ArthurRC
Bio
5/5 - Perfeito
4.5/5 - Incrível
4/5 - Muito bom
3.5/5 - Bom
3/5 - Ok, faz o básico
2.5/5 - Esquecíveis / Fracos / Entediante
2/5 - Ruim, mas tem seus pontos
1.5/5 - Muito ruim
1/5 - Horrível
0.5/5 - Ofensivo
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Dishonored é um jogo muito bom, com uma boa história, um bom protagonista e personagens interessantes no geral, além de tem uma mecânica de stealth muito boa, com poderes bem úteis e legais de usar (mas se for jogar tentando não matar os inimigos eles são bem reduzidos, mas ainda bons)
O principal ponto forte do jogo é a variedade de métodos que você pode usar para avançar em uma missão e chegar ao seu objetivo, além de missões secundárias interessantes de se fazer
O gráfico não é nada demais, mas considerando que é um jogo de 12 anos atrás é de esperar
Com certeza vou rejogar esse jogo no futuro quando tiver chance para fazer os outros finais matando os inimigos (o que provavelmente vai melhorar a experiência pois da pra ser mais agressivo e usar todos os poderes, apesar do final bom ser bem satisfatório)
O principal ponto forte do jogo é a variedade de métodos que você pode usar para avançar em uma missão e chegar ao seu objetivo, além de missões secundárias interessantes de se fazer
O gráfico não é nada demais, mas considerando que é um jogo de 12 anos atrás é de esperar
Com certeza vou rejogar esse jogo no futuro quando tiver chance para fazer os outros finais matando os inimigos (o que provavelmente vai melhorar a experiência pois da pra ser mais agressivo e usar todos os poderes, apesar do final bom ser bem satisfatório)
. Esse jogo é repleto de pontos negativos que quase me fizeram abandonar o jogo, mas dei uma chance e os poucos aspectos bons fazem ele um jogo bom, na média.
. Similar ao Dark souls 1, tem um combate bem lento que por si só já não me agrada muito, mas além disso apresenta mecânicas bem diferentes dos outros soulslikes, como a falta de um estus (o que me incomodou muito no começo), tendo poucas curas com alguns itens que você encontra, e a mecânica principal, endurecer, que de primeira parece bem inútil pois só te transforma em pedra, te deixando parado mas evitando o próximo ataque, mas que é a responsável por facilitar bastante o combate quando masterizada.
. Não sei muito bem o que opinar sobre o combate do jogo, ele é lento, mas não no nível do primeiro dark souls, é um ritmo ok. Os inimigos comuns tem em sua maioria um design bem fraco, sem características muito marcantes e com uma diversidade bem baixa, e em alguns momentos você tem que enfrentar muitos inimigos juntos, o que por si só já é algo que me irrita, mas nesse jogo é algo a mais, já que o ataque dos inimigos tem bem mais prioridade que o seu e a stamina demora MUITO para recuperar, e em vários momentos eu tinha que só aceitar o ataque por causa disso . Já os bosses apresentam uma melhora em relação a isso, alguns se repetem e se parecem bastante, mas ainda sim são o ponto forte do jogo (junto com os gráficos), com padrões de movimento bons (mesmo que não tenham tantos ainda são legais), dificuldade boa e cerca de metade deles (que são justamente o que não se repetem ou que não se parecem com outros) tem um design bom (especialmente o último)
. Falando dos bosses, um ponto que pra mim foi extremamente negativo é que depois de derrotar o boss final você tem que voltar a dungeon inteira andando, com pouca iluminação e com todas os inimigos vivos de novo, quando você só quer voltar para a área inicial
. As áreas são outro ponto que não me agradou muito, especialmente a primeira e principal, que para um começo de jogo é extremamente difícil (pesquisando agora algumas coisas até achei um Reddit com o título "Why is the first area so hard"), já que você não acostumou com o jogo ainda, e todo lugar que você vai é exatamente igual, ainda não sei como achei a última dungeon, só comecei a andar e ela apareceu, todo lugar parece exatamente igual, e isso se repete para as outras áreas, mas isso é mais notável na primeira área
. Apesar dessa repetição e tudo ser igual, as áreas em si são bem feitas e bonitas, e junto com o gráfico desse jogo que é muito bom, deixam uma boa atmosfera
. Apesar de tantos pontos negativos assim, ainda consegui gostar do jogo e acho que vale dar uma chance (ainda mais que ele fica por 5 reais nas promoções) por causa das lutas de bosses, que também tem uma ótima trilha sonora (tem 2 opções, pelo menos a que eu escolhi que era mais um rock era muito boa), e gráficos muito bons
. Similar ao Dark souls 1, tem um combate bem lento que por si só já não me agrada muito, mas além disso apresenta mecânicas bem diferentes dos outros soulslikes, como a falta de um estus (o que me incomodou muito no começo), tendo poucas curas com alguns itens que você encontra, e a mecânica principal, endurecer, que de primeira parece bem inútil pois só te transforma em pedra, te deixando parado mas evitando o próximo ataque, mas que é a responsável por facilitar bastante o combate quando masterizada.
. Não sei muito bem o que opinar sobre o combate do jogo, ele é lento, mas não no nível do primeiro dark souls, é um ritmo ok. Os inimigos comuns tem em sua maioria um design bem fraco, sem características muito marcantes e com uma diversidade bem baixa, e em alguns momentos você tem que enfrentar muitos inimigos juntos, o que por si só já é algo que me irrita, mas nesse jogo é algo a mais, já que o ataque dos inimigos tem bem mais prioridade que o seu e a stamina demora MUITO para recuperar, e em vários momentos eu tinha que só aceitar o ataque por causa disso . Já os bosses apresentam uma melhora em relação a isso, alguns se repetem e se parecem bastante, mas ainda sim são o ponto forte do jogo (junto com os gráficos), com padrões de movimento bons (mesmo que não tenham tantos ainda são legais), dificuldade boa e cerca de metade deles (que são justamente o que não se repetem ou que não se parecem com outros) tem um design bom (especialmente o último)
. Falando dos bosses, um ponto que pra mim foi extremamente negativo é que depois de derrotar o boss final você tem que voltar a dungeon inteira andando, com pouca iluminação e com todas os inimigos vivos de novo, quando você só quer voltar para a área inicial
. As áreas são outro ponto que não me agradou muito, especialmente a primeira e principal, que para um começo de jogo é extremamente difícil (pesquisando agora algumas coisas até achei um Reddit com o título "Why is the first area so hard"), já que você não acostumou com o jogo ainda, e todo lugar que você vai é exatamente igual, ainda não sei como achei a última dungeon, só comecei a andar e ela apareceu, todo lugar parece exatamente igual, e isso se repete para as outras áreas, mas isso é mais notável na primeira área
. Apesar dessa repetição e tudo ser igual, as áreas em si são bem feitas e bonitas, e junto com o gráfico desse jogo que é muito bom, deixam uma boa atmosfera
. Apesar de tantos pontos negativos assim, ainda consegui gostar do jogo e acho que vale dar uma chance (ainda mais que ele fica por 5 reais nas promoções) por causa das lutas de bosses, que também tem uma ótima trilha sonora (tem 2 opções, pelo menos a que eu escolhi que era mais um rock era muito boa), e gráficos muito bons
O começo do jogo não me pegou muito, provavelmente porque ainda não entendia completamente sua jogabilidade, já que eu comecei a gostar mais do jogo conforme avançava.
Ele traz uma mecânica interessante de stealth, mas que infelizmente não é o suficiente para fazer eu gostar tanto desse jogo, como a movimentação bem travada, alguns bugs de áudio, IA dos inimigos é bem fraca, a história não é nada demais (ainda mais no começo, o final ajuda um pouco mas nada que salve ela), algumas fases podem ser bem chatas e as batalhas contra "boss" são todas muito chatas.
Mas mesmo com tantos pontos negativos, a mecânica do jogo junto com seu estilo artístico em geral bonito (alguns modelos são estranhos e meio feios, mas a maioria é decente) deixam ele pra mim como um jogo "ok", não jogaria de novo mas não me arrependo de ter jogado
Ele traz uma mecânica interessante de stealth, mas que infelizmente não é o suficiente para fazer eu gostar tanto desse jogo, como a movimentação bem travada, alguns bugs de áudio, IA dos inimigos é bem fraca, a história não é nada demais (ainda mais no começo, o final ajuda um pouco mas nada que salve ela), algumas fases podem ser bem chatas e as batalhas contra "boss" são todas muito chatas.
Mas mesmo com tantos pontos negativos, a mecânica do jogo junto com seu estilo artístico em geral bonito (alguns modelos são estranhos e meio feios, mas a maioria é decente) deixam ele pra mim como um jogo "ok", não jogaria de novo mas não me arrependo de ter jogado