Reviews from

in the past


Wow, what a video game! I love the remake, like it's on my very exclusive top games of all-time list (a list where even 5/5 games don't necessarily make the cut). I did not think this game could possibly hold up. I was very, very wrong. This game is amazing. There were times where I would think, "Oh, they setup a jump scare here" and it would still jump scare me. That's impressive.

NOW THATS WHAT IM TALKIN BOUT !!!!!

i really liked that you could get alternate outfits for claire in this game it was fun and scary

▫️How to see some things inside Resident Evil 2 I played back in 2002, you managed to see it and so on, the scenarios inside the game are better, and the creatures are interesting, come on, the first games that I played!

This is one of the games that started it all for me. I don't really have much to say other than to thank my father for allowing me to play it when I was only so young. This review partially goes in favor to him. As the 100% save file we made would never exist without his help. I'm sorry to sound like I'm rambling off topic, but this is a definitive survival horror experience. Don't let the tank controls and the fact that the remake's good or anything stop you from giving it a shot.


A atmosfera é completamente diferente do primeiro jogo. Enquanto a Mansão Spencer passava uma tensão e medo por não saber o que estava por vir ao virar o corredor, Raccoon City passa uma sensação de desespero tremenda. A quantidade ABSURDA de zumbis e outras criaturas, em comparação ao primeiro, realmente consegue fazer vc sentir que pode ser cercado a qualquer momento. Completamente diferente do primeiro, mas igualmente incrível. Sobre gráficos e otimização. É um jogo de 1998, então não da pra esperar gráficos foda. Eu joguei a versão de PC japonesa, com alguns mods de otimização e texturas em HD e em momento algum os gráficos Retro me incomodaram e o jogo rodou lindamento no meu pc.

Não vou falar muito sobre a jogabilidade, já que segue o exato padrão do último. Devo dizer que esse jogo, diferente do remake do primeiro, não tem os controles alternativos. Então o personagem se move baseado na visão DELE e não da câmera. Eu me fodi pra aprender mas deu certo.

Esse jogo melhorou MUITO o storytelling dessa franquia, não é atoa que é visto como um marco. A história, cutscenes e diálogos contam a história muito melhor do que as do primeiro, e tudo é mais bem escrito no geral. Mesmo que não seja nada Hollywoodiano. Eu segui a rota canônica, então meu cenário A foi com a Claire. Eu adorei a personagem, ela é bem mais fodona do que eu esperava e não perde tempo pra resolver tudo sozinha. Ver a forma como ela se arrisca pra proteger a Sherry dita bem o tipo de persoangem heróica que ela é.

Meu cenário B com o Leon foi bem divertido, dessa vez com mais inimigos no cenário e até o famoso Mister X. Depois de jogar, eu entendo o por quê as pessoas amaram tanto o Leon O Leon é dramático, fala tudo como se fosse uma frase de efeito e acima de tudo: ELE ESTÁ DE SACO CHEIO DESSA VIDA KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK Impossível não gostar desse personagem.

Também é importante dizer que esse jogo faz um trabalho fenômenal de juntar cenário A e cenário B em uma única história de duas perspectivas. Os "encontros" de Claire e Leon são mais plausíveis e mais freuqentes por causa do rádio. Vou falar mais sobre na review do Remake.

Também quero falar sobre os chefes e "vilões". Enquanto no Remake o Birkin é uma constante em ambas as runs com ambos os personagens, no original cada um luta com ele em pontos diferentes da história, e não repetimos a mesma fase dele em momento algum. Inclusive, faz muito mais sentido ele ser o boss final da Claire, já que ela tem toda essa ligação com a filha dele, o Birkin estar seguindo ela. Enquanto o Leon, que é atormentado o jogo todo pelo Mister X, tem o Super Tyrant como boss final.

Sobre o Mister X, diferente do Remake, ele tem aparições pontuais e mais scriptadas e não é um real perseguidor constante. Mas não se engane, ele ainda tem MUITA presença.

Por fim, quero falar das duas coadjuvantes, Ada Wong e Sherry Birkin.
As duas tem bem mais tempo de tela do que Barry e Rebecca tiveram no primeiro, então elas tem mais desenvolvimento e conseguimos nos apegar as duas mais fácil. Esse jogo sim tem personagens secundários bons. O fato delas seguirem os personagens em vários momentos e até JOGARMOS com as duas como parte não-opcional dá muita importância pra elas.

O relacionamento da Sherry com a Claire é bonito de ver. Uma relação bem fraternal com a Claire constantemente preocupada com ela, e a Sherry muito corajosa pra uma criança. Ada e Leon são outros 500. Leon é dramático, protetor e burro. Ada é fodona, super espiã e assassina. Ela se faz de boba e ele se acha herói. Uma dinâmica bem engraçada. Agora, essa paixonite deles que ocorre em ALGUMAS HORAS não me desce de jeito nenhum. Remake melhorou isso

CONCLUSÃO:
Não esperava me divertir tanto com um jogo TÃO BOM de 1998 kkkkkkkkk estou muito animado para os próximos nesse estilo. JOGASSO

Nota Final: 9/10





Didn't play this properly until years and years after its release, but it's a pretty awesome classic survival horror game. Love the inventory management and puzzles, and the creatures were as spooky as ever. The multiple playthroughs angle felt interesting too, although I was a little disappointed at how little of the city we got to explore since we were in the middle of it all. At least we got to that in RE 3

a lot less frustrating than RE1, but just as fun! The Resident Evil series is so damn good when compared to the rest of the PS1 library. What a cool genre/aesthetic combo. :)

An improvement on the first in almost every way. Extremely fun and replayable. Loved my time with it.

Great game, both scenarios are super cool. Will definitely revisit this.

simplesmente, perfeito, percebi que não tenho nada a reclamar desse jogo

Going from this to the last game only really showed me what a jump in quality there is between the two games. The varied animation, the more detailed environments, even small things like being able to make zombies stagger or Leon/Claire's slowness when on low health, all of this makes for a fantastic sequel to an iconic horror game. I still believe the 2019 remake this knocks this one out of the park but it was really nice to revisit this after 8 years since I first played it and was quite delighted with how well it held up. Definitely one of the most solid entries in the franchise still.

how can this game itself be as good as the remake, the game has aged like good wine

Com esse eu não tenho nostalgia, o que faz ele ser ai ainda MELHOR aos meus olhos, apesar de RE ser um Leviathan de franquia, acho que o tom e conteúdo de RE2 é o que se tem mais como norte do RE deve oferecer com um jogo.

Oh boy I sure hope they don't ruin this game on its eventual remake

Resident Evil 2 is an interesting game because I don't find it particularly scary, but I do think it's a pretty good game. The puzzles have more linear solutions, as they're placed in more isolated locations, and the tools used for solving them are simple associations. Gears with gears, use the valve with valve-shaped holes. Most of the time, I was accidentally solving puzzles before the game was properly introducing me to them, and there's so little complexity here, that you play guesswork most of the time. For example: If you hand me a puzzle that says to press 1 2 and 3 in a specific order, I always start with the most unconventional order, because it's not a puzzle if the answer is 123. It's 312 instead. Of course, if there's a number pad, I just look for the note and enter it. I liked the one puzzle where the game halts your progression unless you risk taking health (every time mind you) or use the shotgun to blast the room of zombies (the actual solution). It's very unconventional, since you don't associate puzzle-solving with shooting guns, and the game would've been more interesting if it incorporated more of that. The writing is bad, this is par for the course even though it's the 2nd game. There's some decent notes though, giving context to certain individuals who effected by the virus breakout. The highlight of this game for me is the level design and how they introduce the enemies. The Licker walking past the window, running through a hallway of crows. Balancing is pretty strict. You get a copious amount of Shotgun ammo as Leon, but you'll still be punished if you use it too regularly. Drop the pistol when you get your first round of Magnum ammo. If you pretend Mr. X is in this game, you might actually hesitate more than you should.
Sorry I'm not getting across how bad the writing is. Leon and Claire were upset that they were split up in the opening of the game. Why did they split up again after reuniting again-- whatever. I don't care. Good game.

"The desk is disorganized and untidy. It probably reflects the owner's personality."
This is the funniest flavor text I've ever read. "Hello I'm flavor text, and I am doing my job correctly, thank you for asking."

A little dated, but still fun once you get the controls down, which make its more impactful as a horror game

Muito charmoso pra sua época e a proposta dos dois cds é muito boa, pois as duas rotas se complementam muito bem. Algumas marcas do tempo e áreas com spam de inimigo mas honestamente, jogão e melhor que o primeiro.

if you complain abt tank controls ur a loser this game fucks and i had a hyper obsession phase where i beat this game like 10 times in a row

Incredible atmosphere. However, ink ribbons are pain.

A perfect sequel to a perfect game. So perfect it's basically 2 full games in one.

Uma sequência necessária e muito eficiente pra manter a franquia viva

Muita gente começa a jogar Resident evil até hoje, pelo segundo da franquia, eu mesmo fui uma dessas pessoas. RE2 foi praticamente um dos primeiros jogos que eu tive contato através da emulação la na época do Project64, lembra dele? Pois é.

Mas eu fui zerar mesmo RE2 bem mais la pra frente quando eu tinha uns 12 ou 13 anos e decidi terminar a versão de Gamecube dele, eu lembro que joguei tudo lendo detonado exageradamente e isso acabava estragando a minha experiência com o jogo, mas mesmo assim eu havia gostado bastante dele porém se tornou algo esquecível pra mim devido a eu ter lido mais do que jogado de fato.

Mas tamo em 2024, e surpreendentemente todos nos entramos em uma onda de jogos Retro uma hora ou outra, a minha hora chegou agora. E como estou experimentando a franquia Resident Evil, foi um prazer voltar a Raccon City mais uma vez.

No começo do jogo a gente se depara com um clima de terror muito mais apocalíptico e mais assustador do que o anterior, invés de sermos jogado em uma mansão cheia de zumbis e montros, aqui a gente é jogado a uma cidade logo de início, que esta cheia de pessoas infectadas, carros destruídos e fogo pra todos os lados.

Mas óbvio, a gente passa a maior parte do tempo dentro de áreas fechadas tal qual o primeiro jogo, porém estranhamente as áreas fechadas desse aqui trazem um sentimento de abertura, é como se elas fossem algo mais amplo e menos achatadinha como a do primeiro. O que obviamente é feito da evolução e aprendizado.

E o jeito que os mapas aqui são estruturados, é parecido com o primeiro e segue a mesma fórmula que a maioria dos jogos lineares (da época, e de hoje em dia também). Você passa por cenário A, B, C e D, a sensação de progressão é presente aqui e seu backtracking não faz você voltar ao mesmo lugar o tempo todo, na verdade você apenas sente que ta progredindo seguindo em frente e isso é muito bom porque não da aquela gastura sabe, aquele sentimento chato de voltar no mesmo canto e não ta andando nunca pra frente.

Os enigmas aqui eu sinceramente achei um tanto mais simples, e isso acaba andando junto também com o cenário que nesse aqui ta muito mais intuítivo e facil de se localizar, graças ao mapa que agora conta com cores pra saber onde usar tal chave sem precisar ficar gravando tudo na cabeça como no anterior. Não se engane, artefatos não mostra onde ser usado então você ainda vai ter que coçar a cuca as vezes.

Acho que a única coisa que eu posso dizer ser meio chatinha do RE2 é o seu tamanho, o jogo conta com 2 CD. 1 CD do Leon, e 1 CD da Claire, porém ao terminar a campanha com o Leon, você habilita o lado B da Claire, que te da acesso ao final verdadeiro do jogo, que no caso explica o que a Claire passou durante o tempo que você jogava com o Leon, tem falhas na conexão? Sim tem falhas, mas são coisas da época que passam despercebidos até.

Bom é isso, vale a pena jogar a versão de PS1? Cara, sinceramente? Não acho.

A versão de PS1 é sim boa e é totalmente jogável e desfrutável hoje em dia, porém temos a versão de Gamecube que da pra colocar o Seamless HD Project, que injeta texturas HD no jogo que deixam ele uma maravilha de lindo e da pra aproveitar bem melhor a versão original do jogo. E não vai pensando que é um projeto de textura mal feito como muitos daí ta, se tu der uma olhada ele realmente é muito lindo e muito bem feito, remasteriza o jogo total mesmo e olha que eu sou muito nariz em pé com esses projetos, mas esse me encantou demais.

Já tava achando que não ia ter a Ada femcel manipuladora radiohead tv girl deftones

Esse entra na briga pra competir entre qual é o melhor da franquia.
Jogo espetacular, ambientação, gráficos, gameplay, etc.

Esse jogo é muito superior ao anterior, em jogabilidade e em gráficos, ele aprofunda a historia trazendo personagens novos para a trama, que conseguem ser tão relevantes e icônicos quanto os originais, tanto os personagens principais quanto os inimigos são muito marcantes, ele trás uma historia muito boa, referenciando muito bem o primeiro jogo, e ele foi muito assertivo no jogo de cenários, com cada personagem tendo dois cenários diferentes que impactam na historia, com o jogador podendo escolher qual personagem casa melhor com tal cenário, esse jogo é maravilhoso.


I’m definitely bias as I played this very young. This is a good game if you enjoy playing on the PS1. It feels less scary and more goofy with the cheesy voice acting and questionable graphics. Arguably the scariest part of this game is how janky it is to move around and dodge zombies with the fixed camera angle. However the story is just as endearing as any modern Resident Evil a must play for any RE fan.

Resident Evil 2 was fun but I feel like it wasn't as fun as 1 because the challenge of conserving resources that you hold in the first game isn't really there anymore and it looses a lot of the horror aspects of the game which is fine but personally doesn't captivate me as much

Fator replay a frente da sua época além de ser um clássico do gênero

Com esse eu não tenho nostalgia, o que faz ele ser ai ainda MELHOR aos meus olhos, apesar de RE ser um Leviathan de franquia, acho que o tom e conteúdo de RE2 é o que se tem mais como norte do RE deve oferecer com um jogo.