the hype for this game was unreal and i honestly think it's what caused sega to actually make a new jet set radio game. although the trick system in this game is basic i kinda prefer it to be that way, this game is great other than the awkward silence at some parts and the ending felt sorta rushed and boring
Maravilhoso, uma ode aos 2YK.
Leveza. É assim que eu definiria Bomb Rush Cyberfunk.
Seja pela convidativa e colorida direção de arte, a ótima trilha sonora ou o próprio gameplay. Ele não exige que você se dedique em se aperfeiçoar, faça quando você puder se você quiser , guiando o jogador ao seu FLOW individual.
E tudo isso fica explícito com o roteiro, que é a cereja do bolo, unificando esse propósito de forma quase explícita entre os diálogos finais enquanto entrega uma ficção distópica densa, cativante e inspiradora.
É uma daquelas pedradas que precisamos pra deixar claro, de uma vez por todas, que a melhor forma de ser estiloso é ser VOCÊ.
Leveza. É assim que eu definiria Bomb Rush Cyberfunk.
Seja pela convidativa e colorida direção de arte, a ótima trilha sonora ou o próprio gameplay. Ele não exige que você se dedique em se aperfeiçoar, faça quando você puder se você quiser , guiando o jogador ao seu FLOW individual.
E tudo isso fica explícito com o roteiro, que é a cereja do bolo, unificando esse propósito de forma quase explícita entre os diálogos finais enquanto entrega uma ficção distópica densa, cativante e inspiradora.
É uma daquelas pedradas que precisamos pra deixar claro, de uma vez por todas, que a melhor forma de ser estiloso é ser VOCÊ.
a true homage indeed. i loved some of the beats in this game (shoutout to the goat naganuma) and the gameplay was great. especially the idea of patterns for each graffiti piece so you could put any one of the ones you’ve collected at any given time. i also loved the idea of a lil turf war by doing tricks for points in two minutes. definitely something that i thought was better than what jsr did.