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Ich wollte schon immer mal wissen wie es sich anfühlen würde die wirklich grässliche Sonic 06 Steuerung in einem Spiel das 10mal mehr auf plattformen setzt zu spielen.
Zum Glück hat Sega mit Lost World diesen Wunsch erfüllen können 🥰
Zu dieser wunderbaren Steuerung kam dann noch die Entscheidung das man jede Wand gegen die man läuft automatisch hochläuft, welches im Spiel dazu führt das man nach 2 Leveln das Spiel schon wieder schließen will weil man einfach nicht vorankommt.
Das Level Design der ersten 3 Welten ist nichts besonders aber zum Glück auch nichts besonders schlechtes. Dazu kommen dann noch einige Perlen wie 2-2 und das Erlebnis ist trotz der... ausbaufähigen Steuerung (besonders durch die gute Musik) eine immerhin noch ganz nette Erfahrung.
Dann kommen die nächsten 3 Welten.
Diese... wunderbaren Geschöpfe Leveldesigns haben ungefähr einen gleichen Spaßfaktor wie wenn man seine Eier in einen Mixer hält.
Viel absurder noch sind aber eigentlich die Bosse.
Man muss sich vorstellen man läuft 10, 15 Minuten durch ein absolut schreckliches Level, will einfach nur das es aufhört und dann?
Kommt immer ein guter und unterhaltsamer Bosskampf
...leider nicht.
Stattdessen wird man abgefrühstückt mit etwas, und dass muss ich so drastisch sagen, Niveau technisch UNTER Super Mario 3D World Bum-Bum liegt.
Wie unfassbar einfach diese Bosse sind wird nur noch stärker in der letzten Welt aufgezeigt welche mit einem Bossrush bestehend aus ""schwereren"" Formen der ersten 3 Bosse startet.
Diese unfassbare Mammutaufgabe ist nach fast 10 Sekunden auch schon wieder vorbei, weil man fast alle der Bosse sofort angreifen kann und auch absolut alle der 3 Bosse quasi direkt sterben. Es ist wirklich unglaublich.
Zusätzlich kommt noch die (wie bei eigentlich jedem Sonic Game) für eine derart große Marke absolut lachhaft schlecht abgemixte deutsche Synchro, schreckliche neue Charaktere welche man alle mit einem Wort beschreiben kann, die Devs haben es schließlich exakt genau so getan sowie wirklich kurze Spielzeit (Welche ich gerade nicht mal negativ sehen kann, schließlich hätte noch ein weiteres Level wie 4-4 dazu geführt hätte dass ich das Spiel nie wieder gestartet hätte)
Normalerweise würde ich auf diesen Punkten nicht wirklich herumreiten schließlich "ist es nur ein Sonic Game, was erwartest du an Dialogen" aber es ist schon fast dreist wie eindimensional die Antagonisten sind. Es fehlte wirklich nicht viel bis der "Fette" einfach nur noch durchgehend "Ich will essen, Ich bin Fett, Ich will essen" in Dauerschleife wiederholt, nicht das die anderen auch nur irgendwo besser waren.
Alles in allem nicht das erste schlechte Sonic Game das ich blind am Stück gespielt habe, und wahrscheinlich (leider) auch nicht das letzte. Aber naja, was will man machen
3/10
Zum Glück hat Sega mit Lost World diesen Wunsch erfüllen können 🥰
Zu dieser wunderbaren Steuerung kam dann noch die Entscheidung das man jede Wand gegen die man läuft automatisch hochläuft, welches im Spiel dazu führt das man nach 2 Leveln das Spiel schon wieder schließen will weil man einfach nicht vorankommt.
Das Level Design der ersten 3 Welten ist nichts besonders aber zum Glück auch nichts besonders schlechtes. Dazu kommen dann noch einige Perlen wie 2-2 und das Erlebnis ist trotz der... ausbaufähigen Steuerung (besonders durch die gute Musik) eine immerhin noch ganz nette Erfahrung.
Dann kommen die nächsten 3 Welten.
Diese... wunderbaren Geschöpfe Leveldesigns haben ungefähr einen gleichen Spaßfaktor wie wenn man seine Eier in einen Mixer hält.
Viel absurder noch sind aber eigentlich die Bosse.
Man muss sich vorstellen man läuft 10, 15 Minuten durch ein absolut schreckliches Level, will einfach nur das es aufhört und dann?
Kommt immer ein guter und unterhaltsamer Bosskampf
...leider nicht.
Stattdessen wird man abgefrühstückt mit etwas, und dass muss ich so drastisch sagen, Niveau technisch UNTER Super Mario 3D World Bum-Bum liegt.
Wie unfassbar einfach diese Bosse sind wird nur noch stärker in der letzten Welt aufgezeigt welche mit einem Bossrush bestehend aus ""schwereren"" Formen der ersten 3 Bosse startet.
Diese unfassbare Mammutaufgabe ist nach fast 10 Sekunden auch schon wieder vorbei, weil man fast alle der Bosse sofort angreifen kann und auch absolut alle der 3 Bosse quasi direkt sterben. Es ist wirklich unglaublich.
Zusätzlich kommt noch die (wie bei eigentlich jedem Sonic Game) für eine derart große Marke absolut lachhaft schlecht abgemixte deutsche Synchro, schreckliche neue Charaktere welche man alle mit einem Wort beschreiben kann, die Devs haben es schließlich exakt genau so getan sowie wirklich kurze Spielzeit (Welche ich gerade nicht mal negativ sehen kann, schließlich hätte noch ein weiteres Level wie 4-4 dazu geführt hätte dass ich das Spiel nie wieder gestartet hätte)
Normalerweise würde ich auf diesen Punkten nicht wirklich herumreiten schließlich "ist es nur ein Sonic Game, was erwartest du an Dialogen" aber es ist schon fast dreist wie eindimensional die Antagonisten sind. Es fehlte wirklich nicht viel bis der "Fette" einfach nur noch durchgehend "Ich will essen, Ich bin Fett, Ich will essen" in Dauerschleife wiederholt, nicht das die anderen auch nur irgendwo besser waren.
Alles in allem nicht das erste schlechte Sonic Game das ich blind am Stück gespielt habe, und wahrscheinlich (leider) auch nicht das letzte. Aber naja, was will man machen
3/10
Wie würde ich nun also den zweiten Teil einranken nachdem der erste mir nur so semi gefallen hat? Die Wertung gibt es zwar nicht wirklich her, aber deutlich besser tatsächlich.
Es ist auf allen Ebenen ein deutlich ambitionierteres Spiel als noch der Erste Teil und vieles ist einfach besser durchdacht und spielt sich auch um längen besser.
Die Regionen sind nicht nur interessanter sondern werden auch mithilfe von Sammelobjekten wie Zahnrädern deutlich "voller". Eben diese Zahnräder werden dann ebenfalls noch zum Verbessern von Waffen verwendet mit "Mods" welche dem gesamten Spiel zusätzlich noch mal mehr Tiefe geben.
Eine Schwäche teilt sich dieses Spiel allerdings mit dem ersten Teil: Ein eher träger Beginn welcher hier aber nicht nur zeitlich kürzer, sondern auch vom Volumen des Spiels deutlich weniger ist.
Dazu kommt dann noch das die Achievements dieses Mal deutlich angenehmer sind, wenn auch das Spiel ohne Tod durchzuspielen extrem viel schwerer als im ersten Teil ist und "Die ultimative Prüfung" ziemlich gut von dem Achievement Namen eingefangen wurde, "Zur Hölle und zurück".
Alles in allem ein sehr solider Titel welcher Fans des Metroidvania Genres sicherlich interessieren könnte.
7/10
Es ist auf allen Ebenen ein deutlich ambitionierteres Spiel als noch der Erste Teil und vieles ist einfach besser durchdacht und spielt sich auch um längen besser.
Die Regionen sind nicht nur interessanter sondern werden auch mithilfe von Sammelobjekten wie Zahnrädern deutlich "voller". Eben diese Zahnräder werden dann ebenfalls noch zum Verbessern von Waffen verwendet mit "Mods" welche dem gesamten Spiel zusätzlich noch mal mehr Tiefe geben.
Eine Schwäche teilt sich dieses Spiel allerdings mit dem ersten Teil: Ein eher träger Beginn welcher hier aber nicht nur zeitlich kürzer, sondern auch vom Volumen des Spiels deutlich weniger ist.
Dazu kommt dann noch das die Achievements dieses Mal deutlich angenehmer sind, wenn auch das Spiel ohne Tod durchzuspielen extrem viel schwerer als im ersten Teil ist und "Die ultimative Prüfung" ziemlich gut von dem Achievement Namen eingefangen wurde, "Zur Hölle und zurück".
Alles in allem ein sehr solider Titel welcher Fans des Metroidvania Genres sicherlich interessieren könnte.
7/10