2010

Essa formula de corrida com veículos e habilidades são o puro entretenimento. Blur é uma obra maravilhosa da dona activison, faz o que muito jogo de corrida não consegue hoje em dia, simplesmente, nos divertir.

Um Roguelike com uma arte linda, com esse tom de preto e vermelho em destaque tanto para os inimigos quanto para o cenário. West of Dead conta sua narrativa de forma fragmentada, abordando os fatos após salvar almas durante fases e derrotar foras da lei. Com uma trilha sonora belíssima e com a narração do astro Ron Perlman para o personagem principal do game (sim, aquele mesmo de Hellboy). Seu combate simples, porém muito bem trabalhado , a curva de aprendizagem neste combate de inicio, é bem íngreme, mas depois que você pega o jeito o jogo flui demais.
West of Dead só não recebeu uma nota maior por ter muitas bugs que atrapalharam algumas jogadas, como inimigo ficar invisível e não sofrer dano, save automático das fases parar de funcionar de uma hora para outra, áudio do game desaparecer e depois voltar todo estourado e vários outros.
Um bom Roguelike com uma boa variedade de armas e habilidades e com um ótimo desafio.

Game que pega vários elementos de outras franquias consagradas como, Nier, Bayonetta, Souls etc....
Stellar blade brilha em seu combate e mecânicas, com uma história relevante com alguns personagens sem sal e com uma protagonista com boa relevancia e que não é apenas só mais um rostinho bonito. Seu mundo de inicio não chama muito atenção, mas com decorrer dos acontecimentos vai mostrando sua riqueza com detalhes sutis.
Para um primeiro game de uma desenvolvedora, stellar blade teve mais acertos do que erros, espero um grande salto de qualidade em sua sequencia.

Um diamante feito pela Tango gameworks, um jogo simples que te cativa do inicio ao fim. Com um tempo ideal de história, onde não enrola muito, seu combate muito bem feito e bastante aprofundado com combos padrões do seu personagem e os combos gerados com seus aliados.
Criatividade é tudo aqui, trilha sonora ótima, personagens carismáticos e com um enredo legal.
Hi-fi Rush é mais uma pedrada do lendário Shinji mikami.

Um Hack n slash ótimo com um combate prazeroso e frustrante ao mesmo tempo. Seu leque de possibilidades, golpes e combos é bem grande, mas ele peca e muito na quantidade de inimigos em tela. Quantidade essa que faz sua perfomance diante do ps5 ir 60 a 20 quadros em muitos combates. Soulstice bebe muito da agua de jogos com devil may cry e bayoneta, um AA que tem seus méritos mas que peca e muito em sua duração. São 25 missões onde 40% delas tem batalhas e areas de parkour mega desnecessárias, os desenvolvedores esticaram demais um jogo que deveria ter no mínimo ter umas 15 horas de companha.
Para amantes do gênero soulstice é um prato cheio, com pouco estilo mas muita criatividade.

♪ ♪ ♪ SHOW ME THE CHAMPHION OF LIGHT
I'll SHOW YOU THE HERALD OF DARKNESS ♪ ♪ ♪
Quando me perguntarem se video game é arte, apenas responderei com ALAN WAKE ll. Fez o que poucas sequencias conseguem, superar o seu antecessor, e supera com um primor gigantesco.
A cada detalhe minucioso atrelado a sua história, coletáveis que dão um imenso prazer de ir atrás, cada musica de sua trilha sonora que são marcantes, um verdadeiro masterpiece da industria.
O game sacrifica seu combate para dar total foco em sua narrativa e história, e que baita história, equipe da remedy estava inspirada para dar vida a este titulo. Tudo aqui é feito com uma dedicação imensa.
Sempre passei pano para história medíocres quando a gameplay/combate era muita divertida, só que aqui é a primeira vez que me acontece o contrário.
Alan wake 2, um dos jogos ja criados, e que venha o terceiro titulo da série o/.

JOSHUAAAAAAAAAAAAAAAA !!!
Primeira vez que experimento algo desta franquia tão aclamada, FFXVI brilha demais em seu combate e detalhes que realça sua história. Detalhes esses que nunca tinha visto em nenhum outro game.
Seu combate mais voltado para um "action" rpg foi implementado brilhantemente, combates satisfatórios e memoráveis.
As batalhas de Eikon inspiradisimas em dragon ball z e atak of titans, fazem você ficar hipnotizado com a sua grandiosidade, a ponto de ficar + de 40 minutos em uma só batalha.
O game peca demais na forma como conduz sua história principal, com muita enrolação e preparações que fazem o jogador ficar entendiado.
Combate satisfatório, trilha sonora maravilhosa e uma história que cativa.

Joguei esse game sem hype algum, me impressionei com a qualidade no combate/diversão, nas criativas armas e suas respectivas habilidades. O trabalho que fizeram recriando Los Angeles foi incrivel, cada rua, beco, mansão são maravilhosos.
O que mais peca neste jogo é a sua história, medíocre demais, passa a sensação de preguiça na hora de dar um rumo no roteiro, são situações que acontecem durante a campanha que nem você acredita que tiveram coragem de colocar aquilo no esboço final.
Dead island 2 é sim um ótimo game, ele prioriza o melhor que os games podem apresentar, que é a DIVERSÃO.

PRÓS
Combate
Ambiente

CONTRAS
História
Personagens
Trilha

Com o grande sucesso da sua sequencia, resolvi joga-lo para estar por dentro da historia da franquia, game de 14 anos atrás que envelheceu muito bem em alguns quesitos.
Seu combate é muito satisfatório, tirando o fato do slow motion incessante nas esquivas e no aparecimento dos inimigos. Sua história é brilhante e confusa, uma narrativa muito diferente dos demais jogos, é simplesmente uma história dentro de outra história (pra quem for jogar, vai entender)
Alan Wake envelheceu muito bem dentre estes 14 anos, um jogo brilhante e com uma história bizarra de boa.

Prós
Narrativa
Enredo
Trilha sonora

Contras
Combate
Movimentação

Simplesmente o jogo da minha vida, um game que me faz ter um misto de emoções. Um game que nos apresenta diversos personagens maravilhosos e que ao mesmo tempo nos tira de uma forma real e pé no chão. Pra ser sincero também concordo com o fato de que nao precisava de um remaster mas né... adoro a franquia entao resolvi encarar o preço sugerido.
Sobre as adiçoes, começando pelo modo "sem volta". Um modo roguelike bem simples, com uma boa lista de personagens variados e com otimas habilidades (Personagem Manny é o mais apelão, de longe) , ao meu ver só peca em não abordar uma história em volta do modo, pois sem uma história fica meio sem sal, sei lá. Tem bons desafios e confesso que fiquei viciado neste modo, foram rapidas 30 horas brincando e testando taticas de combate.
Estou torcendo para que adicionem mais mapas, e personagens (principalmente o owen) para que de uma sobre vida ao modo.
Sobre os lost levels eu achei interessante, mas que poderia muito bem ser colocado como bonus na versão de ps4 (algo muito descartavel MESMO)
Jogo maravilhoso, com enredo otimo, jogabilidade absurda com uma violencia TREMENDA (tinha até esquecido deste detalhe), trilha sonora maravilhosa que toca na alma.
Esse game é muito fora da curva, unica obra da midia que me deixou com sentimento de luto após termina-lo, muito a frente de seu tempo.
Prós
Jogabilidade
Trilha Sonora
Narrativa
Level Design
Efeitos Visuais

Negativos
Farmar grana em cima dos fãs

Blasphemous, tematica absurda, com elementos de metroidvania e soulslike inclusos. Um game que cativa com seu modesto combate e direção de arte magnifica
Ja tinha zerado ele em 2022 e feito todos os finais, agora em 2024 resolvi re joga-lo e ir atras da platina, este game peca em detalhes basicos de movimentação e de habilidades.
Prós
Direção de Arte
História
Combate

Contras
Narrativa
Trilha Sonora

Depois de ter jogado e amado Hades, fui atrás de outros games da Super giant games e me deparei com esse game, de inicio não me interessei muito por conta do seu combate sendo por turno mas... pqp que jogo cativante, lindo, prazeroso.
Uma obra prima perdida, um dos melhores games que joguei em 2023.
PRÓS
Narrativa
Trilha Sonora
Vozes
Combate
Direção de Arte

Contras
Existe contras para uma perfeição em formato de jogo?

Obrigado Supergiant.

Jogo com traços de metroidvania com uma mecânica diferente dos demais jogos, onde o jogador consegue utilizar todos os 3 personagens ao mesmo tempo em tela, assumo que em muitas das vezes não se encaixa muito bem durante batalhar e até mesmo durante a exploração. Greak Memories of azur peca muito em seu combate, tornando ele muito raso, com pouca variedade de inimigos e com poucos golpes para seus personagens
PRÓS
- Direção de arte
- Cenário
- Trilha Sonora
CONTRAS
-Combate
-Variedade de Inimigos