Bio

Nothing here!

Personal Ratings
1★
5★

007

Total Games Played

003

Played in 2024

000

Games Backloggd


Recently Played See More

Getting Over It with Bennett Foddy
Getting Over It with Bennett Foddy

Mar 23

Castlevania: Symphony of the Night
Castlevania: Symphony of the Night

Jan 27

Final Fantasy IX
Final Fantasy IX

Jan 20

Recently Reviewed See More

Um RPG com potencial para ter mais de 80 horas de duração era uma coisa que me assustava bastante. É muito empenho e tempo dedicado em apenas 01 jogo, mas ainda assim eu sinto que valeu a pena. Persona 3, no que o define como um RPG em turnos, funciona de uma forma excepcional, sendo divertido lutar e criar estratégias com a troca de personas e planejamento com as possíveis party de aliados. A parte de ação do game não me frustrou por 80% do jogo, e esses 20% se justificam por erros que eu cometi por não saber de algumas mecânicas do game que desbloqueiam personas novos para fusão e pelo fato de que eu resolvi fazer minha primeira jogatina no difícil, o que foi um erro enorme. Esse jogo é mais difícil do que parece. Ele vai exigir de você farm para conseguir fazer personas de níveis maiores e o farm, obviamente, fica mais difícil e demorado no modo difícil. Acabou que no final jogo eu recorri à alguns cheats para corrigir alguns erros que eu cometi e não poderia resolver no
endgame, o que envolve principalmente eu não ter dado importância para as malditas quests da Elizabeth (pelo amor de Deus, fiquem atentos com as quests da Elizabeth). Mas enfim, ter que ter recorrido a cheats para diminuir minha frustração com o game não me faz sentir nem um pouco bem =/, então acho que vou acabar rejogando esse jogo eventualmente para fazer as coisas de forma correta no modo difícil e poder ficar 100% contente com a finalização desse ótimo game. A parte que envolve rotina desse game, com interações e relações que se desenvolvem ao longo dos dias é ótima e ainda é acompanhada com uma trilha sonora muito boa. Os personagens começam a ser muito importantes pra você sabe, ver como as coisas se desenrolam e as histórias de cada um, ainda mais com o tempo que você passa com eles (no meu caso, eu passei uns 2 meses jogando), a pessoa sente que faz parte daquela história sabe? E o final do game ainda aumenta mais a carga emocional disso tudo, mas eu não vou me prolongar para não dar spoilers. Mas sério, é uma jornada emocionante e ela merece seu tempo. Meu primeiro contato com essa franquia foi por meio desse jogo e eu sinto que fui muito bem apresentado.

This review contains spoilers

Um excelente jogo.
Consigo entender completamente a razão de tanta gente gostar tanto desse jogo, tendo em vista a forma como ele deu base, de forma fenomenal, para como o estilo de jogo Metroidvania deve funcionar. O backtraking desse jogo é muito mais cativante e satisfatório do que muito jogo atual, sendo fácil localizar no mapa os locais que ainda não foram explorados, além de ser extremamente gratificante ver seu mapa ficar completo após tantas horas de exploração no castelo do Drácula. O Alucard, como protagonista, busca passar a imagem de edgy calado porém potente, o que funciona. O jogo se aprofunda um pouco nas motivações dele e trás de volta, de forma muito interessante, personagens antigos da franquia Castlevania, o que deve ter sido muito agradável para aqueles que jogaram os jogos que sairam antes de SotN.
O sistema de armas e armaduras é, de certa forma, simples, e as habilidades envolvendo relíquias são bem utilizadas na exploração e, as vezes, em batalhas contra boss (fora a forma de lobo, que eu não entendi a razão dela existir).
A maioria dos bosses do game são bem fáceis. Lembro de apenas 2 que deram um pouquinho de trabalho, então dá para concluir que esse jogo, definitivamente, não é desafiador nas batalhas.
A mapa do castelo invertido, de início, me deixou com o pé atrás, por achar que talvez fosse tornar o jogo repetitivo, mas não foi o que aconteceu. O mapa invertido é repleto de inimigos novos e chefes novos, além do fato de que a sensação de lembrar onde fica uma sala de save, por exemplo, durante a exploração rápida do castelo invertido que já é familiar trás uma sensação boa, na minha opinião.
Eu joguei SotN no começo de 2024 estou extremamente feliz com a minha experiência. Esse jogo envelheceu como vinho e vale cada segundo das suas 10/20 horas de game. Me sinto motivado a experimentar outros jogos da franquia, como o Castlevania: Bloodlines de Megadrive.

This review contains spoilers

Esse jogo me proporcionou uma experiência maravilhosa durante as minhas férias no começo de 2024.
Os personagens são muito cativantes e são construídos de forma eficiente o suficiente para você se importar com praticamente todos. Cada um deles passa por um desenvolvimento pessoal que se liga a história do game, e acompanhar cada personagem em sua respectiva jornada pessoal e mental é muito bom.
Esse jogo, como um JRPG, funciona muito bem, com seu sistema de luta em turnos divertidíssimo(algo que se deve muito ao sistema de timer dos turnos que torna toda batalha muito mais dinâmica). Esse jogo apenas exigiu grind no boss final do game, que possui um salto de dificuldade tremendo, mas o tempo razoável que eu gastei farmando XP no final do jogo não me incomodou, já que só aconteceu uma vez.
Em resumo, o jogo vale a pena em cada segundo de suas 40/50 horas de game. A única razão de eu não dar 5 estrelas para esse jogo é o rumo de história clássico dos Final Fantasy de criar uma plot envolvendo algo extra terreno, o que é algo que não me agradou muito. Manter o foco da narrativa no meio político de Gaia(planeta em que se passa a história do jogo) talvez melhorasse a experiência para mim, mas como esse é o primeiro JRPG que eu jogo, vou aguardar ter mais experiencias com outros jogos do gênero para formar uma opinião sobre essa fórmula Final Fantasy. Talvez o rumo desse tipo de história seja mais convincente em outros jogos dessa franquia e me agrade mais? Eu realmente não sei. Vou ter que jogar mais, não tem jeito =D