só xadrez com a tela do ds virada e uns npc fazendo bullying pq eu n sei jogar

achei descente e promissor no começo, tem várias ideias de corrida e batalhas em meio à corrida q são mt boas, mas o jogo é só isso e n tem nem sequer um modo história, é só ir lá e correr.
além de o nível "pro" ser completamente injusto e quase impossível ao invés de um desafio maior e justo

joguinho de fazer cidadekkkkk paia

bem básico com jogos legais, alguns chatos e o modo principal é meio chato de fazer também por ser obrigatório pra liberar tudo no modo livre.
os desafios são sem graça também, podiam ser melhores

o jogo em single-player é bem chatinho e só a música salva, ele deve ser bom mesmo só jogando com outras pessoas mesmo q sejam aleatórias, mas sozinho mesmo n tem como

esse jogo não é tão ruim quanto falam, mas tá longe de ser tão bom quando um Zelda de verdade.
Ele tem ideias e mecânicas boas, como as mecânicas de batalhas e de magia, apesar dos aspectos de RPG tradicional não me agradarem muito. E as músicas do jogo são excelentes

visualmente ele é até legal nas áreas 2D, porém no overworld top-down é uma tristeza de se ver em quase todas as partes. as Dungeons n são baseadas em puzzle, todas são basicamente procurar a arma do templo e o boss passando por vários inimigos injustos, e no caso do Great Temple é só ir até o final dele.

E o principal inimigo do jogo que é a dificuldade, ele te manda pra tela de onde vc começa sempre que vc toma um game over, com exceção do Great Temple, e levando em consideração que ele é um jogo extremamente difícil e injusto isso atrapalha muito e pode até te desencorajar de continuar ele.

esse jogo é simplesmente perfeito, eu já esperava ele ser bom mas não tanto assim, virou com certeza o meu Zelda 2D favorito que antes era o A Link to the Past. Tudo nele é excelente e divertido do início ao fim, e até pra explorar ele 100% é uma maravilha em tudo, o único "defeito" que tem pra mim é ser fácil demais, mas é pq ele é aberto e vc pode fazer qualquer dungeon na ordem que quiser, isso é surpreendente e conseguiram fazer de um modo muito bom nivelando todas as dungeons.

joguei uma primeira vez e dropei mt rápido, pois agora dei uma outra chance e dropei de novo, apesar de ter aproveitado um pouco mais e até me divertido, porém continuo n achando nada demais e chato ás vezes

jogo muito bom, com dungeons e chefes sendo um dos melhores que eu já vi em Zelda, porém o overworld é muito chato de explorar e tem muita coisa específica pra avançar na história. o overworld é mais uma dungeon gigante do que um mundo divertido de explorar e descobrir tudo que pode fazer nele.
tirando as Dungeons esse jogo é muito massante de se jogar e explorar

jogo excelente, tem o mesmo nível de qualidade do link's awakening (as vezes até mais), e tem as dungeons e o sistema de estações muito boas, realmente me surpreendeu muito. só não consegui fazer 100% pq precisa dos dois jogos juntos.

bem melhor que o Oracle of Ages na minha opinião

um dos melhores Zelda 2D (se não for o melhor), e tirando as limitações do gameboy por ter só 2 botões pra tudo, ele é perfeito

perfeito do jeito que era no SNES, tem algumas coisas ruins por ser de GBA como a tela menor e o som pior, mas isso n impede ele de continuar sendo uma experiência perfeita.
além disso gostei de terem adicionado uma linha a mais na tela de item pra colocar os potes

remake do melhor jogo e melhor Zelda de todos que teve várias mudanças em relação ao original de N64, algumas pra melhor e outras pra pior. muito das coisas foram mudadas pra facilitar o jogo e deixar ele mais acessível e também pelo criador da franquia não gostar muito do resultado final da versão do N64 por ter sido feito com pouco tempo, mas algumas mudanças deixaram o jogo ainda pior e com menos características próprias e com muito menos dificuldade, além de tirar o elemento de exploração te dando tudo de mão beijada.
enfim, aqui estão cada mudança na minha opinião:

mudanças ruins:
- Deku Link, anda devagar e pula com a distância bem menor
- Zora Link, muito horrível e desnecessário gastar magia pra poder nadar descentemente
- as plataformas com Deku Flowers só se movem quando vc cai em cima delas no Deku Palace e no Woodfall Temple
- Great Fairy do woodfall temple não te dá o ataque giratório e sim a magia maior, qual a necessidade disso?
- quem te dá o caderno dos Bombers não são os bombers, e sim o Happy Mask Sealesman??? além de facilitar demais ainda é sem sentido
- o caderno dos bombers te dá tudo mastigado e não deixa explorar e descobrir as coisas por si, e ainda tem as dicas dos próprios bombers
- o gelo NÃO te congela se vc encostar nele, qual o sentido além de facilitar dms?
- além disso o Link não é congelado quando os inimigos de gelo assopram ele
- não dá de congelar qualquer parte da água no Great Bay Temple, só em areas que o jogo mostra
- a parte do Zora dentro da lua ficou extremamente insuportável e chata de explorar

mudanças boas:
- Goron Link, melhorou tudo em relação ao original e ficou ainda mais gratificante usar ele
- o banco em Clock Town ficou em um lugar mais acessível
- a Double Song of Time que apesar de facilitar muito, é muito melhor de fazer todas as sidequests podendo selecionar qualquer horário do dia
- cutscenes como a da Song of Soaring e a Elegy of Emptiness podem ser puladas
- a câmera não oculpa um slot de item e fica no botão de primeira pessoa
- animações repetidas são reduzidas pra não ficar tão massante, como por exemplo o Goron dormindo em Snowhead e o Deku Scrub entrando na flor dele em Clock Town
- o jogo é muito bonito
- a flecha é bem mais precisa de onde vai atingir

No fim das contas a experiência é perfeitamente boa que nem o jogo original, qualquer um dos dois q vc jogar vai adorar (apesar de ainda preferir o original, essa tem várias mudanças boas q realmente fazem diferença)

perfeição desde sempre né, melhorou várias coisas em relação ao original e merece todo o mérito, mas uma coisa q eu não gostei nessa versão é na hora de tocar música, tudo trocado