Dishonored é um jogo muito bom, com uma boa história, um bom protagonista e personagens interessantes no geral, além de tem uma mecânica de stealth muito boa, com poderes bem úteis e legais de usar (mas se for jogar tentando não matar os inimigos eles são bem reduzidos, mas ainda bons)
O principal ponto forte do jogo é a variedade de métodos que você pode usar para avançar em uma missão e chegar ao seu objetivo, além de missões secundárias interessantes de se fazer
O gráfico não é nada demais, mas considerando que é um jogo de 12 anos atrás é de esperar
Com certeza vou rejogar esse jogo no futuro quando tiver chance para fazer os outros finais matando os inimigos (o que provavelmente vai melhorar a experiência pois da pra ser mais agressivo e usar todos os poderes, apesar do final bom ser bem satisfatório)

. Esse jogo é repleto de pontos negativos que quase me fizeram abandonar o jogo, mas dei uma chance e os poucos aspectos bons fazem ele um jogo bom, na média.
. Similar ao Dark souls 1, tem um combate bem lento que por si só já não me agrada muito, mas além disso apresenta mecânicas bem diferentes dos outros soulslikes, como a falta de um estus (o que me incomodou muito no começo), tendo poucas curas com alguns itens que você encontra, e a mecânica principal, endurecer, que de primeira parece bem inútil pois só te transforma em pedra, te deixando parado mas evitando o próximo ataque, mas que é a responsável por facilitar bastante o combate quando masterizada.
. Não sei muito bem o que opinar sobre o combate do jogo, ele é lento, mas não no nível do primeiro dark souls, é um ritmo ok. Os inimigos comuns tem em sua maioria um design bem fraco, sem características muito marcantes e com uma diversidade bem baixa, e em alguns momentos você tem que enfrentar muitos inimigos juntos, o que por si só já é algo que me irrita, mas nesse jogo é algo a mais, já que o ataque dos inimigos tem bem mais prioridade que o seu e a stamina demora MUITO para recuperar, e em vários momentos eu tinha que só aceitar o ataque por causa disso . Já os bosses apresentam uma melhora em relação a isso, alguns se repetem e se parecem bastante, mas ainda sim são o ponto forte do jogo (junto com os gráficos), com padrões de movimento bons (mesmo que não tenham tantos ainda são legais), dificuldade boa e cerca de metade deles (que são justamente o que não se repetem ou que não se parecem com outros) tem um design bom (especialmente o último)
. Falando dos bosses, um ponto que pra mim foi extremamente negativo é que depois de derrotar o boss final você tem que voltar a dungeon inteira andando, com pouca iluminação e com todas os inimigos vivos de novo, quando você só quer voltar para a área inicial
. As áreas são outro ponto que não me agradou muito, especialmente a primeira e principal, que para um começo de jogo é extremamente difícil (pesquisando agora algumas coisas até achei um Reddit com o título "Why is the first area so hard"), já que você não acostumou com o jogo ainda, e todo lugar que você vai é exatamente igual, ainda não sei como achei a última dungeon, só comecei a andar e ela apareceu, todo lugar parece exatamente igual, e isso se repete para as outras áreas, mas isso é mais notável na primeira área
. Apesar dessa repetição e tudo ser igual, as áreas em si são bem feitas e bonitas, e junto com o gráfico desse jogo que é muito bom, deixam uma boa atmosfera
. Apesar de tantos pontos negativos assim, ainda consegui gostar do jogo e acho que vale dar uma chance (ainda mais que ele fica por 5 reais nas promoções) por causa das lutas de bosses, que também tem uma ótima trilha sonora (tem 2 opções, pelo menos a que eu escolhi que era mais um rock era muito boa), e gráficos muito bons

O começo do jogo não me pegou muito, provavelmente porque ainda não entendia completamente sua jogabilidade, já que eu comecei a gostar mais do jogo conforme avançava.
Ele traz uma mecânica interessante de stealth, mas que infelizmente não é o suficiente para fazer eu gostar tanto desse jogo, como a movimentação bem travada, alguns bugs de áudio, IA dos inimigos é bem fraca, a história não é nada demais (ainda mais no começo, o final ajuda um pouco mas nada que salve ela), algumas fases podem ser bem chatas e as batalhas contra "boss" são todas muito chatas.
Mas mesmo com tantos pontos negativos, a mecânica do jogo junto com seu estilo artístico em geral bonito (alguns modelos são estranhos e meio feios, mas a maioria é decente) deixam ele pra mim como um jogo "ok", não jogaria de novo mas não me arrependo de ter jogado

Um dos melhores jogos que eu já joguei, sinceramente não consigo pensar em nenhum ponto negativo, tudo nesse jogo funciona muito bem
O combate e movimentação definitivamente são um dos pontos fortes desse jogo, sendo bem rápidos e fluidos
A ambientação desse jogo é simplesmente perfeita, com áreas muito detalhadas, únicas e todas bem interessantes, com inimigos únicos (alguns se repetem em outras áreas mas são mínimos e funcionam bem) e com bons visuais (também não senti nenhuma área ruim ou só frustrante como no primeiro jogo), além de uma boa exploração, visuais e vistas incríveis, onde cada lugar passa um sentimento diferente, com o santuário sendo aconchegante, já que é o principal lugar seguro onde você conversa com os outros personagens, e outros lugares que causam medo, ansiedade e uma sensação de vazio, além de que revisitar Anor Londo, presente no primeiro jogo, e ver ela toda destruida traz esse sentimento de vazio e tristeza.
Os bosses, um dos principais (se não o principal) pontos de jogos soulslike, são incríveis (e ainda não joguei as dlcs, que dizem terem os melhores), todos com um visual muito bom, ótima trilha sonora e um combate muito bom também. Não consigo pensar em nenhum boss que eu tenha achado entediante ou sem identidade, onde mesmo os bosses bem fáceis são muito legais de se enfrentar (diferente do dark souls 1 que na minha opinião tem no máximo 3 bosses interessantes), além de terem trilhas sonoras incríveis.

O principal ponto forte do jogo é o combate (já que basicamente ele só tem isso), com uma mecânica legal de alternar ataques corpo a corpo com ataques a distância e uma combate extremamente rápido (pessoalmente um dos ou talvez até o mais rápido que eu já vi em um jogo), o que de primeira me prendeu muito nesse jogo, me deixando com o pensamento de que esse seria o melhor jogo que ja joguei por muito tempo.
Infelizmente com o passar do tempo percebi algumas coisas que me incomodaram muito, como uma trilha sonora bem chata e repetitiva, que chega a incomodar depois de um tempo, história muito fraca e que não da vontade de ir atrás, fases constituídas por basicamente 3 inimigos diferentes, o que torna extremamente repetitivo e o fato de não existir uma variedade para armas corpo a corpo, somente a inicial, outro fato que torna o jogo muito repetitivo.
Além disso, a árvore de habilidades tem uma péssima distribuição das habilidades, que por sua vez são muito inúteis na maioria das vezes.
Apesar de tantas falhas, o combate extremamente acelerado do jogo me pegou muito e acerta em alguns momentos, sendo um bom jogo para jogar de vez em quando, mas não para investir tanto tempo e jogar por horas seguidas, já que é um jogo cansativo

Uma grande evolução de limbo.
Esse jogo traz uma excelente atmosfera, com momentos que causam ansiedade e curiosidade pelo mundo, com grande imersão, ameaças diversas, bons gráficos e muitos puzzles bons (tudo que achei fraco no primeiro jogo), além de um final bizarro e bem surpreendente.
Por ser curto igual o primeiro, é uma ótima experiência para jogar de uma vez durante uma tarde

2010

É um jogo bem curto, por volta de 2 horas e meia
O jogo tem alguns pontos interessantes como uma boa atmosfera e alguns puzzles legais, mas sinceramente não achei nada demais e bem tedioso depois de 40 minutos jogando, com poucos momentos que chamavam a atenção, me forcei a terminar ele só porque sabia que era curto.
Pode ser um bom jogo pra passar a tarde, já que em uma jogada você ja termina ele, mas nada de especial

2022

Definitivamente um dos melhores jogos que eu ja joguei.
Tudo que eu consigo pensar sobre esse jogo é positivo, como sua boa ambientação, ótimos gráficos, exploração muito divertida, puzzles incríveis e criativos, tendo um dos se não o melhor puzzle que já vi em um jogo, gostei de todas as lutas contra os bosses, sendo bem balanceadas (nem muito difíceis ao ponto de ser frustrante mas também nem muito fácil, não passei nenhum boss de primeira), com uma ótima trilha sonora que causa uma ótima imersão, e com certeza o ponto forte do jogo q é o manual, uma mecânica extremamente criativa e que, apesar de estar em uma língua desconhecida (como o resto do jogo inteiro basicamente, e que pode ser traduzida para os loucos que gostam disso), é bem intuitivo com imagens e apresenta grandes segredos.
Definitivamente vou platinar esse jogo quando possível

O começo do jogo é incrível e viciante, sendo um jogo bem criativo e diferente, uma história simples mas que funciona bem e deixa certa curiosidade (até onde eu joguei, como não completei não sei sobre o final).
Mas esse vício e diversão vão diminuindo com o passar do tempo, com o jogo se tornando extremamente repetitivo e monótono, já que as poucas mudanças como cartas novas, inventário, mudanças no acampamento ou os diferentes atos não mudam muita coisa.
Joguei cerca de 14 horas e não consigo mais jogar uma expedição sem ficar entediado.
Em geral, a ideia do jogo é boa, história simples mas que funciona e é interessante e tem um estilo visual legal, mas infelizmente todo esse potencial do jogo é desperdiçado com uma enorme repetitividade, todos os capítulos/atos são a mesma coisa com exceção do boss final e toda a parte de construir e melhorar o acampamento é desanimadora e muito chata

(joguei no PC mas não tinha a opção)
O primeiro diablo e jogo nesse estilo que joguei.
Quando comecei a jogar, pensei que daria 5/5 pela jogabilidade incrível e uma evolução de personagem com diversas builds e habilidades para escolher, que resulta em uma sensação muito boa ver o grande aumento de dano nos inimigos ao conseguir uma nova habilidade ou equipamento.
Porém, com o passar do jogo, ele acabou se tornando um pouco "fácil demais" (estava na segunda dificuldade mais difícil, com uma descrição que parecia ser algo impossível), onde eu conseguia literalmente matar o boss final do ato em 1 habilidade só e os outros inimigos só no ataque básico, por isso no final coloquei na última dificuldade, mas não mudou muito, fazendo o jogo ficar um pouco entediante perto do final (mas ainda da pra se divertir)
Outro ponto que foi enfraquecendo na minha opinião foi a história, se tornando muito linear, previsível, fraca e bem ignorável.
Mesmo assim, ainda considero um 4/5 pelo ótimo combate e sensação de poder, combinando equipamentos e habilidades para causar um enorme dano, sendo muito prazeroso, além de uma bela dublagem e gráficos que envelheceram bem, ainda mais as cinematics no final de cada ato (não lembro se tem em todos), que apesar de raras são muito boas

Poucos jogos me deram uma primeira experiência tão incrível como foi com Inscryption, sendo um jogo de cartas completamente diferente do normal, com ótimos gráficos, personagens e trilha sonora incrível.
O primeiro ato traz uma ambientação mais misteriosa e de terror, sendo o ponto forte do jogo (não que os outros atos sejam ruins, são muito bons também), onde além de jogar uma história narrada pelo vilão do ato, podemos explorar a cabana onde estamos para descobrir pistas e desbloquear mais cartas.
Apesar de serem mais fracos comparados ao primeiro, os outros atos me prenderam principalmente por causa da história, mas apesar de mais fracos continuam sendo ótimos. São 3 no total, cada um mudando completamente o estilo de jogo de gráficos, trazendo personagens muito bons e com um ótimo final também.
Definitivamente uma das melhores experiências que já tive com um jogo

Fiquei muito em dúvida sobre que nota dar pra esse jogo. Por um lado eu gostei muito do combate desse jogo (por mais que, pelo menos com a build q eu joguei de contra-ataque, seja meio desbalanceado e deixe o jogo bem fácil e sem precisar pensar muito), sendo um soulslike focado apenas em batalhas contra boss, por outro lado, por ser um jogo tão simples assim, onde você derrota cerca de 8 bosses e o jogo ja acaba, achei muito fraco em questão de história (entendi só o começo e o resto não me prendeu, achei bem entediante) e exploração inexistente. Por isso, acho que Eldest souls é um ótimo jogo para passar o tempo, com boas batalhas de boss, não sendo injustas e a maioria é interessante, mas não mais que isso, já que em quase 4 horas de jogo já consegui zerar, sendo um jogo muito simples.

O que mais chama atenção nesse jogo é o seu estilo de arte que é incrível, criando ambientes aconchegantes e grandes cenários, além de uma mecânica de combate muito boa, intercalando o uso de espada com armas de longa distância, algo que me atrai muito em jogos. Porém alguns detalhes acabaram me incomodando um pouco como a falta de diálogos (não existe nada escrito no jogo, só algumas poucas imagens) ou explicações bem feitas, terminei o jogo sem ter a mínima ideia da história, o que acabou por tirar um pouco da imersão, além do combate travar alguns momentos, mas nada que incomode muito. Mesmo assim, é um ótimo jogo

Meu primeiro jogo da FromSoftware. Sempre tive interesse nesse tipo de jogo, com dificuldade mais elevadas e que geram uma adrenalina e emoção. Por isso, apesar de acertar em muitos pontos como npcs muito bons, ambientes incríveis (não todos), trilha sonora boa (principalmente do boss final) e um bom combate em geral, ainda achei o jogo fraco em questão de boss, achei a dificuldade muito baixa (matei quase todos de primeira e alguns sem usar nenhuma cura, e nem estava com build de piromancia que todos falam que é o modo fácil, só estava com uma build de destreza normal) e poucos são memoráveis (se fossem interessantes como o boss de Anor Londo eu n me importaria se não fosse tão difíceis, mas a maioria é só entediante mesmo) , além de alguns cenários serem extremamente tediosos e frustrantes de passar, gerando uma dificuldade que não te diverte, e sim te irrita. Além disso, o combate é bem lento, o que me incomodou bastante. Apesar desses pontos negativos, definitivamente recomendo esse como um primeiro jogo da FromSoftware, justamente por ser mais fácil (os bosses são muito lentos e o personagem causa muito dano), e ainda pretendo rejogar com outras builds e fazer algumas quests de npcs que eu acabei perdendo por me distrair