No me parece que sea la obra maestra de Tim Schafer como muchos pregonaban y tiene ideas muy malas pero puedo entender de donde viene el encanto.

Es gracioso tambien que se le pregone como collectathon con un mundo abierto y la trama realmente sean literalmente tres salas

Está guay pero la historia pega un bajón y no hay mucho contenido single player (cosa que el primer juego tenía)

Muy buenas ideas ejecutadas de forma regular. Lo del sistema de Mantras está bien hasta que lo rompes, entonces es tirar de los que ya tienes y pasar por el slog de explorar la historia tres veces, que, si bien no se sienten repetitivas entre ellas, se sienten repetitivas consigo mismas.

Buena idea la de unir un Survivor con un tower defense, pero el resultado, aunque parece interesante al principio, es bastante sin más.

Bastante majo pero el level design de algunas fases es frustrante a propósito