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Gamer

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Reprend la base de gameplay du premier jeu sur NES, ce qui donne au final un jeu en tout point supérieur.
Beaucoup des musiques qui sont aujourd'hui des classiques de la licence ("Zelda's Lullaby", "Hyrule Castle", "Master Sword", "Kakariko Village") ont été créé pour ce jeu, donc je salue la soundtrack pour cela ! Sans parler du thème du Dark World, dont je ne me lasse jamais !
Pour comparer ce jeu au remake de Link's Awakening sur Switch pour savoir lequel est mon Zelda "2D" préféré : je pense que je préfère quand même ce dernier à ce jeu-ci. Bien que je dirais qu'il est moins "complet", le jeu a un certain charme (le remake y est pour beaucoup), et un twist dans l'histoire qui la rend plus mémorable que ce que propose A Link to the Past. Je pense que cela a aussi beaucoup à voir avec le fait que c'est un remake complet de 2019, si j'avais fait l'original sur GameBoy qui sait, j'aurais peut-être préféré ALttP ? 🤷🏻‍♂️
Cela n'en reste pas moins un grand jeu de la SNES, et y jouer m'a vraiment donné envie que Nintendo (ou un autre studio) refasse un Zelda en 2D !

Je ne sais pas si j'ai log le bon jeu mais celui auquel j'ai joué s'appelle "Fort Boyard Le Jeu : Épreuves d'adresse & de rapidité" (© 2008 Adventure Line Productions / Mindscape / FTD).
Tu peux te faire une aventure Fort Boyard, c'est-à-dire un enchaînement de mini-jeux, qui dure en moyenne 1 heure (heureusement la partie est sauvegardée après chaque mini-jeu, permettant de quitter et revenir à tout moment).
Les mini-jeux sont assez basiques, mais c'est surtout l'IA qui est très simple à battre, il n'y a malheureusement pas de niveaux de difficulté différents proposés. Il n'y a aussi "que" 22 mini-jeux différents au total.

Un mode aventure composé de 5 mondes avec une dizaine de niveaux chacun. 3 mini-jeux et du multi. Les designs des mutants sont stylés.