quien fué el decimo que mató a todos en el final del submarino? Si, el final es esclarecedor en casi todo, y entiendo que quiera dejar cierta información, como la memoria de seven a libre interpretación, pero una cosa es eso, y otra es directamente no contestar el actuar de varios personajes, por lo que entiendo Santa ni siquiera aparece en juegos futuros, es RARISIMA la desconexión que hay con los otros 2 juegos, tanto que parece que dichas secuelas son mas que todo un retcon del juego original. Solo con esta primera entrega me quedo satisfecho, aun con mis preguntas, he de admitir que disfruté de principio a fin cada puzle y cada misterio resuelto.