Reseña a Killzone 3:
Este "Halo Killer" la verdad es que me gusto, pero entiendo perfectamente porque Guerrila Games ya no quiere sacar mas nada del universo de los Helghast. Narrativamente el juego es desastroso, debido a lo confuso que es al pasar de flashbacks a presente de una forma poco natural, ademas de que la historia es demasiado simple como para complicar la manera de contar, Osea es una trama de sobrevivir en otro planeta y matar a alguien, punto. La verdad es que si uno busca una buena historia, miraria otros exponentes del genero.
Por suerte Jugablemente es todo lo contrario, ya que creo que es de los shooters mas satisfactorios que jugue. Matar Helghast se siente bastante bien debido la mecanica de tiro que maneja, la cual viene bastante refinada del Killzone 2 porque ahora usar el cover system ya no se siente como hacer malabares con el control. Ademas de que el sonido de las armas es de muy buena calidad... aunque solo el sonido, el arsenal sinceramente para un juego con aliens, es super aburrido, solo 2 armas destacan como tal del monton e incluso asi se sienten menos inspiradas que otros shooters. El juego es sorpresivamente dificil, tu protagonista no aguanta mucho y la regeneracion no es tan rapida como uno espera, ademas de que algunas balas ignoran el cover, asi que si buscan un reto , por suerte el juego lo da ( o talvez es que soy pesimo jugando con Joystick jaja) . Con una duracion aprox de 5 hs, este juego es recomendable si buscar un shooter desafiante, es una campaña corta pero por suerte muy variada, que viene con el plus de que tiene Coop Local para jugar con tu amigo. Lamentablemente en esta fecha su Multiplayer ya cerro sus servidores asi que solo nos queda esta campaña con nulo esfuerzo narrativo, pero que puede dar unas buenas horas de diversion. Si lo encontras barato y te pica la curiosidad , veo dudoso que no te termine de convencer


Okeyyyyy vamos diciendo que para nada es un mal juego , desborda calidad en muchos aspectos... pero a diferencia de sus dos primeras entregas (en especial la segunda) palidece muchisimo narrativamente hablando.
El problema radica en cuanto a gameplay, que es muy similar, si no es que igual , al de uncharted 2 como diferencia notable se podria decir un poco la sensibilidad del apuntado por default, las armas (las cuales son bastante divertidas de usar por suerte) y la dificultad , la cual sinceramente esta muy mal calibrada, porque los enemigos resisten muchisimo en esta entrega, y lamentablemente las secciones de disparo en este juego no estan tan bien pensadas como el anterior, haciendo que la dificultad del mismo se dispare por el misero hecho de mandar varios enemigos que aguantan un monton de daño.
Aun asi , merito a quien merece, a pesar de que el guion es bastante inferior a sus contrapartes,sigue siendo bastante entretenido , y la historia nos lleva a lugares muy variados con transiciones espectaculares y graficos que realmente envejecieron de maravilla.
En resumen, sinceramente recomendaria este juego como producto en general si uno es amante de la aventura, y recomiendo altamente la saga en si , eso si , de ser posible recomiendo que se juegue primero al 1, Luego a este y por ultimo el 2 (las conexiones entre el 2 y el 3 son casi inexistentes, solo un personaje que aparece menos de 15 minutos) para asi terminar la saga (en ps3 claro esta porque existe Uncharted 4 en Ps4) con broche de oro

Tales of Symphonia es el primer juego de la saga que pruebo y la verdad que me dejo tan buen sabor de boca que ya estoy esperando jugar los juegos proximos para ver el avance general de cada uno, por lo mismo lo recomiendo como punto de entrada a la franquicia totalmente. Si bien la historia es muy sencilla (hay un mal que destruir para salvar el mundo ) los personajes con los cuales hacen esta aventura te mantienen entretenido en toda la experiencia, ademas de que el ritmo es perfecto, no se siente lento, siempre la premisa va para adelante, dandonos jefes que vencer o tramos de la historia que quieres completar para ver que puede llegar a pasar.
Respecto al Gameplay, al ser un rpg en tiempo real , el combate se presenta bastante fluido para lo que juego de ps2 supondria, el unico problema con el combate es que la IA aliada mas que ayudarte aveces hace todo lo contrario , haciendo ataques elementales que curan a sus enemigos mas que dañarlos o no siendo capaz de hacer un combo basico para ayudarnos. A pesar de eso , el juego tiene una mecanica muy satisfactoria que es descubrir y desbloquear habilidades justo en medio de un combate, le da un feeling de anime excelente con este tipo de juego,ademas de que como ya dije, el combate con una usansa de todos tu combos, llega a ser bastante fluido y por lo mismo divertido, ademas de qeu si te cansas de un personaje, hay 9 personajes mas con sus diferentes combos y demas, asi que este juego sera todo , menos aburrido. Asi que si no quedo claro, me encanto el juego y puedo recomendarlo muchisimo para alguien que o quiera entrar a los rpg japoneses o para alguien que quiera descubrir un mundo lleno de mitologia y fantasia, a pesar de lo viejo que es, es bastante facil acostumbrarse a lo malo que tiene con tal de disfrutar de la historia que ofrece, altamente recomendable.

Okey Primera Review del 2022:
Shadow Warrior es un juego bastante tipico a simple vista y que realmente no llama la atencion en ningun aspecto, hasta que se juega al mismo. Este Shooter se destaca bastante por el uso de la Katana , una de las mejores cosas que tiene el juego, ya que el combate en primera persona con la misma era muy satisfactorio, permitia desmenbrar cada enemigo de maneras vistosas y gracias al sonido , cosa bien lograda en el juego, realmente sentias el peso de tener una katana magica que destruye todo a su paso.
Pasando a la historia, esta es clase b en todo su estilo... peeeeero aun asi quiere que se tome en cuenta , ya que tiene cutscenes algo largas por momentos lo cual va en contra a la filosofia de este juego que pretende ser simplemente tonto, pero se puede omitir totalmente para dar paso al gameplay.
Respecto a este debo decir que las armas no son genericas como tal , pero quedan muy opacadas por la espada, por ejemplo llegado un punto nos dan un lanzallamas , creo que lo use 2 veces y listo ya que su rango era muy corto , y para eso preferia simplemente usar la katana. Por lo demas tenemos un revolver , una metralleta, escopeta, lanzamisiles, etc, realmente nada especial pero por suerte el arsenal es variado lo cual hace que el juego no se vuelva aburrido en las 8 horas que me duro. Estas armas tiene un sistema de mejora bastante bien logrado , ya que sientes bien los cambios y te ayudan a sentir una progresion, algo que no logra mantener la proresion de tu personaje, ya que este tambien tiene un arbol de habilidades, pero solo uno hace cambios radicales a tu forma de jugar, el cual permite hacer magia para curarnos, repeler ataques, empujar enemigos, etc, los demas arboles si ayudan a la movilidad y demas pero nada que haga cambiar el gameplay para bien lo cual es algo decepcionante. Lo que si no es decepcionante es su dificultad, no es el juego mas dificil de todos (Killzone 3 me parecio bastante mas dificil) pero si es un buen reto en los niveles finales en donde se llena de enemigos bastante molestos, dan un buen reto y te obligan a usar todas tu mecanicas aprendidas para poder pasar estos niveles. Los enemigos tienen una variedad interesante , lo malo es que aveces abusan mucho de la dificultad solamente poniendo muchos de ellos. Por ultimo como dato final , el jefe final de este juego se lleva el premio a lo mas decepcionante del año para mi, 0% reto , 100% repetitividad.
En conclusion, la verdad que no la pase mal con shadow warrior, el uso de la katana y su sistema de mejora de armas puede hasta volverlo adictivo , pero no veo que sea un juego que se quede en memoria de muchos, tiene problemas tanto narrativos como en gameplay que no dejan disfrutarlo totalmente, pero para una pasada y cuando uno no tiene realmente nada mas que jugar y busca ocio , esta bien , es decente

Meh, fue mi introduccion a la saga y la verdad es que no debi empezar por este. Lo bueno , su corta duracion y que tiene muy buenas ideas de gameplay, lo malo es que son solo eso, ideas. La ejecucion de todo el juego se siente muy armada en varios niveles, dandote varias opciones para el sigilo pero que no se aprovechan con el ambiente, sumandole a eso su mal calibrado combate , que es algo original , pero la inteligencia artificial es tan estupida que hace que el combate pase de retador a monotono en muy poco tiempo. Aun asi no es un mal juego , solo que otros exponentes del genero Sigilo 2D supieron ofrecer mejores mecanicas, y este para ser un spin off de uno de los mayores exponentes del sigilo, se queda bastante corto.

toco el celebrado AC 2 y la verdad que , a pesar de llegar a disfrutarlo en algunas ocasiones, es de esos juegos que no volveria a tocar nunca. Para empezar su historia es demasiado superficial y sin punto , solo al final con un recurso sobrenatural (el cual odie porque se siente muy poco real para el contexto del juego ) se llega a un punto y sentimos que tenemos una razon en el juego , por lo demas la historia solo se basa en conocer personajes algo carismaticos (o mas bien que intentan serlo con toda la furia) , matar otros personajes uno mas irrelevante que el otro hasta el final que se explica todo lo mistico, asi que la historia y su manera de contarla seria un total desperdicio... de no ser por Ezio, quien se lleva las palmas y es lo mejor de todo el juego , es un personaje que pense que seria frio y calculador pero resulto ser muy carismatico y con mucha personalidad, la narrativa se salva cada vez que Ezio aporta su conocimiento , asi que entiendo bien porque la gente es muy fan de el , hace que valga la pena hacerse las 10 horas de historia que el juego ofrece, pero como ya dije, solo el ayuda en el disfrute de la misma.

Pasando al Gameplay, hay cosas muy positivas y otras muy negativas, entre lo positivo esta el parkour ya que por mas que aveces no responda como deberia ( cosa muy molesta en el juego) sigue siendo extremadamente disfrutable pasear por todo le escenario corriendo y escalando todo, en esto ayuda el mapa abierto que es hermoso y lleno de vida, de los mejores sandbox que vi en esa generacion sin dudas. sin embargo aca entra lo malo, su mapa y exploracion son hermosos, pero el juego pone trabas muy grandes a su disfrute, entre ellas el combate es aburridisimo, con decir que el combate de AC Chronicles el mejor ya dice todo. Es un combate sin sabor, que se basa o en apretar el boton de ataque todo el dia o en tratar de hacer counter a tus enemigos , esas opciones la verada que no son muy variadas para un combate que se enfoca en ser 1 v 1, mas cuando la pantalla se llena de 7 enemigos aproximadamente, algo que salva uin poco eso son las ejecuciones del combate, que son satisfactorias cuando menos. Con respecto al sigilo , no puedo entender porque no hay una mecanica de agachado o caminar mas lento , se me hace algo tonto que no este , pero fuera de eso esta bien logrado , no es una maravilla aun pero los espacio abiertos dejan que puedas tener algo de imaginacion a la hora de hacer tus asesinatos , asi que esta bien.

En conclusion, no odie para nada este juego, Ezio y ese hermoso mapa me van a hacer recordarlo por siempre como algo memorable... pero que no volveria a jugar devuelta, la combinacion de historia mal llevada y combate hace que quiera tener lo mas lejos posible este juego en mi lista de prioridades, pero siendo parcial , si me dieron ganas de seguir con la saga despues de lo Ezio , para ver como evoluciona mecanicamente , es una franquicia con enorme potencial.

lo peor del juego? tengo pendientes como 3 juegos mas de LEGO por jugar y despues de jugar este , se me hara muy dificil jajaj, sin dudas el mejor juego de la franquicia, si te gusta la formula es compra obligada, punto

aunque el juego no lo diga , es un remake total del primer DD y creo que es de los mejores remakes en general de la industria. El juego se maneja excelente en su ritmo y es de las mejores experiencias coop que tuve este año , ya que su sistema de combate es muy satisfactorio, no perfecto porque aveces las hitbox no hacen colision como deben, pero cuando logras meter un combo largo , dudo que otro beat em up pueda compararse a ese nivel de satisfaccion. Si tuve un problema con el juego seria el parry, aveces el timing no se respeta de animacion a animacion y eso puedo joder la experiencia a alguno, pero es cuestion de acostumbrarse , lo demas esta muy bien hecho y su sistema de progresion con canciones se volvio mi favorito en juegos de este estilo.
En resumen , tenes un amigo y 2 horas libres ? ni lo dudes , por menos de 2 usd tenes de los mejores remakes de la industria

pueeees , estuvo Ok, no es el mejor juego de Saint Seiya porque existen los de PS2, pero este no esta tan mal. Lo peor del juego es lo viejo que se siente, siendo que sus antecesores tiene mejores cutscenes que este y mejor sistema de peleas, lo mas destacable de Soldiers Soul son los graficos que si , cumplen muy bien con transportarte a la fantasia que es todo este viaje, aunque las palmas de verdad se lo lleva el doblaje latino, mentiria si no dijera que solo por esto jugue el juego.

En resumen , es un juego para jugar con amigos y punto , no es malo pero aburre a las 3 horas de jugarlo , ademas de no tener la mejor calidad de todas. Aun asi , si queres meterte al mundo de Saint seiya por primera vez, esta ok

Mi peor error?? no haber comprado un Joystick de PS4 en vez de gastarme todo en juegos de Steam :C. El control de Xbox es super incomodo para jugar juegos de pelea, por ello no pude disfrutar al 100% su aspecto competititvo... pero bueno eso es algo bastante personal, que hay del juego? simplemente una maravilla. Quede fascinadisimo de su sistema de lucha, super basico pero al mismo tiempo super profundo, haciendo asi que la curva de aprendizaje sea buena y extremadamente satisfactoria una vez aprendes que apretando todos los botones no vas a ganar. Los personajes son excelentes, uno tan diferente del otro que mencionar la palabra "clones" es un insulto en esta review incluso y son tan variados que minimo 3 se van a convertir en tu main. El modo historia es bastante desechable , pero es un añadido inofensivo , no podia hacerle frente a un grande de la industria como lo es MK en el aspecto de historia.
Pero bueno en resumen , el juego es excelente me hubiera encantado jugarlo en su epoca, al dia de hoy la comunidad si esta bastante competente, pero nada que no se pueda practicar.

Uff por dios , top 3 mejores juegos coops para jugar online o local con amigos, la de risas y tension que genera este juego es de no creer. Helldivers es un twin stick shooter de esos que son realmente adictivos debido a lo solido de sus mecanicas, el hecho de que tenga fuego amigo hace que se distinga del monton haciendolo una experiencia mas reservada y no tan frenetica. No puedo hablar mas del titulo, es asi de simple, tenes 2 o 3 amigos con ganas de reirse un buen rato? ni lo dudes y menos con lo barato que llega a estar en steam

aqui un resumen de los 6 juegos que contiene este pack.
1: Yellow demon te odio!!!
2: La cancion del castillo de willy : orgasmo auditivo
3: El mejor de la saga , dificil y satisfactorio como solo el sabe
4: El DS 2 de los juegos de megaman, dificultad artificial y poco gratificante, el peor del pack, hasta diria que es salteable
5: mas de lo mismo pero con mejor dificultad , hace ver al 4 como algo que nunca debio existir
6: La mecanica del rush es lo unico que hara que recuerde este juego, juro que lo unico, todo muy olvidable

Fuera de los juegos, la emulacion es bastante buena , con todo un boton de reversa al estilo Grid, que me apena decir que lo use mas de lo que me gustaria.
Asi que nada, lo recomiendo para ver lo glorioso de estos juegos, almenos los 3 primeros, los otros 3 son solo si te gusto demasiado la formula.

quieren conocer el concepto de "mal diseño de niveles" les presento el juego perfecto para ello.
La verdad es que no espere nada del titulo pero me termine topando con un Third Person Shooter extramadamente repetitivo, con una paleta de colores horrible y con el peor diseño de niveles que vi en mucho tiempo, o son pasillos con robots o son modos hordas super desproporcionado de enemigos, en el cual debes cuidar todo la party porque si muere 1 , es game over. No es particularmente dificil y por suerte es corto, pero dios mio , hace rato no jugaba algo tan malo y generico, ni el hecho de que haya salido en 2010 lo salva, mismo año que salio Mass effect 2 y incluso sin ser un shooter como tal, tiene mejores mecanicas que esta cosa. Lo recomiendo solo si uno es muy fan de transformers por la historia, es ochentera a mas no poder

Sensaciones encontradas con este juego...
Para empezar , detesto los plagios descarados , este juego lo es, quiere copiar muchas de las formulas de borderlands y lamentablemente no le queda , se siente bastante notable la copia y en mi opinion mancha toda la presentacion del juego. Por otro lado el juego tiene un logro increible, que la divertida mecanica de la katana del juego anterior se sienta PEOR , mas cuando es una secuela, hay que tener merito para cagarla de esta manera.
Tenemos entonces un shooter lotter para 4 jugadores que llama "dificultad" a poner mas de 30 enemigos en pantalla... ya sea jugando solo o con amigos , y es muy triste esto , ya que vuelve monotono al juego muyyy rapidamente, es la primera vez que mis amigos dejan el juego y me toco terminarlo solo. si tiene cosas positivas aun asi , me agrado las mejoras que se le pueden poner al arma y que estas mejoras puedan combinarse para crear otras de mayor impacto fue genuinamente divertido, y la mecanica de disparo se siente un poco mejor.
Aun asi , este juego realmente no lo recomiendo . Es 0 memorable , repetitivo , con una historia chata que , como en el primero , interrumpe el disfrute de la misma, mecanicas plagiadas y poco refinadas y un gran etc. Quedense con el primero , que es una experiencia mas redonda.

la pregunta es, hay algo mas satisfactorio que escuchar el "Knockout" ??

Excelente videojuego con un encanto que lo hace memorable al segundo de jugarlo, es de esos juegos tan bien hechos que es adictivo seguir y seguir en los niveles porque el juego sabe que podemos lograrlo. Asi que , siento que es un obligado para cualquier jugador que quieras diversion y ese sentimiento de satisfaccion que pocos juegos pueden dar al dia de hoy

PD: Maldita abeja , fue quien mas me costo jaja