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in the past


Los parches son tan largos que ya los entiendo cómo algo diferente así que es lo que toca. Tiene dos partes muy separadas, un post - shadowbringers que está casi tan de puta madre como la historia de base si consigues perdonarle la perdida de tiempo de las gestiones microeconómicas de todo lo que dejas atrás, y un pre - endwalker que no es que sea malo pero sufre de una decisión narrativa extraña en la que el guionista se pensó que el nudo de la historia que es shadowbringers estaba tan de puta madre (que lo está) que necesitaba también ser desenlace, dejando en un puesto raro al desenlace de verdad al que le queda lo menos interesante que desenlazar, aunque habrá que ver por dónde tira Endwalker antes de quejarme.

Shadowbringers es de lejísimos la mejor expansión del juego y el motivo principal de pedir que esto sea un RPG normal porque a partir de aquí se han escapado de las expectativas normales de un MMO, ahora solo queda la confianza ciega de que la brillantez siga en el final final y en las vacaciones de verano post final final porque nada acaba y siempre hay más twinks que reclutar en el horizonte.