No me gustan nada los juegos de gestión, pero admito que este está bastante entretenido. Espiar a tus vecinos, saber cuándo denunciarlos y cuándo quedarte con ellos... Es un juego sobre retrasar la derrota el máximo tiempo posible, a lo Papers Please. No vas a ganar, pero quizás puedas vivir otro día.
A história e a gameplay apresentam uma premissa bem interessante, mas acabam por serem rasas e não conseguem vingar o conceito.
Fiquei de tentar outros finais, mas a gameplay realmente me cansa e não consegue me prender como em "Papers, Please", que segue uma linha semelhante. Dá pra se divertir, mas não espere muita coisa.
Fiquei de tentar outros finais, mas a gameplay realmente me cansa e não consegue me prender como em "Papers, Please", que segue uma linha semelhante. Dá pra se divertir, mas não espere muita coisa.
Why does my wife want to buy candy bars when our daughter is on the brink of passing? Is she stupid? Did the Propagandamobile make her nuts? If there is one propaganda this game made me accept, it's to never have kids. Sending my son to North Korea following a minor disagreement sounds fair it's costing me a kidney to keep you and your sister alive.
На вид симпатичная мультяшная гиперболизация антиутопии, поданная с точки зрения профессионального доносчика, преподносит на первое время неплохой опыт погружения в ситуацию сжатых сроков и тяжёлых обстоятельств. Но вскоре обнаруживаешь, как искусственно подстроенное падение домино на полуслове оставляет тебя у разбитого корыта, лишая желания продолжать аморальную рутину без должной мотивации. Последствия фальшивых выборов неприкрыто обнажают иллюзия свободы действий. Осознание своей заранее отведённой роли в постановочном действе не оставляет никакого желания здесь задерживаться, а уж перепроходить это с мнимой "реиграбельностью" и подавно.
I am really conflicted when it comes to this game. I did play all of it and got all the achievements. Did I really enjoy the process? That would be a resounding no.
I feel like this is one of those games that is great with its first playthrough as you experience the story. When you replay it later on, it becomes a painful experience of trying to time all the events that you have seen a million times just right to get a specific outcome. And before you ask, I tried, it was not fun at all.
This game is not terrible by any means, but it really did challenge my mentality of trying to get all achievements for all my steam games at the time. At the end of getting all achievements of this game I felt so exhausted I wanted to stab myself in the gut multiple times.
The game still offers a unique experience of monitoring others in a dystopian Soviet-like society if you are into that shit. It is, however, not one of those games that you would wish to revisit.
I feel like this is one of those games that is great with its first playthrough as you experience the story. When you replay it later on, it becomes a painful experience of trying to time all the events that you have seen a million times just right to get a specific outcome. And before you ask, I tried, it was not fun at all.
This game is not terrible by any means, but it really did challenge my mentality of trying to get all achievements for all my steam games at the time. At the end of getting all achievements of this game I felt so exhausted I wanted to stab myself in the gut multiple times.
The game still offers a unique experience of monitoring others in a dystopian Soviet-like society if you are into that shit. It is, however, not one of those games that you would wish to revisit.
Beholder é realmente um jogo cativante que mergulha os jogadores em uma
atmosfera sombria e moralmente desafiadora. Sua abordagem única de oferecer
consequências significativas para as escolhas do jogador cria uma imersão profunda
na narrativa. A trilha sonora e a ambientação contribuem ainda mais para essa
experiência, transformando a jogabilidade em uma verdadeira jornada emocional.
A dificuldade do jogo adiciona uma camada adicional de tensão, tornando cada
decisão ainda mais crucial. A sensação de desespero diante das escolhas difíceis só
intensifica a imersão, destacando o impacto real que as ações do jogador têm sobre
os destinos dos personagens.
Embora haja a opção de explorar várias possibilidades em diferentes jogadas, optar
por seguir uma única jornada na primeira vez pode proporcionar uma experiência
mais coesa e envolvente. A profundidade das ramificações narrativas de Beholder
torna cada decisão significativa, e testemunhar as consequências dessas escolhas
ao longo da história é verdadeiramente cativante.
Em suma, Beholder oferece uma experiência de jogo inesquecível, repleta de
desafios, escolhas morais e consequências impactantes.
atmosfera sombria e moralmente desafiadora. Sua abordagem única de oferecer
consequências significativas para as escolhas do jogador cria uma imersão profunda
na narrativa. A trilha sonora e a ambientação contribuem ainda mais para essa
experiência, transformando a jogabilidade em uma verdadeira jornada emocional.
A dificuldade do jogo adiciona uma camada adicional de tensão, tornando cada
decisão ainda mais crucial. A sensação de desespero diante das escolhas difíceis só
intensifica a imersão, destacando o impacto real que as ações do jogador têm sobre
os destinos dos personagens.
Embora haja a opção de explorar várias possibilidades em diferentes jogadas, optar
por seguir uma única jornada na primeira vez pode proporcionar uma experiência
mais coesa e envolvente. A profundidade das ramificações narrativas de Beholder
torna cada decisão significativa, e testemunhar as consequências dessas escolhas
ao longo da história é verdadeiramente cativante.
Em suma, Beholder oferece uma experiência de jogo inesquecível, repleta de
desafios, escolhas morais e consequências impactantes.